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Ex subnautica 2 liderazgo "abandonado" sus responsabilidades, afirma Krafton

Amoldonado cuando pensabas el Subnautica 2 Y la dinastรญa Worlds desconocida no pudo obtener mรญnimo mรกs salvaje, lo hace. Krafton, la empresa matriz de mundos desconocidos que expulsรณ a tres lรญderes esencia la semana pasada, ha emitido una larga testimonio explicando su atrevimiento. En este mensaje, Krafton afirma que el trรญo “abandonรณ las responsabilidades a ellos”. Igualmente dice que los dos cofundadores del estudio se negaron a retornar a los roles de progreso que tenรญan mientras creaban la primera Subnautica para ayudar a empujar la prรณxima secuela.

Entonces, como un breviario muy rรกpido. La semana pasada, los cofundadores de Worlds desconocidos Charlie Cleveland y Max McGuire y el presidente Ted Gill fueron reemplazados inesperadamente con un nuevo CEO, Steve Papoutsis, quien recientemente estuvo al frente del desarrollador de protocolo de Callisto a la distancia. No habรญa mucho en el camino de comunicaciรณn sobre por quรฉ se dejรณ ir al trรญo, y Cleveland afirmรณ posteriormente de su partida que Subnautica 2 estaba “inventario” para editar en el comunicaciรณn temprano este aรฑo.

Amoldonado ayer, un mensaje de Bloomberg alegรณ que la momento de tiro de Subnautica 2 se retirarรญa a 2026, poco que Krafton confirmรณ oficialmente unas horas mรกs tarde. El mensaje incluso afirmรณ que si Worlds desconocidos hubiera tocado ciertos objetivos de ingresos ayer de finales de 2025, su personal habrรญa sido elegible para un suscripciรณn de bonos colosal de $ 250 millones.

Ahora, Krafton estรก tratando de dejar el rรฉcord. En una testimonio extraordinaria, critica en gran medida a Cleveland, McGuire y Gill y reconoce la existencia del suscripciรณn de $ 250 millones, la mayorรญa de los cuales aparentemente habrรญa ido al equipo de liderazgo antecedente.

“Asignamos aproximadamente el 90% de la compensaciรณn de rendimiento de hasta $ 250 millones a los tres ex ejecutivos, con la expectativa de que demostrarรญan liderazgo y dรฉcimo activa en el progreso de Subnautica 2”, dice Krafton.

“Sin bloqueo, lamentablemente, el antiguo liderazgo abandonรณ las responsabilidades que se les confiaron. Subnautica 2 se planificรณ originalmente para un tiro de comunicaciรณn temprano a principios de 2024, pero la trayecto de tiempo se ha retrasado significativamente. Krafton hizo mรบltiples solicitudes a Charlie y Max para reanudar sus roles como director de gozne y director tรฉcnico, respectivamente, pero a los dos rechazados, en particular, posteriormente de la defecto de la defecto de la defecto de la defecto (el gozne de la cristalera (el gozne de los juegos desconocidos). Charlie se dedicรณ al progreso de Subnautica 2. Sin bloqueo, en punto de participar en el progreso del gozne, eligiรณ centrarse en un esquema de pelรญcula personal.

“Krafton cree que la partida de liderazgo central ha resultado en una confusiรณn repetida en la direcciรณn y retrasos significativos en el cronograma universal del esquema. La lectura flagrante de comunicaciรณn temprano incluso se queda corto en tรฉrminos de tamaรฑo de contenido.

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“Estamos profundamente decepcionados por la conducta del antiguo liderazgo y, sobre todo, sentimos una profunda sensaciรณn de traiciรณn por su fracaso para honrar la confianza que nuestros fanรกticos colocaron en ellos”.

Guau. Esta es una testimonio sobresaliente y mordaz. Cleveland y McGuire fueron particularmente apreciados por los fanรกticos por sus papeles en la creaciรณn de la subnautica llamativo, y como resultado inicialmente hubo un alboroto en su asesinato. Pero si lo que dice Krafton es cierto, esto pinta la situaciรณn en una luz muy diferente. Si aceptablemente es muy crรญtico con el trรญo difunto, el mensaje de Krafton estรก repleto de elogios para que los desarrolladores trabajen activamente en el gozne, diciendo que “continuarรก brindรกndoles un apoyo completo e inquebrantable”.

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“Krafton se ha comprometido con una compensaciรณn competiciรณn y equitativa para todos los empleados de mundos desconocidos restantes que han contribuido de forma continua e incansable al progreso de Subnautica 2. Creemos que la dedicaciรณn y el esfuerzo de este equipo estรกn en el corazรณn de la transformaciรณn continua de Subnautica, y reafirmamos nuestro compromiso para proporcionar las recompensas que fueron prometidas”. Una vez mรกs, un sentimiento positivo, pero no vale mรญnimo que esto de ninguna forma garantice que el extraordinario suscripciรณn de $ 250 millones aรบn llegue.

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Tengo que proponer que estoy completamente impresionado por esto. Todavรญa habrรก escรฉpticos que creen que toda esta agitaciรณn fue el resultado de que Krafton intentaba salir de enriquecer esa deducciรณn masiva al antiguo liderazgo del estudio. Pero incluso dudo mucho que las acusaciones que Krafton realizรณ hoy no tienen fundamento. Serรก muy interesante ver si Cleveland (el mรกs vocal del trรญo desde su remociรณn), McGuire o Gill comentan pรบblicamente sobre estas acusaciones.

Por supuesto, lo mantendremos informado con mรกs desarrollos sobre mundos desconocidos y Subnautica 2, pero mientras tanto, aquรญ hay algunos juegos de supervivencia brillantes en los que puedes sumergirte de inmediato. Igualmente puede consultar nuestra mejor norte de teclado de juegos si estรก buscando arreglar sus perifรฉricos.

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