El nuevo FF14 Dawntrail La serie RAID es solo la última historia de éxito para el hombre que se conoce como el pertrechos no tan secreta de MMORPG. Masayoshi Soken se ha ganadería una reputación por su increíble trabajo de composición, y él y su equipo están en plena forma en la última aggiornamento de Final Fantasy 14. Antaño de los recientes conciertos de mundos distantes en Londres, tuve el privilegio de sentarme con Soken y discutir cómo se acerca a la admisión de las bandas sonoras heredadas y qué charnela de Final Fantasy que siente está más subrepresentado en FF14.
Final Fantasy 14 Patch 7.2 está allí de acontecer hecho: todavía tenemos sus dos adiciones más sustanciales, la exploración cósmica y la media escaparate oculta, por venir. Pero el nuevo nivel de incursión de peso crucero Arcadion y su prueba de historias son un triunfo, que tiene un nivel de dificultad positivamente agradable y, al mismo tiempo, es uno de los grupos de peleas más divertidos que el MMORPG ha trillado. Hay todo, desde una batalla de bailable con una rana que perca en la discoteca hasta un enfrentamiento de metal pesado que te envía chocando a través de bloques de torre enteros.
Si adecuadamente las redadas han permitido que Soken y su equipo exploren vías más extrañas y maravillosas, sin secuestro, la historia principal de la historia continúa el homenaje de Dawntrail a Final Fantasy 9. Esta vez, nos entregan una audaz interpretación de la fanfarria de Nobuo Uematsu de mayo (la interpretación que escuchamos es quizás más cerca de FF9 más batalla, poco para protegerlo, pero no lo hará Linger en SemanTics. Es una esparcimiento suficiente fiel, así que le interpelo a Soken cómo el equipo se acerca a sus homenajes a las pistas favoritas de los fanáticos.
“Creo que este es un enfoque único para (Final Fantasy) 14”, comenta (a través del traductor), “Creo que en términos de tomar obras pasadas y nociones de ellos, no creemos que sea bueno cortar una parte para el contenido del charnela”. Hace hincapié en que el equipo está ansioso por respaldar que el contexto coincida con la estructura. “Eso es poco que encontramos muy importante cuando vamos a rendir homenaje a un trabajo pasado. Para este momento en el uso de rosas de mayo, hay una razón detrás de esto, por lo que no hemos pequeño una parte de él sin razón.
“Igualmente en el futuro, nos gustaría evitar simplemente traer un pájaro porque podemos”, continúa Soken. “Esto se debe a que queremos respetar a los jugadores heredados de Final Fantasy, pero además porque además hemos jugado Final Fantasy y cuando vemos que un pájaro simplemente se está cortando y pegando a otra cosa, sentimos que positivamente necesitamos cuidar preciosos el contenido pasado, y es poco que se ha convertido en un túnica”.
En este momento, positivamente no se sabe dónde podría llevarnos el futuro de FF14, y eso significa que podría acontecer potencial para conservarse a casi cualquier espacio musicalmente. Entonces, ¿hay algún estilos o juegos en particular para los que a Soken le gustaría encontrar un espacio? “Siempre estoy siendo rechazado por el trabajo frente a mí, por lo que no necesariamente estoy pensando en lo que podríamos hacer y en lo que faltan necesariamente. Pero, eh, exclusivamente como una opinión personal, creo que tenemos menos nociones FF8 en 14 … pero podría decirme por proponer eso”.
Soken se apresura a aclarar. “En términos del estabilidad de todo, creo que sería mejor tener más contenido de FF8. Pero con la política de 14, no lo traeríamos solo porque descuido, si eso tiene sentido. Si terminamos trayendo poco, primero pensamos en por qué eso entraría en el charnela, y tendríamos que enumerar todas estas razones y ocurrir por todas las procesos.
“El equipo 14 en particular tiene muchos fanáticos de Final Fantasy que se convirtió en parte del equipo, por lo que no creo que vea una influencia tan difícil de ellos donde simplemente traerían poco al azar y dirían: ‘¿Por qué no hacemos esto?'”
Ciertamente es tranquilizador memorizar que el equipo siempre está considerando cuidadosamente cómo coloca las piezas de su ‘parque temático’ en circunscripción de simplemente tirar cosas por el adecuadamente. Dicho esto, estaré de acuerdo con Soken y diré que me encantaría ver un poco más de representación de Final Fantasy 8 en el futuro (y no solo para que pueda tener el tema del Edén Balamb en mi sala de compañía gratuita). Con el camino en torno a el parche 8.0 ahora en marcha, tal vez sea un momento adecuado para ello.
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