Si le preguntaras a un Muerto a la luz del día Tahúr Para enumerar sus tres cambios principales que quieren ver en el bisagra de terror irregular, apostaría a un buen efectivo que el sistema de desafío estaría allí. En su forma flagrante, es súper gradual, anticuado y molido. Bueno, el cambio finalmente está en marcha. Durante la última transmisión de desarrolladores, se reveló que los desafíos tal como los conoces se están agrupando, y en su puesto será más fluida y menos molesta. Dbd Sistema de misiones.
Si proporcionadamente la mayoría de los luceros se fijan en el nuevo nocivo que llega a la modernización de la luz del día de hoy en día, The Ghoul, Ken Kaneki, los jugadores de larga data probablemente estarán tan emocionados de aprender que se está acercando una revisión del sistema de desafío. Esto es parte de un cambio aún más amplio que ve los archivos abandonados y todos los sistemas adentro de él se dividen en nuevas secciones en el menú principal. El nuevo sistema de desafíos DBD, que se denominará misiones en el futuro, vivirá en la sección Rift Pass, de acuerdo con las maquetas de la futura interfaz de heredero del bisagra de terror.
Los jugadores se han cansado del sistema de desafío, en gran parte porque requiere OPT-Ins manual para nominar el desafío exacto que desea hacerse cargo, y solo te permite seguir uno a la vez. El comportamiento interactivo está volteando eso sobre su habitante con misiones. Si proporcionadamente las tareas que se le pide que realice seguirá siendo en gran medida las mismas, automáticamente avanzará cerca de todas las misiones activas a la vez, sin penuria de elegirlas manualmente individualmente.
“Ya no necesitará decantarse ninguna comisión”, dice el apoderado de productos de DBD, Brandon Silveira. “Todos estarán disponibles al mismo tiempo de inmediato y podrán completar tantos como desee, tantos como su corazón desee, adentro de una prueba. Por lo tanto, es mucho menos una dirección habilidad que los jugadores deben hacer. Todo sucede automáticamente”.
Este nuevo sistema dividirá las cosas en algunos tipos diferentes de misiones. Por ejemplo, los rituales diarios ahora pasarán a llamarse misiones diarias, y serán activos y progresables en el momento en que rompen. Asimismo serán objetivos poco más fáciles en comparación con lo que ves ahora con los rituales. “Podrías vencer un diario o dos adentro de una prueba sin tener que pensar en ellos”, dice Silveira.
Luego habrá misiones semanales de Rift Pass que contienen objetivos más creativos y específicos de los personajes que se vinculan con el tema flagrante. Con cada semana que pasa, llega una nueva pila de misiones, pero permanecerán disponibles para que lo complete durante la duración de esa fisura.
Adicionalmente de todo esto, además tendrás misiones de hitos para trabajar. Estos desafíos tienen diferentes etapas y tienen el tema de la mecánica específica y las acciones en el bisagra. Por ejemplo, habrá una búsqueda con temática de atractivo donde la primera etapa te encarga de enganchar a cinco sobrevivientes, entonces el segundo requerirá diez sobrevivientes enganchados, y así sucesivamente. Sin confiscación, estos no son objetivos de ‘carrera’ a derrochador plazo: se restablecerán al final de cada fisura.
Finalmente, los objetivos con temática de eventos además se están arrastrando a este nuevo sistema y se conocerán como misiones de eventos.
El nuevo sistema de misiones llegará a Dead a la luz del día aproximadamente del impulso de su próximo tomo, que se aplazamiento que llegue antiguamente de finales de junio de 2025.
Esta es una gran y bienvenida sacudida a una parte de DBD que ha estado pesado en los jugadores por un tiempo. Esto hará que las cosas sean mucho menos molidas y les dará a los jugadores más tiempo para escamotear los asesinos y inquirir sobrevivientes en puesto de atravesar los menús antiguamente de cada prueba solo para activar una búsqueda.
Para obtener más información, asegúrese de dirigirse a nuestra Conductor de códigos DBD para ver si puede requerir algún legado. De lo contrario, mira algunos juegos multijugador más brillantes.
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