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La arena de Steampunk FPS tan esperada finalmente tiene una fecha de lanzamiento, y está cerca

Hay algunas configuraciones que solo trabajar para mí. Puedo ocurrir de una aventura de reincorporación pretención a un futuro confuso y distópico; Amo la ciencia ficción arenosa, pero igualmente la idea del Paraíso y el abismo. Sin requisa, uno de mis Archtypes favoritos es Steampunk, la combinación perfecta de lo antiguo y lo nuevo con un toque mágico para provenir. Es lo que me atrajo a juegos como mentiras de P y nueva vírgula de curva, y es lo que me emociona ArenaEl próximo tirador de PvPVE de Hologrpyh. Situado en un planeta desértico al estilo de Arrakis donde se han convertido en los bastiones de la humanidad enormes y manejables, se ve absolutamente increíble, y pronto vendrá.

Este es Sophie, un mundo ahora desolado que recuerda a Dune’s Arrakis. Eres un carroñero, con la intención de despabilarse las riquezas del planeta, sin importar el costo. Pero no estás solo. Sophie está llena de potencial, por lo que tendrás que abrirte camino a través de equipos enemigos y innumerables monstruosidades para obtener el mejor equipo del ocio FPS y salir con vida.

Si aceptablemente eso suena como la tarifa de procedencia tradicional, hay uno, un gran modismo. Su almohadilla está situada en un mech descomunal conocido como un trampler, que lo llevará a través de los páramos estériles de Sophie. Construido en un Imperio Austrohistórico de la lapso de 1870 y utilizado principalmente para transportar materiales, el Patser es la esencia para su supervivencia en la arena, y igualmente es totalmente personalizable.

Sin requisa, la batalla tiene espacio en el suelo y tendrás que dominar tu arsenal si quieres sobrevivir. Ya sea que esté solo o en un corro, los habitantes de los muertos vivientes del planeta no van a caer sin pelear, y si te encuentras con un escuadrón enemigo, las cosas se vuelven aún más difíciles. Sophie siquiera es exactamente estable, con tormentas de arena y otros eventos meteorológicos, lo que hace que cada nueva empresa sea aún más riesgosa.

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Hasta ahora hemos manido mucha arena gracias a varias pruebas de ocio, pero Hologryph planea ampliar todo eso en el llegada temprano. Hay nuevas ciudades y POI que están repletas de pillaje, nuevos riesgos ambientales y vagabundos no muertos que atacarán a los jugadores mientras deambulan a través de varios paisajes urbanos desmoronados.

Por otra parte, podrá eliminar su trampler con un nuevo chasis y varios compartimentos, y Hologry igualmente ha pasado algún tiempo ajustando sus controles igualmente.

Un personaje de videojuego con un rifle atraviesa un desierto detrás de otro jugador

Hologyph ha confirmado que la término de impulso de llegada temprano de Sand está programada para el jueves 3 de abril. Eso está a solo un par de meses de distancia y, sinceramente, no puedo esperar. Puede agregarlo a su cinta de deseos aquí.

Si usted, como yo, ama ese sentido imaginario de desesperanza y aislamiento, esta es nuestra cinta de los mejores juegos de hecatombe. Alternativamente, si explorar los vastos confines del cosmos es más tuyo, aquí está nuestro sinopsis de todos los mejores juegos espaciales.

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