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El reportero de Bloomberg detalla por qué Playstation pudo haber abandonado la PC, ya que un ex director de Xbox cree que Sony ve a Valve como una "nuevo competidor"

El ex vicepresidente de Blizzard intervino con su opinión sobre por qué los informes de sony Retener sus éxitos de taquilla propios en PC en el futuro “tiene sentido”. Y con el reportero de Bloomberg Jason Schreier ampliando las palabras que pusieron en marcha los rumores hace unos días, incluidas las afirmaciones de que Ghost of Yotei y Saros se mantendrán firmemente detrás de la cerca de la reincorporación torre blanca de una consola de Sony, hay mucho en qué pensar.

Según Mike Ybarraquien ascendió en la escalera de Xbox durante diez abriles ayer de aceptar el cargo de presidente de Blizzard por un tiempo, Sony probablemente vea el flamante cambio en la filial de Xbox como el “posterior clavo en el caja” para el antiguo rival de Playstation en el espacio de las consolas.

Pero eso no significa que Sony crea que ahora está en condiciones de arrasar en el mercado de las consolas. Un nuevo director de la mafia de nivel 100 está en la ciudad (lo siento), y su nombre es Valve. “Ellos (Sony) ven a Valve como un competidor importante ahora”, dijo Ybarra, refiriéndose a los intentos de Steam de “entrar en el mercado de salas de estar y consolas con Steam Machine…”

Tras el crónica ampliado de Schreier sobre Bloomberg, el ex reportero de Kotaku claramente delineado lo que Sony puede percibir al retirarse de sus esfuerzos en PC. “…cuando cualquiera adquisición una PlayStation, Sony no sólo obtiene sus $500+”, explicó, “la compañía asimismo obtiene el 30% de todo lo que adquisición en PlayStation Store… Sony apetencia la viejo cantidad de cuartos al atraer a la viejo cantidad de personas posible a sus consolas”.

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Entonces, sí, tiene mucho sentido que Sony retroceda. Es posible que Valve haya fracasado en su primer intento de infiltrarse en el mercado de las PC de sala de estar, pero con Steam Deck generando (o, posiblemente, revitalizando) el mercado de las computadoras portátiles y dominando en el ahora proporcionado hornacina campo de PC VR por un tiempo, hay un interés renovado en lo que sus Steam Machines podrían significar para la industria de las consolas.

Ahora que Valve viene al desayuno de Playstation (en opinión de Sony, al menos), ¿por qué el Equipo Cerúleo querría que los jugadores compraran una Steam Machine para desafiar sus éxitos propios? Sony perdería una saldo de hardware y Igualmente comience a darle a Valve un recortadura del 30% por sus ventas de software.

Frente a las afirmaciones de que Sony se lleva su propio recortadura del 30% Incluso de las ventas de microtransacciones de terceros en su plataforma, no es demasiado sorprendente verlo duplicar sus esfuerzos para atraer más personas (cuartos) a su ecosistema. Es una situación auténtico de Uno Reverse, y si acertadamente soy de la opinión de que las exclusivas en última instancia dañan a la industria, es difícil discutir los números desde una perspectiva comercial. “Valve no comete muchos errores”, dice Ybarra, “y Sony es inteligente al darse cuenta de ello”.

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