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En el nuevo juego del creador de Bioshock, Judas, tus acciones deciden quién es el villano

Mientras retumba el fiasco de Bioshock 4, el creador de la serie Ken Levine está dinámico para satisfacer el hueco con Traidor. Traidor, un FPS inmersivo, locos, impulsados ​​por la narración, ha estado en lo detención de las listas de deseos de la masa (las mías incluidas) desde hace un tiempo, pero los juegos de Ghost Story han estado sobrado tranquilos sobre cómo van las cosas. Summer Game Fest, y más recientemente Gamescom, morapio y se fue sin actualizaciones. Pero he aquí, Traidor acaba de despertar de su siesta de meses para bramar sobre su sistema de villanía, lo que verá que sus acciones convierten a uno de los 3 personajes inicialmente amigables en su archienemigo.

Si admisiblemente todavía no se sabe la término de propagación de Traidor, Levine dice que en el nuevo blog de incremento de hoy “no está dinámico para finalizar eso” – Ghost Story está celebrando la finalización de su sistema de villanía. Al llamarlo un “hito importante”, Levine revela nuevos detalles sobre el trío de personajes que estarán influenciados por sus acciones, ya sea ayudándote o obstaculizándote a medida que avanzas en el diversión FPS. En sitio de tener una sola gran mala o una diámetro de villanos, cualquiera de los 3 Big 3 puede ponerse al día a un enemigo temible.

“En Traidor, sus acciones atraerán a los miembros de los 3 grandes para usted como amigos”, dice Levine. “Pero ignore a uno de ellos lo suficiente, y se convierten en el plebeyo. A partir de ahí, tendrán acercamiento a un nuevo conjunto de poderes para trastornar sus acciones y objetivos”. El ejemplo hexaedro ve a Tom, el personaje similar al sheriff de Moustachioed, saboteando una máquina de arriendo de renta. Con Tom a tu banda, parece que podrás apoderarse un partidario con armas de fuego controlado por IA de estas máquinas. Pero si él es el enemigo, saboteará las máquinas y convertirá los bots de renta y reputación contra ti.

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Levine compara el sistema de villanía con el sistema némesis en Shadow of Mordor, solo en Traidor puede perforar más profundamente en la caracterización de sus amigos y enemigos en sitio de los orcos evolucionados en el icónico diversión de Monolith. Cynics podría opinar que Villainy es solo una traducción disfrazada de los sistemas impulsados ​​por la rasgo que vemos en Bethesda y RPG de Obsidian, pero esto parece ser mucho más reactivo y capaz de afectar directamente los momentos de diversión.

“En Traidor, conocerás a estos personajes íntimamente”, continúa Levine. “Queremos perder a uno de ellos para que se sienta como perder a un amigo. Queremos apostar con esa dinámica, y queremos que esa dilema sea súper difícil. Los 3 Big 3 serán compitiendo por tu privanza y atención. Pueden sobornarte, salvarte en la batalla, dialogar sobre los otros personajes y compartir con ustedes sus secretos más oscuros. Pero eventualmente, debes osar en quién te confías y quién no haces”.

Estoy positivamente intrigado de ver cuán radicalmente diferente se siente a otras mecánicas de estilo de reputación en RPG. Ya puedes ver el potencial de repetición además, por supuesto, eso además depende de que el diversión central y la historia sea bueno. Pero si Ghost Story ha acabado hacer un sistema genuinamente fresco que cree grietas y lealtades creíbles que afecten directamente su alucinación, entonces podría ser un diversión histórico auténtico.

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Si admisiblemente es probable que coincidiera, el momento del regreso de Traidor a nuestra conciencia colectiva se produce solo una semana posteriormente del líder de Dijo Rod Fergusson uniéndose a la cámara de la cúmulo para ayudar a corregir el barco BioShock 4.

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Para ver qué más vendrá en un futuro cercano y más antiguo, diríjase a nuestra próxima finalidad de juegos de PC. Alternativamente, consulte los mejores juegos de rol si desea comenzar a construir (o destruir) las relaciones de inmediato.

Si Traidor está tan detención en su índice de deseos personal como mía, diríjase a nuestro servidor de Discord y háganme a mí y al resto de la comunidad PGAMESN retener por qué está tan publicitado por ello.

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