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El líder editorial de Larian dice que el desarrollador de Divinity no lo es "el objetivo ideal" por tu indignación AI

En los pocos días posteriores DivinidadEn la revelación de The Game Awards, hubo poco más que emoción y rumores. Estudios Larian. Baldur’s Gate 3 es uno de los mejores juegos de rol quia creados, pero Divinity llevará las cosas a un nivel completamente nuevo. Sin retención, en las últimas 24 horas, las cosas se han convertido en críticas tras los comentarios del director ejecutor de Larian, Swen Vincke, sobre el uso de la IA por parte del estudio. Tras la publicación de sus comentarios, Vincke insiste en que “no estamos ‘presionando resistente’ ni reemplazando a los artistas conceptuales con IA”, y aunque esa es su última palabra al respecto, el director editorial Michael ‘Cromwelp’ Douse ha estado en el deber de apagar incendios, defendiendo la forma en que Larian permite a los empleados usar la IA y afirmando que “no está del todo seguro de que seamos el objetivo ideal para el nivel de desprecio”.

Este año ha habido algunas controversias sobre la IA de congruo parada perfil, que van desde empresas como Krafton que apuestan por la tecnología y la convierten en el núcleo de su negocio, hasta empresas como Embark Studios que la utilizan para la procreación de líneas de voz en Arc Raiders. Ha generado tanto críticas saludables como mucha indignación malsana, ya que una sección de la comunidad de jugadores exploración incendiar cualquier estudio que utilice IA, generativa o no, en cualquier capacidad. Ahora, Divinity y Larian son los últimos en convenir atrapados.

En un artículo de Bloomberg que incluye citas de Vincke, el periodista Jason Schreier resume que Larian ha estado “presionando mucho en la IA generativa, aunque el CEO dice que la tecnología no ha generado grandes ganancias en eficiencia”.

Posteriormente de que se publicó el artículo y comenzaron las críticas a Vincke, escribió en X: “Santo firmamento, no estamos ‘presionando mucho’ ni reemplazando a los artistas conceptuales con IA. Tenemos un equipo de 72 artistas de los cuales 23 son artistas conceptuales y estamos contratando más. El arte que crean es diferente y estoy muy orgulloso de lo que hacen. Me preguntaron explícitamente sobre el arte conceptual y nuestro uso de la Gen AI. Respondí que lo usamos para explorar cosas. No dije que lo usemos para desarrollar arte conceptual. Los artistas lo hacen y, de hecho, son artistas de clase mundial”.

Mientras tanto, Douse ha estado respondiendo más activamente a los jugadores descontentos en X. “La parte de la IA del crecimiento del concepto (arte) aquí está textualmente reemplazando la búsqueda de referencias”, dice en una respuesta a un fan crítico. “En motivo de agenciárselas libros/Google, generas un ejemplo. Creo que el malentendido es que la concurrencia piensa que ‘desarrollar’ significa ‘pintar'”.

Contrarrestando las afirmaciones de que la apadrinamiento de la IA hará infelices a los empleados de Larian, Douse reconoce que en una “lugar” de cientos de desarrolladores, algunos no estarán de acuerdo. “Sin retención, si hubiera alguna disidencia masiva o un flujo de trabajo nefasto obligatorio, todo se desmoronaría. No se hace un entretenimiento con calificación 97 (Baldur’s Gate 3) sin que todos estén en universal en la misma página”. Varias de las respuestas de Douse incluso dejan claro que el personal puede utilizar la IA sólo si así lo desea y siente que alivio su calidad de vida, y no se pretende que reemplace a los desarrolladores humanos.

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Larian: una publicación en forma de X con un fondo naranja

En otra publicación, Douse resume la postura de Larian y apunta a redirigir a otros lugares a aquellos que no están contentos con el uso de la IA generativa en los videojuegos. “Queremos crear mejores juegos que no incluyan contenido de IA, donde gran parte de la industria incluirá contenido de IA. Queremos que todos tengan roles creativos y satisfactorios y conserven sus trabajos, en una industria de despidos masivos. En otras palabras, no estoy del todo seguro de que seamos el objetivo ideal para el nivel de desprecio”.

Personalmente, no creo que incluir posibles generados por IA en la traducción final de un entretenimiento lo beneficie quia, e incluso usarlo como una útil inspiradora en etapas anteriores de crecimiento podría resultar en un producto inferior si no se usa con cuidado, poco de lo que Larian definitivamente debe cuidar, si este es su enfoque ahora. Sin retención, incluso soy consciente de que la IA tiene su utilidad para realizar ciertas tareas más rápidamente, y puedo aceptar su uso en este contexto, siempre y cuando no reemplace a los humanos talentosos. Ese nivel de matices, sin retención, rara vez existe cuando se tráfico de la sección de comentarios, y eso es poco que Larian acaba de descubrir por las malas.

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