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La actualización Unreal Engine 5.7 de Ark Survival Ascended es una "bala magica" para el rendimiento y abre la puerta a nuevas plataformas

Para el cofundador y director de exposición de Studio Wildcard, Jeremy Stieglitz, hay un “trío dorado” de utensilios que deben unirse para atraer a los fanáticos de su antiguo pero adorado Ark Survival Evolved cerca de uno más nuevo y brillante. Arca de supervivencia ascendida. Primero, agregue poco de brillo de Unreal Engine 5 al contenido clásico de Ark. En segundo circunstancia, preparar y servir expansiones completamente nuevas que solo están disponibles en ASA, poco que finalmente está cumpliendo con Lost Colony, que se lanzó este mes. Y en tercer circunstancia, mejorar el rendimiento. Ark nunca ha sido la experiencia más fluida y pulida, por lo que la búsqueda de hacer de ASA un pernio de supervivencia ingenioso que pueda soportar nuevas innovaciones sin dar pasos detrás, en cuanto al rendimiento, es importante. Si admisiblemente 2026 traerá muchas más actualizaciones y correcciones para Survival Ascended, Stieglitz está muy entusiasmado con su aggiornamento a Unreal Engine 5.7 en particular. ¿Por qué? Internamente de UE5.7 hay un cambio de “bala mágica” que debería realizar mejoras drásticas en ASA en PC, y podría verlo durar a nuevas plataformas como Nintendo Switch 2.

He estado hablando con Stieglitz tras el propagación de Lost Colony. Es un DLC tremendamente angurriento que aporta varias mecánicas nuevas a Ark Survival Ascended, pero ha habido algunas quejas sobre el rendimiento y los errores desde que salió. Al revisar las reseñas de los usuarios de Lost Colony en Steam, esta parece ser una de las principales razones por las que tiene una calificación “mixta” decepcionante. Si admisiblemente las nuevas incorporaciones y el contenido siempre impondrán nuevas tensiones a un pernio, Stieglitz sabe que Studio Wildcard necesita hacerlo mejor.

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“(ASA) todavía no funciona lo suficientemente admisiblemente”, admite. “La buena notificación es que funciona mejor que en el propagación, no solo porque la parentela tiene mejor hardware, sino que, como en cualquier medida, la parentela puede ver que funciona entre un 40 y un 50% mejor en el mismo hardware en comparación con cuando se lanzó en octubre de 2023. Aún no es lo suficientemente bueno, pero es mejor de lo que era.

“Entonces, ¿cómo podemos ganar que funcione (aún) mejor? Bueno, por fortuna, Epic ya ha hecho la viejo parte de ese trabajo. La interpretación más nueva del motor citación Unreal 5.7 funciona mucho mejor que la interpretación previo, Unreal 5.5. Desafortunadamente, todavía estamos en Unreal Engine 5.5 y poner al día estas cosas no es trivial, pero ya estamos trabajando en la aggiornamento a Unreal Engine 5.7 y esperamos tenerlo presto para fines de marzo. 2026.”

Lógicamente, una aggiornamento del motor debería beneficiar a cualquier pernio compatible con regularidad, pero una perfeccionamiento particular en UE 5.7 podría ser una gran notificación para Ark Survival Ascended.

“Ya tenemos algunas de las métricas, y eso resultará en aproximadamente un tercio (33%) de beneficio de rendimiento (…) Es comediante, porque un (gran) dominio en la que Epic ha trabajado para esta nueva interpretación es el motor a gran escalera. (Lo has gastado en) su demostración de Witcher y demás. Textualmente se aplica directamente a lo que está haciendo nuestro pernio. Y sé que suena chalado, pero según nuestras pruebas iniciales, es en gran medida lo más cercano a una opción mágica que tiendes a tener. videojuegos. Es como una opción. Lo enciendes y dices: ‘Ok, (con) todo el follaje, los árboles, los arbustos y esas cosas, quiero usar el nuevo método de teselación de nanitos y no el método antiguo’. Y lo enciendes y, esplendor, tu rendimiento es mucho mejor. Tiene muy pocos inconvenientes. No hemos incompatible artefactos reales ni transparencias hasta el momento, y la autos es de día y de perplejidad”.

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Stieglitz dice que esta aggiornamento del motor permitirá a Studio Wildcard pensar en vasto y de guisa más amplia; me revela que el desarrollador está “explorando actualmente” un puerto para Nintendo Switch 2.

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“Está en exposición activo”, dice. “No puedo afirmar cuándo saldrá, porque todavía hay algunas incógnitas. Pero tenemos compilaciones en Nintendo Switch 2, directamente, y solo es posible gracias a esa interpretación más nueva (de Unreal). De lo contrario, sería difícil para siempre: (Survival Ascended) no estaba adentro de las especificaciones de rendimiento (viables) para esa consola, excepto que ahora la teselación de 5.7 nanitos tiene un impacto profundo en la forma en que se ejecuta el pernio. Comenzamos a hacer ese trabajo para Nintendo Switch para “Veamos cerca de dónde nos lleva, y es tan significativo que hemos priorizado la aggiornamento del motor tan pronto como podamos en el nuevo año, y depurarlo, lanzarlo para su propagación en las plataformas existentes”.

En broma demando si Tim Sweeney recibirá una plástico de Navidad de Stieglitz este año, oportuno al enorme potencial que aporta esta única perfeccionamiento de Unreal Engine.

“Sí, definitivamente han hecho un trabajo positivamente bueno”, dice Steiglitz. “Y hay que darle crédito a Epic por nunca dormirse en los laureles. Obviamente están en la primera posición en tecnología de la industria. Sería practicable para ellos volverse perezosos, como lo han hecho otras compañías en el pasado que tienen algún tipo de tecnología monopolística. Es practicable afirmar: ‘Bueno, somos tan buenos que no necesitamos mejorar’. Pero Epic se ha resistido, hasta ahora, a la tendencia de los líderes de la industria de no continuar mejorando el estado de sus productos; no sé si eso seguirá así para siempre, pero le doy mucho crédito al liderazgo técnico de Tim Sweeney allí. Epic no es una compañía perfecta. Ninguna empresa lo es. Pero en ese frente, hay mucho que gozar sobre cómo han operado durante los últimos diez abriles”.

Asegúrate de averiguar más en mi entrevista con Stieglitz, en la que analizamos la hoja de ruta recientemente revelada de Ark Survival Ascended, que trae aún más contenido diferente y características importantes al pernio.

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