Es un año hito para Ark, y Studio Wildcard se asegura de que sea renombrado. Celebrando el décimo cumpleaños de la franquicia, ya hemos manido La supervivencia del arca ascendió Agregue el Ragnarok DLC remasterizado a su conjunto de expansiones y reciba una aggiornamento del motor. El equipo innovador, la supervivencia de Ark Evolucionó, igualmente está obteniendo una nueva expansión inesperada, Aquatica. Pero la broche del pastel de cumpleaños será la colonia perdida, la primera expansión completamente nueva para ASA, que caerá en diciembre. En una entrevista monopolio con PCGamesn, los cofundadores de Studio Wildcard Jesse Rapczak y Jeremy Stieglitz revelan cómo ha sido finalmente inyectar un contenido innovador en supervivencia ascendida y discutir algunas de las nuevas características e innovaciones que traerán el DLC muy esperado.
Ark Survival Ascendido ya está pesado con expansiones remasterizadas, y Ragnarok es el postrero. Agregando uno de los mapas más grandes y hermosos de Ark, yuxtapuesto con una gran cantidad de criaturas icónicas, su première en ASA ha resultado en una alivio saludable de jugadores. Sin retención, para tantos fanáticos del Arca, es un mundo que han manido ayer, y es por eso que la perspectiva de la colonia perdida es tan emocionante. Cuando le interpelo a Stieglitz por qué miles de jugadores aún no han regalado el brinco de ASE a ASA, una de las tres razones principales que da (yuxtapuesto con las restricciones tecnológicas y el tiempo invertido en el equipo innovador) es que quieren ver poco adecuadamente nuevo. “En realidad quieren una razón, creativamente, para reinvertir su tiempo”, dice. Bueno, la próxima expansión les dará exactamente eso.
“La multitud está empezando a probarlo un poco ahora con el pase de expansión de la colonia perdida que lanzamos (yuxtapuesto a Ragnarok)”, dice Rapczak, el pase agrega algunas mecánicas y criaturas de equipo a el equipo que se lanzará en el tirada completo de la expansión, pero más en aquellos más tarde. “Es solo la punta del iceberg. Todo el plano y todo ese nuevo contenido que viene más tarde es, creo, positivamente volará a la multitud en términos de promover la historia del arca y vincularlo a lo que planeamos hacer más tarde con estos personajes en Ark 2 y más allá”.
“Anteriormente, el único contenido positivamente innovador que habíamos emprendedor para ASA era Bob’s Tall Tales, que era más como un conjunto de funciones de equipo”, agrega Steiglitz. “Es como, ‘Aquí hay algunos utensilios y criaturas interesantes’, pero no era como un mundo nuevo o una nueva historia”.
Cubo este cambio radical de remasterizar contenido antiguo a crear poco fresco para el mismo equipo, interpelo si Studio Wildcard ha sufrido algún correazo cervical, o si ha sido una experiencia agradable. “En realidad se proxenetismo de desempolvar las viejas habilidades creativas que el equipo ha estado utilizando para mejoras más a corto plazo, (pero ahora) pensar más a desprendido plazo sobre cómo creamos un mundo completamente nuevo, un plano completamente nuevo, personajes completamente nuevos y nuevos utensilios de narración de historias, y eso ha sido positivamente gratificante”, dice Rapczak. “Es poco que el equipo ha estado esperando durante mucho tiempo.
“(Estamos) expandiendo la forma en que contamos historias en el equipo. Recientemente, obtuvimos una nueva instalación de MOCAP establecida en nuestra oficina de Seattle. Hemos estado sumergiendo en los nuevos conjuntos de herramientas metahumanas de Unreal para algunos de nuestros personajes en el equipo. Jeremy ha estado obteniendo muchos de nuestro talento de voz (Ark, la serie animada) y otras áreas para reproducir su papel en el equipo, y nuestro nuevo talent ha estado muy entusiasmado con el contenido de la voz. El equipo se está divirtiendo mucho construyendo una colonia perdida a partir de la período conceptual, ilimitada por lo que hicimos ayer (en la supervivencia evolucionada) “.
Ya se sabe mucho sobre la colonia perdida. Como Rapczak alude, presentará personajes icónicos (y sus famosos actores de voz) de Ark the Animated Series. Sabemos que tendrá lado en Arat Prime, un planeta congelado del que los jefes de la tradición habrán aprendido varias veces a lo desprendido de los abriles. Y sabemos que traerá la historia para Ark 2, la ambiciosa secuela que Stieglitz me dice que aún puede estar a un par de abriles de distancia.
Como se mencionó, con el pase de expansión de la colonia perdida cayendo yuxtapuesto a Ragnarok, los jugadores pueden ser prácticos con algunos de los nuevos cambios de equipo temprano. Ya están disponibles en este momento están los Drakelings (nuevos dragones en miniatura que le dan fuertes aficionados pasivos), el Veilwyn Tame, una nueva útil que puede almacenar secciones de su colchoneta como plantillas que puede usar nuevamente, y el primer árbol de sagacidad de jugadores de Ark.
“A pesar de que esto puede tener graves impactos en el meta equipo a desprendido plazo en cómo funciona Ark (la colonia perdida agrega) un árbol de habilidades, que es un concepto completamente nuevo en el arca, pero obviamente existe en otros juegos como Path of Exile”, dice Stieglitz. “Pero positivamente hacer eso de una forma completa en Arca (significa) salir en una dirección muy nueva”.
En cuanto a qué más llegará en diciembre, Stieglitz se desaire de una característica no anunciada que debutó en Lost Colony. Se ha solicitado una buena cantidad a lo desprendido de los abriles, y es un componente central del compañero equipo de supervivencia Conan Exiliados.

“Una de las ideas en la colonia perdida es la esclavitud de la NPC que puedes igualar a tu banda, y la idea de poder promover un ejército de esa forma es poco con lo que positivamente no hemos experimentado en Arca”, me dice. “(Estamos) tratando de tratar con los NPC antagónicos humanos en ese espacio igualmente. Por lo tanto, será muy positivo. Algunas de las cosas se relacionan con cosas que igualmente pretendemos (incluir) en el arca 2. Es, en cierta medida, una forma de ver lo que funciona y lo que no lo hace ayer, ya sabes, una secuela completamente nueva que positivamente no puede permitirse la desatiendo de una de las experimentaciones mecánicas. Tipos de mecánica “.
Hablando más ampliamente, Rapczak señala que el mundo de Arat Prime igualmente está “construido en torno a los nuevos tipos de equipo que estamos poniendo (en la colonia perdida) que no han existido en Ark ayer”.
A pesar de todos los esfuerzos de Wildcard para impulsar el equipo de Ark alrededor de delante y hacer de Lost Colony una experiencia positivamente nueva que podría atraer a más jugadores a la supervivencia ascendida, Stieglitz sabe que es importante que el equipo no “pierda las raíces (de Ark)”.
“Somos un equipo de supervivencia de la criatura”, dice definitivamente. “Así que tiene que deber tames positivamente geniales. Tienen que ser importantes para cómo funciona el plano y atravesar el plano y sobrevivir al plano. Eso siempre tiene que estar allí. Pero adentro de ese tipo de situación, ¿qué podemos hacer para que la experiencia del equipo tenga más capas y profundidad que no necesariamente quitan el aspecto de la criatura?”
Como se mencionó, la expansión de la colonia Lost de ARK Survival Ascended se lanzará en diciembre de 2025. Es posiblemente el momento más importante para el comodín de Studio desde que se lanzó ASA, no solo por el impacto que podría tener en ese equipo, sino cómo se abrirá la puerta para darnos una idea de lo que Ark 2 podría ser, tanto en términos de su novelística como en sus evoluciones de equipo.