3 de junio de 2025 CDPR ha confirmado a VGC que el metraje que se muestra “no es el propio Witcher 4”, sino estrictamente una demostración tecnológica.
No puedo creer que esté diciendo esto, pero CD Projekt Red ha mostrado el primero El articulación de Witcher 4. Como parte del estado de Unreal 2025, el equipo de CDPR nos ha regalado un vistazo a una demostración técnica para el muy esperado articulación de rol de mundo despejado, y se ve impresionante.
La data de divulgación de Witcher 4 no puede aparecer aquí lo suficientemente pronto. Ahora que el CD Projekt Red ha terminado con Cyberpunk 2077, el equipo se acelera a Witcher 4 y Cyberpunk 2, y serán grandes juegos de rol. Si admisiblemente el estado de un articulación irreal está etiquetado como una demostración tecnológica, lo que sugiere que la aventura de Ciri todavía tiene mucho trabajo por hacer, sin retención, es nuestro primer vistazo a cómo podría ser el articulación.
En el trailer, Ciri está explorando la región de Kovir: el metraje que está viendo está funcionando con una PS5 cojín a 60 fps con rastreo de rayos. Nuestra nigromántica igualmente tiene un nuevo heroína llamado Kelpie, que monta en una bulliciosa ciudad portuaria. Aquí se encuentra con un puñado de personajes desagradables, audición algunos chismes oportunos y desencadena una serie de interacciones orgánicas entre los NPC de Witcher 4.
La nueva traducción de CDPR sobre The World of the Witcher se realiza plenamente, con muchos personajes en su día en el fondo mientras Ciri trabaja en su próximo arreglo. Es, con mucho, el articulación mejor atractivo que el estudio haya hecho.
En una exposición enviada a VGC, CD Projekt Red igualmente describió aún más lo que se mostró: “Esta es una demostración tecnológica y una primera inspección a la tecnología de vanguardia que alimenta al Witcher 4, pero no al Witcher 4.
“Muestra la poderosa cojín que estamos construyendo en estrecha colaboración con los juegos épicos para impulsar el diseño del mundo despejado más allá de lo que nunca antaño y los sistemas y características principales que estamos desarrollando usando Unreal Engine 5.
“Estamos muy orgullosos de este hito temprano y nos entusiasmamos darle un adelanto de algunos de los productos tecnológicos geniales como UAF, follaje nanita, objetos inteligentes, deformador de ML y transmisión de Fastgeo que están ayudando a dar forma al futuro de la nigromántica”.
Asegúrese de repasar la Escuela de Lynx de Witcher 4 antaño del divulgación, adjunto con las modificaciones Best the Witcher 3 para mantenerlo entretenido.
Puede seguirnos en Google News para obtener noticiario diarias de juegos de PC, reseñas y guías. Todavía tenemos un servidor resonante de discordia comunitaria, donde puede chatear sobre esta historia con miembros del equipo y otros lectores.