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El traductor de Kingdom Come Deliverance 2 afirma que han sido "reemplazado con IA"; Caballo de guerra dice que "Valorar profundamente a las personas que dan forma a nuestro trabajo."

31 de marzo: Se agregรณ un comentario de Warhorse Studios.

Un traductor y localizador que trabajรณ en Reino Venga la Exenciรณn 2 durante cuatro primaveras afirma que el desarrollador Warhorse Studios los despidiรณ y los “reemplazรณ con IA”. El empleado, que participรณ principalmente en la traducciรณn del checo al inglรฉs del gran muestrario de rol, afirma que lo convocaron a una reuniรณn “sin previo aviso” y le dijeron que su puesto quedarรญa “obsoleto”, con un impulso en direcciรณn a el uso de la IA para el avance futuro.

El heredero de Reddit ThousandDemons se autodenomina “Max H” y un moderador del subreddit Kingdom Come: Deliverance 2 ha verificado que “trabajรณ en Warhorse durante tres primaveras y nueve meses”. Asimismo me comuniquรฉ con Max y confirmรฉ su identidad a travรฉs de su perfil de LinkedIn. En su publicaciรณn de Reddit, Max explica: “Trabajรฉ principalmente en KCD2 y su DLC, incluidos diรกlogos, registros de misiones, nombres de fundamentos y varias otras cosas, asรญ como algunos materiales de marketing ocasionales aquรญ y allรก. En pocas palabras, si alguna vez has jugado KCD2 en inglรฉs, es muy probable que hayas manido mi trabajo”.

Max afirma que, el viernes 27 de marzo, “me invitaron a una reuniรณn y rรกpidamente me dijeron que, en un esfuerzo por ‘hacer que la empresa sea mรกs eficaz’ y ‘evitar finanzas’, a partir del prรณximo mes, mi puesto en la empresa quedarรญa ‘obsoleto’ a merced del uso de IA para todas las traducciones en el futuro”.

“Esto fue un gran shock para mรญ”, seรฑala Max. “La discusiรณn sobre el uso de IA para traducir habรญa surgido con frecuencia en el pasado, poco a lo que siempre estuve firme y abiertamente en contra, pero nunca hasta el punto de que pudiera costarme mi trabajo en el futuro. Por supuesto, se me habรญa pasado por la comienzo muchas veces, pero ingenuamente pensรฉ que mi trabajo en Warhorse Studios era valorado lo suficiente como para no estar en aventura inmediato.

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“Me siento increรญblemente traicionado por la direcciรณn de la empresa que me importa mucho estos รบltimos casi cuatro primaveras, y estoy desconsolado por no poder ver a mis amigos y colegas en la oficina todos los dรญas”, continรบa Max. “Quiero que sepas que el uso cada vez anciano de la IA afecta en gran medida a las personas en la industria de los juegos y a muchas otras, y pensรฉ que deberรญas asimilar cuรกnto valora la empresa que fabrica los juegos que amas el trabajo de sus empleados, sin mencionar el medio animaciรณn”.

Max se dirige a la administraciรณn de Warhorse y escribe: “No romperรฉ mi acuerdo de confidencialidad, ni buscarรฉ recuperar mi trabajo ni comenzarรฉ problemas legales, pero pueden estar seguros de que no me quedarรฉ callado sobre mi experiencia”. Aรฑaden: “A cualquiera de mis antiguos colegas que lean esto, les deseo todo lo mejor y espero firmemente que nadie de ustedes se encuentre en la misma posiciรณn que yo”.

Kingdom Come Deliverance 2: Henry y Hans montando a caballo.

Posteriormente de que la publicaciรณn rรกpidamente ganara popularidad, Max respondiรณ agradeciendo a los comentaristas por su apoyo. “Es un poco abrumador a aseverar verdad, pero sรฉ que efectivamente lo aprecio”. Encima de seรฑalar que han verificado su LinkedIn con el equipo de mods, explican: “Publicarรญa mi acuerdo de despido aquรญ, pero no estoy seguro de si es permitido hacerlo sin romper mi acuerdo de confidencialidad, asรญ que pecarรฉ de cauteloso”.

A raรญz de esta publicaciรณn, hablรฉ con Max a travรฉs de Reddit. Me dicen que, hasta donde ellos saben, nadie mรกs en Warhorse ha sido despedido por la misma razรณn, aunque sรญ notan “un anciano nรบmero de personas que se van por su propia voluntad o despedidos en circunstancias suficiente extraรฑas”. Como uno de los dos traductores y editores internos a prolongado plazo, intentaron comunicarse con su colega para determinar su estado, pero aรบn no lo han hecho.

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Max explica que los dos trabajaron con “varios traductores externos independientes y agencias que han traducido para nosotros a lo prolongado de los primaveras, pero nadie mรกs de unos pocos meses seguidos”. Comentan: “Como รฉramos sรณlo nosotros dos traduciendo para KCD2 y el DLC, nos convertimos en una especie de cuello de botella en el proceso”.

Kingdom Come Deliverance 2: lucha contra bandidos en el bosque.

“En comรบn, estaba claro que incluso la establecimiento y otros departamentos han comenzado a utilizar LLMS, incluido el cรณdigo”, me dice Max. Asimismo afirman: “Sin mi aprobaciรณn, para cumplir con los plazos, se utilizรณ IA para hacer una gran parte de las traducciones restantes” en el perรญodo previo al tiro de KCD2. “La mayorรญa fue revisada y editada en gran medida por nosotros, pero definitivamente hubo algรบn material al que no pudimos darle el cuidado adecuado antiguamente de que saliera”.

La escritura y los diรกlogos de Kingdom Come Deliverance 2 son a menudo uno de sus mayores puntos fuertes, lo que resulta doblemente impresionante si se tiene en cuenta que ha sido traducido al inglรฉs desde su flamante checo. La perspectiva de que ese proceso salga de las manos humanas ciertamente disminuirรญa mi entusiasmo por los proyectos futuros de Warhorse. Me comuniquรฉ con Warhorse Studios para obtener comentarios adicionales y actualizarรฉ esta historia con cualquier respuesta que reciba.

Warhorse no es al margen a la conversaciรณn sobre IA. El director de KCD2, Daniel Vรกvra, ha subrayado que, aunque no le gusta el arte generado por IA, cree que “la IA llegรณ para quedarse”. Si correctamente recientemente se alejรณ de su papel en los juegos para centrarse en otras oportunidades, incluida una pelรญcula de Kingdom Come, recientemente levantรณ la comienzo para ofrecer su opiniรณn sobre la controvertida tecnologรญa DLSS 5 impulsada por IA de Nvidia.

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Renovar: Warhorse Studios ha respondido a mi solicitud de comentarios. Dice: “Warhorse Studios siempre ha sido un estudio impulsado por el talento y valoramos profundamente a las personas que dan forma a nuestro trabajo. Por respeto a la privacidad y dignidad de colegas actuales y anteriores, no discutiremos situaciones individuales pรบblicamente”.

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