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Subnautica 2 Dev intenta tranquilizar a los fanáticos después de un intercambio de liderazgo controvertido

De todos los próximos juegos de supervivencia que conocemos, Subnautica 2 está puntual ahí hacia lo alto como uno de los más esperados. Ha habido mucha emoción por una nueva aventura submarina, esta vez con el apoyo cooperativo completo para que pueda explorar los mares alienígenas con un amigo. Esta semana, esa emoción se ha desvanecido y ha sido reemplazada por preocupación y enojo luego de que Krafton, el editor del charnela y propietario del desarrollador desconocido Worlds, eliminó a los cofundadores y presidente del estudio, reemplazándolos con un nuevo CEO. Posteriormente de una protesta generalizada, e incluso pide un obstrucción del charnela, Desconocido Worlds ha seguido esta información con una confesión tranquilizadora de los fanáticos de que la visión de Subnautica 2 permaneció sin cambios y que no se estaba agregando monetización adicional al charnela.

El equipo de liderazgo precursor de Worlds desconocidos, Ted Gill, Charlie Cleveland y Max McGuire, fueron fundamentales para dar forma a la visión y entregar la Subnautica innovador, uno de los mejores juegos de supervivencia de la historia, en nuestra opinión. Han sido reemplazados por Steve Papoutsis, quien fue más recientemente el CEO de Striking Distance, el desarrollador detrás del charnela de terror de Dead Space-Space The Callisto Protocol. Krafton dice que trató de encontrar una forma de persistir el trío que sale involucrado en el incremento de Subnautica 2, pero esos intentos claramente no tuvieron éxito.

La partida de Gill, Cleveland y McGuire, pero la redacción de la confesión de Krafton sugiere que Subnautica 2 potencialmente no cumplía con algunos objetivos de incremento interno.

“Como parte de su supervisión, Krafton está comprometido a conseguir hitos regulares para evaluar el progreso en sus estudios creativos. Estas revisiones, basadas en métricas y objetivos claramente definidos, ayudarán a respaldar que los juegos cumplan con los estándares creativos y de calidad.

Esta osadía fue terriblemente con los fanáticos de la serie. Si proporcionadamente tardó más de tres personas en crear la subnautica innovador, la exterminio repentina de estas cifras esencia es preocupante e inquietante. La ira de la comunidad ciertamente se ha aclarado en los foros y las redes sociales: un hilo popular en el subreddit del charnela se titula “Subnatuica’s Soul acaba de ser arrancado”, mientras que otro requiere un obstrucción del charnela y exige a los jugadores que no tienen una nómina de listas de vapor. Subnautica 2 sigue siendo el segundo charnela más lista en la plataforma de Valve, al momento de escribir, con solo Hollow Knight Silksong sobre él.

Al ver esta protesta, desconocido Worlds ha publicado una confesión para tratar de fijar a los fanáticos que este cambio en el liderazgo no va a afectar la visión original del charnela. “Cuando se negociación de Subnautica 2, el equipo que ha estado trabajando en el charnela del día a día en los últimos abriles permanece completamente sin cambios. Ese equipo incluye a los veteranos de la serie Subnautica, que se remonta a los primeros días de la Subnautica innovador, a los muchos desarrolladores increíbles y talentosos que asistieron a ayudarnos a arrostrar nuestra visión de Subnautica 2 a la vida”.

La confesión asimismo desacredita cierta especulación de los fanáticos de que el cambio en el liderazgo ocurrió porque el antiguo equipo era resistente a poner monetización adicional en Subnautica 2. “No ha cambiado falta con la forma en que el charnela está estructurado. Sigue siendo una primera experiencia para un solo atleta, con multipl suma cooperativa opcional. Sin suscripciones. Sin cajas de lobo. Sin paso de batalla. Sin microtransacciones”. “.

Es una confesión asaz definitiva que tranquilizará a los fanáticos en el frente del charnela, pero todo el puesto (y el anuncio original de Krafton) no explica por qué una osadía tan drástica se tomó tan cerca de la momento de tiro de Subnautica 2: el charnela caerá en el paso temprano antaño de finales de este año. Los jugadores ciertamente quieren respuestas, y creo que gran parte de la indignación podría haberse evitado si Krafton claramente las proporcionara.

Para ver qué más hay en el horizonte este año unido con Subnautica 2, consulte nuestra próxima nómina de juegos. Alternativamente, si construir bases era su parte favorita del innovador, estos son los mejores juegos de construcción en PC en este momento.

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