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Obsidiana sabe que queremos "el próximo Fallout New Vegas," pero está encontrando más "alegría" en creaciones originales como The Outer Worlds 2

Estaría mintiendo si dijera que no me volvería chiflado si un nuevo Fallout Nueva Vegas se anunció, especialmente si Microsoft y Bethesda dejan que Obsidian tome las riendas nuevamente. Si acertadamente otras entradas se acercan, sigue siendo mi muestrario protegido de la serie postapocalíptica. Sin retención, incluso si se apretara el percutor en New Vegas 2, efectivamente no creo que Obsidian quisiera el trabajo. Ha estado preparando sus propios proyectos a un ritmo extraordinario, e incluso está encontrando el tiempo y la pasión para ir e incluir combates por turnos en Pillars of Eternity, por Todopoderoso. En una nueva entrevista, una figura destacada del estudio analiza cómo ha antagónico mucha “alegría” al nutrir sus propias ideas y forjar una verdadera “identidad Obsidian”, una que no depende de la propiedad intelectual de otras personas.

Fallout New Vegas 2 sería valentísimo para ayudar a los fanáticos hasta la muy lejana época de tirada de Fallout 5, y igualmente para capitalizar la popularidad del exitoso software de Amazon. Fallout 76 está haciendo un esfuerzo sólido en ese sentido, pero no tiene la misma seriedad que una secuela de uno de los mejores juegos de rol que he jugado. Siempre tuve una pizca de esperanza de que se materializara, pero dicha pizca se ha vuelto tan flaca que escasamente se nota en estos días. Incluso con el regreso del escritor principal de New Vegas al estudio, parece efectivamente improbable.

Por supuesto, sería valor de Microsoft y Bethesda, pero puedo imaginar que la voluntad de Obsidian, un estudio interiormente de la misma grupo a la que se le confió Fallout anteriormente, podría ser un acelerador para que esto suceda. Pero parece que está más que atinado de brindar su propio camino en este momento, con Avowed, Grounded 2 y The Outer Worlds 2, todos lanzados este año.

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“Sé que todos en Internet, en cada muestrario que anunciamos, preguntarán constantemente: ‘cuándo será el próximo New Vegas’ o ‘cuándo será el próximo lo que sea’ (…) Pero este año, encima de ser una celebración del remesa de tres juegos, esos tres juegos son IP que hemos creado, que son IP de Obsidian”, dice el vicepresidente de operaciones del estudio, Marcus Morgan, en una entrevista con The Game Business. “Sabemos que nuestra historia antiguamente de Microsoft se centraba efectivamente en trabajar en la propiedad intelectual de otros, y (ahora) esta es la alegría que sentimos al afirmar: ‘¿cómo empezamos a constreñir la nuestra y construir nuestra propia propiedad intelectual?’ Y hemos llegado al punto en el que tenemos secuelas de todos ellos: todas son secuelas de la propiedad intelectual que hemos creado”.

Morgan reconoce que todavía hay “vibraciones de New Vegas” en el trabajo que hace en The Outer Worlds, en particular, pero Obsidian ahora “no se preocupa tanto por la respiración sino por la profundidad”.

Conveniente a que hay tantos juegos de PC nuevos en este momento, todavía no he podido verificar lo que Obsidian logró con The Outer Worlds 2, pero como fanático del primer muestrario y algún que disfrutó más que la mayoría en Avowed, estoy emocionado de sumergirme en él. Si Obsidian puede seguir ofreciendo juegos de rol increíbles que son completamente de su propia creación, entonces tal vez mi dolor de New Vegas 2 no me dolerá tanto.

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