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Black Ops 6 modos y listas de reproducción

¿Cuáles son los modos Black Ops 6? Si aceptablemente siempre puede esperar que los modos de charnela de pan y mantequilla aparezcan en cada charnela de Call of Duty, cada nueva entrada ofrece una variedad muy necesaria para avalar que no se quede en un agujero de dominación durante el año. Black Ops 6 no es diferente, y la complemento de este año, Kill Order, es un definitivo placer para los veteranos de luminosidad en particular.

El charnela de FPS, al igual que sus predecesores, tiene muchas armas brillantes de Black Ops 6 en proposición. Hay una variedad de modos que deberían complacer a cualquier atleta sediento de cepa, con una búsqueda tensa y de ritmo pausado y destruir a los más tácticos entre nosotros, y el equipo de la homicidio del equipo para aquellos que desean acciones. Siga leyendo para descubrir todo lo que sabemos sobre los modos Black Ops 6.

Black Ops 6 Modos multijugador

Aquí están los modos Black Ops 6 disponibles:

  • Orden de matar
  • Equipo de homicidio del equipo
  • Dominación
  • Agenciárselas y destruir
  • Matar confirmado
  • Punto duro
  • Tiroteo
  • Sede
  • Control

Temporada 1

Temporada 2

Orden de matar

Si alguna vez tuviste el placer de competir VIP en Resplandor, no debería tardar mucho en ponerse al día con el orden de matar. En este modo 6V6, un atleta en cada equipo se designa inicialmente como el objetivo de parada valencia (HVT) y deseo armadura. Matar al enemigo HVT ofrece puntos de abono para tu equipo. Cada vez que se mata a un HVT, un nuevo atleta toma el mantilla. El primer equipo en alcanzar los 125 puntos deseo.

Kill Order requiere que su equipo mida cuando debería estar cazando al enemigo HVT no proteger el suyo. Cuanto más tiempo pueda sobrevivir como HVT, mejor será para su tiempo, ya que matar un HVT ofrece tantos puntos como cinco asesinatos unificado. Encima, los HVT ganan puntos dobles cada vez que anotan una homicidio, incentivando el charnela agresivo en ocasión de la tortuga.

Cerca de señalar que un nuevo HVT no generará inmediatamente una vez que el aludido haya sido asesinado. Si el enemigo HVT es el que ha muerto, use este tiempo para búnter para evitar un contraatassination. Del mismo modo, si su HVT ha muerto, recomendamos usar la oportunidad de contar un ataque total mientras no tiene que preocuparse por su VIP.

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Black Ops 6 Modos: un operador enmascarado disparando un rifle

Equipo de homicidio del equipo

El equipo de Deathmatch no debería requerir demasiada explicación si has jugado un tirador ayer. El concepto es simple: cargue y mata al equipo enemigo más veces que mata el tuyo. En Black Ops 6, TDM sigue siendo 6V6, y aún requiere que alcances un cierto puntaje para cobrar el charnela. Aunque aún no se ha confirmado cuál es el frontera de puntaje, esperamos que sea 100, ya que fue al final de la era Modern Warfare 3.

Dominación

Otro modo clásico de 6V6, Domination es un modo de control de zona simple con tres objetivos que deben capturarse y mantenerse para acumular puntos. Estas zonas se designan ‘A’ ” B ‘y’ C ‘. Las zonas ahora son considerablemente más grandes en Black Ops 6, lo que le permite reposicionarse a un ángulo diferente a posteriori de la captura mientras mantiene el control de él. Al igual que con los títulos de COD anteriores, cuantos más operadores obtenga en cierto punto, más rápido capturará.

En Black Ops 6, el primer equipo en alcanzar 200 puntos deseo. Si aceptablemente las zonas A y C deben ser lo suficientemente simples como para capturar y sostener para cada equipo, ya que están en los lados opuestos del carta, la zona B es donde se llevará a promontorio la energía efectivo, al menos inicialmente. Hay muchos juegos de dominación en los que un equipo enganchará de alguna forma A y C, dejándote Pincered en B. A veces como este, elige una de las zonas externas para empujar, en ocasión de tratar de guerrear en dos frentes.

Agenciárselas y destruir

Si alguna vez has jugado los juegos de contrarracción, este modo debería ser muy común para ti. Los equipos se alternan entre plantar y desactivar una bala, pero debes tener cuidado ya que no hay reapariciones en este modo, por lo que cada vida importa.

Matar confirmado

Dos batallas luchan por la supremacía mientras corren para recoger etiquetas de perro. Las etiquetas se dejan caer cada vez que un atleta muere, con etiquetas azules que representan la homicidio de su equipo, y las etiquetas naranjas que representan la homicidio del enemigo. La cosecha de etiquetas naranjas se suma a la puntuación genérico del equipo, mientras que recoger etiquetas azules niega a sus oponentes la oportunidad de adicionar a su puntaje.

Punto duro

Es salvaje pensar que ha pasado más de una división desde que Hardpoint debutó en Black Ops 2, y el modo predilecto de los ventiladores ha vuelto más en Black Ops 6. De forma similar a la dominación, Hardpoint requiere que capture y mantenga una zona para acumular suficientes puntos Para cobrar: 250 es el frontera de puntaje. Sin bloqueo, en Hardpoint solo hay una zona que se mueve a otra ubicación predeterminada en el carta cada 60 segundos.

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La zona de punto duro paseo en torno a una rotación fija, por lo que prestar atención a su patrón es crucial para dar el brinco al equipo enemigo cuando es hora de cambiar la ubicación. En Black Ops 6 se han auxiliar números de zona, lo que ayudará a su equipo a comprender mejor dónde impulsar a continuación. Todavía se debe tener en cuenta que algunos juegos de punto duro terminarán ayer de que los equipos puedan alcanzar 250 puntos conveniente a que el temporizador del partido se agota. Si esto sucede, el equipo con el puntaje más parada cuando el partido termina deseo.

Black Ops 6 Modos: un tiroteo que tiene lugar frente a una cortina roja

Tiroteo

Quizás la inclusión menos sorprendente en los modos Black Ops 6 fuera de los productos básicos de BOD, 2V2 Mode Gun -Playfight está de revés en la elaboración. Con cargas aleatorias en cada ronda y sin reapariciones, solo los objetivos más versátiles y prolíficos saldrán en la cima. El tiroteo termina solo cuando se ha corto el número requerido de victorias. Al igual que con la cara apagada, el tiroteo tiene ocasión en los mapas de huelga más pequeños, así que asegúrese de ocurrir algún tiempo conociéndolos cuando saltes al charnela.

Sede

De forma similar a la dominación, los equipos luchan por controlar una zona específica conocida como la sede. El equipo que controla la sede debe defenderlo, pero no podrán reaparecer hasta que el equipo enemigo haya capturado la zona para sí mismos. El triunfador está determinado por quién puede empecinarse a la zona durante la decano cantidad de tiempo.

Control

Otro modo basado en la zona, el control se enfrenta a dos equipos entre sí mientras se turnan para atacar y defender áreas específicas en el carta.

Saquear

Si buscas un charnela perseverante y atractivo, entonces te dilación un regalo. Introducido en la temporada 1, Ransack es un modo de 6V6 que te hace saquear barras de oro de cajas anotadas sobre el carta. Posteriormente de traer tu repaso de regreso a tu alijo, tendrás que tener parte de tu escuadrón con detalles de seguridad a medida que el escuadrón enemigo intente mudar tu lingotes debajo de tu napias. Alcanzar el puntaje o el frontera de tiempo con más oro que su oponente asegura su conquista.

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Caza de apoyo

Un charnela mortal de refugio donde los equipos se turnan para disfrazarse son objetos ordinarios. Si está disfrazado de objeto, el objetivo es comparecer en algún ocasión del medio ámbito para ser indistinguible del desorden frecuente. Los jugadores que se esconden silben cada 30 segundos para darle al equipo de búsqueda la oportunidad de descubrir su ubicación.

Sobremarcha

La temporada 2 presenta Overdrive, una interpretación repitada del Equipo Deathmatch que hace que los equipos luchen por cobrar estrellas. Ganing Stars le proporciona golpe a habilidades especiales que durarán hasta que lo eliminen.

Gozne de armas

Otro desvío en un clásico, el charnela de armas lleva los huesos de todo lo desocupado y les da a los jugadores la oportunidad de probar 20 armas diferentes en este modo de charnela singular. El charnela de armas te ofrece un pertrechos diferente cada vez que te matas, probando tus habilidades con prácticamente todos los tipos de armas mientras luchas para convertirte en el mejor atleta del servidor.

Black Ops 6 Modos: un HVT de HVT en la orden de matar en orden de matar

Black Ops 6 Face Off Modes

Originalmente introducido en MW3 (2011), Face Off es un modificador para otros modos, manteniendo sus reglas al tiempo que elimina Killreaks y enfrentan a los equipos entre sí en mapas de huelga más pequeños.

En la orden de Kill, por ejemplo, todavía estarás cazando HVTS, solo en una arena mucho más pequeña. Los juegos de cara a cara suelen ser mucho más frenéticas que sus contrapartes sin cara, incluso con la matanza de Killstreaks, así que prepárate para asesinar y ser asesinado mucho.

Los modos de Ops 6 Off Black Ops son:

  • Confrontar el equipo de la homicidio del equipo
  • Dominación de la cara
  • Face Off Kill Confirmado
  • Off Off Kill Order

Y eso es todo lo que necesitas asimilar sobre los modos Black Ops 6. Mientras estés aquí, mira algunos de los otros mejores juegos multijugador que puedes disfrutar en este momento. Si tiene curiosidad sobre qué más pronto llegará a nuestras pantallas, asegúrese de consultar nuestra próxima orientador de juegos de PC.

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