la arribada de Tierras fronterizas 4 Pearlescents no ha sido la emocionante aggiornamento de su sistema de pillaje que muchos de nosotros esperábamos. Al regresar por primera vez desde Borderlands 2, el nuevo nivel de lanzamientos ‘intolerante raros’ son harto decentes por derecho propio, pero verdaderamente no se sienten singular. En X, el director creativo asociado de Borderlands 4, Grant Kao, ha abordado algunas preocupaciones de los jugadores sobre la arribada de Pearls y enumera los cambios en los que Gearbox está trabajando.
Si eres nuevo en los juegos FPS de Gearbox y no has experimentado los Pearlescents antaño, por lo común han sido tremendamente difíciles de conseguir. Pasé cientos de carreras contra el patrón de incursión del primer encaje, Crawmerax, antaño de encontrar uno. Borderlands 2 es una historia similar, con caídas generales estimadas en cerca de de uno entre 5000 e incluso los enemigos más amigables con la agricultura ofrecen una probabilidad aproximada del 1,2%. Por lo tanto, es posible que te sorprenda encontrar uno rápidamente mientras repasas la nueva historia de Borderlands 4 presentada con Bounty Pack 2, Legend of the Stone Demon.
“Sé que mucha muchedumbre se sorprendió con la caída del Hand Cannon”, escribe Kao. Explica: “Eso fue poco único para presentar a todos los jugadores que nunca habían pabellón dialogar de una Perla. Hay muchos jugadores que se han unido a nuestro delirio desde Borderlands 2. Pero no volverá a suceder. En las próximas dos entregas de contenido, aumentaremos la cantidad de Perlas disponibles y brindaremos a los jugadores una anciano caza en todo el mundo de Kairos”.
Como cierto que no tiene el tiempo para trabajar que solía tener, se agradece un poco una aval única. Desafortunadamente, como se ve en el video de ‘Moxsy’ hacia lo alto, puedes retornar a desafiar la ocupación en cuestión y seguir obteniendo la retribución, lo que hace que cultivar de forma confiable este Pearlescent en particular sea muy sencillo. Kao dice que este tema está “en el radar”, pero admite que “el sistema de repetición de la ocupación es un poco rígido con respecto a cambiar las cosas”.
Más allá de eso, tu mejor opción para conseguirlos son los tres eventos de Procesador de Ordonita repartidos por todo el mundo, uno en cada región, que están disponibles permanentemente. Cuando se le pregunta si esto está diseñado para parecer más una rutina de final de encaje, Kao asegura que es la “primera actividad que se inclina (en) esa dirección” y que Gearbox monitoreará la respuesta. Él fogata al Bounty Pack 2 y su parche adyacente “el primero de muchos pasos alrededor de el delirio alrededor de el final del encaje”.
Kao describe cinco cambios en los que Gearbox está trabajando actualmente. La escalera de caída de los niveles de Ultimate Vault Hunter se reducirá para los Pearlescents, haciéndolos un poco más raros, y se está solucionando un error que causaba que la escopeta Eigenburst apareciera con demasiada frecuencia. Los enemigos en los eventos de cultivo estarán fijados en un imperceptible de nivel 49, la sanidad de los engendros “pequeños” se reducirá y los recipientes se harán más pesados para que no reboten y rueden demasiado acullá.

Puedes esperar que estos cambios lleguen con el próximo parche de compensación de Borderlands 4 el jueves 5 de marzo. Kao asimismo toca un poco el compensación y dice que el equipo “quería que las Perlas se sintieran únicas pero no dominaran por completo a los legendarios”. Señala que Gearbox está considerando algunos ajustes como “acelerar la tasa de ataque pegajosa” para el Hand Cannon y agrega que, en el futuro, “la extravagancia Pearl seguirá creciendo y tendrá capacidades únicas”.


