Soy de la creencia que no hay mal momento para retornar a el brujo 3, pero ciertamente ayuda cuando hay poco nuevo que hacer. Recientemente, los rumores sobre un posible tercer DLC han estado retumbando entre la maleza, pero aquí hay poco más inmediato. El nuevo mod de historia de Witcher 3, ‘Dawn over Kovir’, está diseñado para ejecutar como un preludio de The Witcher 4, poniéndote en las botas de Ciri para una comisión inspirada en el tráiler de revelación cinematográfica del próximo CD Projekt Red RPG.
Este nuevo mod para The Witcher 3 está diseñado para jugarse a posteriori del repertorio principal, y específicamente sigue la incorporación de Ciri como Witcher (y las consecuencias que esto trae) de acuerdo con la secuela. Fue construido por un desarrollador, Alexander Fandera-Maslov, quien me dice que el plan tomó aproximadamente “800 horas, desde el concepto auténtico hasta las pruebas finales”. Hace uso del mod existente ‘Personajes de deportista personalizados’ para permitirte hacerte cargo de Ciri, pero incluso convierte su espada plateada de útiles en una lectura completamente cómodo.
“Mientras caza monstruos, Ciri los encuentra cada vez más no en los bosques, sino en las personas. Desilusionada con la humanidad, equilibra la compasión y la hidrofobia. ¿Podrá la malvada dominar su ira y evitar convertirse en un monstruo?” Los paralelos con el tráiler revelador de The Witcher 4 son evidentes de inmediato, y Fandera-Maslov desea exagerar que las líneas de misiones incluidas en el mod “pueden superponerse o mejorarse” con el nuevo repertorio cuando llegue.
La historia de Dawn over Kovir te lleva a la región montañosa del ártico del mismo nombre; Fandera-Maslov explica que tomó una sección de las islas Skellige como saco auténtico y la modificó “para adaptarla a la medio y las deposición narrativas de Kovir”. La zona resultante es aproximadamente del tamaño de White Orchard, y no viajas allí directamente, sino que te llevan a ella como parte de la comisión principal.
Puedes esperar que Dawn over Kovir te lleve “entre 45 minutos y 1,5 horas en completarse”. Se ha ponderado principalmente para la dificultad ‘Dolor y sufrimiento’, aunque su creador recomienda activar la escalera de nivel del enemigo para obtener la mejor experiencia. Dice que el plan fue pulido a mano “utilizando enteramente posibles de The Witcher 3” (y que no contiene ningún material generado por IA), aunque con algunas modificaciones técnicas o funcionales para características como la implementación de la espada plateada de Ciri.
El mod ‘Dawn of Kovir’ de Witcher 3 ya está adecuado. Puedes descargarlo a través de Nexus Mods. Asimismo necesitarás personajes de deportista personalizados y el parche comunitario instalado, los cuales están vinculados en la descripción del mod. Tenga en cuenta que, si adecuadamente la lectura presente incluye la bisectriz de misiones completa, Fandera-Maslov planea mejorar la animación y los componentes del repertorio en futuras actualizaciones.
El desarrollador me dice que dilación editar la aggiornamento 1.0 de Dawn of Kovir “antaño de finales de 2026” y actualmente está considerando formas de implementar la voz en off completa. En cuanto a cómo será esto, dice: “Mi dirección preferida es trabajar con masa auténtico, actores potencialmente profesionales o miembros experimentados de la comunidad de fans de Witcher”.


