A pesar de todos los defectos de League of Legends, su vibra es absolutamente inmaculada. El arte de LoL no tiene paralelo: es consistentemente hermoso, absolutamente digno de un fondo de pantalla de escritorio y, quizás lo más importante de todo, verdaderamente único. Si admisiblemente Riot tiene su propio equipo interno de ilustraciones, trabaja con muchos estudios para darle vida a los campeones de Runeterra. SixMoreVodka es uno de ellos, y probablemente hayas trillado su trabajo en League of Legends y en su nuevo spin-off de TCG, Riftbound, así como en Legends of Runeterra. Son los autores intelectuales detrás de las ilustraciones de Cho’Gath, Darius, Renekton, Singed y OG Viktor (RIP), y ahora están creando avernosu primer videojuego.
Trabajando en conjunto con Demagog Studio, mejor conocido por el rompecabezas independiente Golf Club Nostalgia, SixMoreVodka encabeza Orken, un ARPG con alma que describe como un “película del Oeste neandertal”. Eres Coltec, un pipiolo bélico Khar cuyo amigo ha desaparecido, probablemente a manos de varios humanos con armaduras que deambulan por las tierras. Tu búsqueda es simple: encuentra a tu camarada y libéralo de sus secuestradores. Factible, ¿verdad?
Erróneo. Tendrás que aventurarte en el corazón de Edom, un reino primordial que cobra vida con impresionantes imágenes al estilo Hi-Fi Rush. Mientras que la mayoría de los soulslike se apoyan en los tropos de ficción oscura que inspiraron a personajes como Bloodlborne y la trilogía innovador de Dark Souls, Orken es tembloroso, cómico y colorido; un libramiento que inicialmente me desanimó un poco, pero que ahora me intriga.
Como probablemente habrás adivinado, Orken defiende las paradas perfectas y la esquiva hábil, describiéndose como un híbrido entre Dragon’s Dogma y las epopeyas antiguamente mencionadas de FromSoft. Tendrás que administrar tu resistor, ingresar entereza, luego aturdir a tus enemigos y conseguir un remate utilizando las diversas habilidades que aprendes de tu Atman.
Dicho Atman es efectivamente un tótem nativo norteamericano, que puedes rotar para obtener diferentes habilidades. Todo está en la suerte del sorteo: a veces encontrarás dos poderes que combinan perfectamente, pero a costa de desactivar uno de tus favoritos. O admisiblemente, puede obtener el que estaba esperando, sólo para que poco más lo anule por completo. Está a un paso de la ruta de construcción tradicional de ‘mayor de puntos, consigue la mejor armas’, añadiendo un poco de sensación de roguelike, y estoy intrigado por ver cómo funciona en la maña.
Pero lo que despertó mi interés es la promesa de una historia basada en la novelística donde las decisiones impactan en gran medida la trama genérico. SixMoreVodka lo compara con Mass Effect: tus elecciones pueden forjar nuevas alianzas o derribar conocidos, lo que te permitirá ingresar nuevos amigos poderosos o enemigos vengativos. Me encantan los buenos juegos centrados en la historia, así que si el equipo puede lograrlo, puede que resulte vencedor.

Pero Orken es sólo el aparición. SixMoreVodka dice que el coyuntura es parte de un “universo narrativo duradero compuesto de ficción serializada, que se entregará a través de lanzamientos de libros y narraciones gráficas cuidadosamente planificados”. Hay planes para todo, desde novelas gráficas hasta guías de campo y mundiales, lo cual es ciertamente angurriento, pero como fanático de los libros bonitos, espero que funcione.
Orken no tiene época de impulso por el momento, pero una nueva demostración de Steam y su campaña Kickstarter estarán disponibles el jueves 26 de febrero. Puedes incluir el coyuntura en tu directorio de deseos aquí o consultar Kickstarter aquí.
Si admisiblemente no soy bueno con los soulslike, la promesa del mundo de Orken ciertamente me ha atraído. Espero que cambien algunas de las voces en el tráiler por poco un poco más tosco y perspicaz, pero en genérico el mundo se siente emocionante y es un bienvenido paso allí de la oscuridad y la tristeza que inadvertidamente ha llegado a determinar el tipo soulslike.


