Personalmente pensé que Splitgate 2 fue muy divertido, pero no se puede desmentir que la ambiciosa secuela del shooter Portal-meets-Resplandor interpretó mal la sala en algunas áreas vitales. Estaba repleto de ideas que verdaderamente no necesitaba para alcanzar los niveles de contenido de Call of Duty y, como resultado, no atrajo el tipo de notorio que necesitaba. Luego de menos de dos meses, 1047 Games volvió a poner Splitgate 2 en estado beta, pero recientemente prometió que regresaría ayer de fin de año. Bueno, ahora tenemos una momento de dispersión, anejo con un vistazo a una jugabilidad simplificada y la confirmación de un nuevo nombre. Splitgate 2 ya no existe. Encontrarse Arena Splitgate recargada.
Me encantó el Splitgate innovador, pero carecía del brillo y la cadencia de contenido necesarios para competir con algunos de los mejores y más importantes juegos de FPS. Luego de reunir una importante inversión en efectivo, Splitgate 2 parecía ser la alternativa perfecta: la misma influencia basada en portales, reinventada en Unreal Engine 5 y repleta de modos, mapas y armas. Sin bloqueo, yo (y muchos otros) creo que se excedió. Había tanto en proposición que no sabrías dónde despabilarse, y aunque el rizo de selección recordaba al primer selección que tanto adoraba, la preparación de nociones y habilidades de héroes de disparos lo diluyó. Como resultado, volvió a la mesa de dibujo y, con su nueva revelación como Splitgate Arena Reloaded, finalmente podemos ver qué ha estado haciendo 1047.
El cambio principal es el subsiguiente: los controvertidos héroes y habilidades de Splitgate 2 han desaparecido. En cambio, encontrarás poco más parecido a la jugabilidad del Splitgate innovador, con un enfoque en el movimiento, los disparos y, por supuesto, la ubicación del portal.
“Hemos trabajado duro para reparar el selección desde cero, tomando lo mejor de Splitgate 1 y Splitgate 2, eliminando lo que no funcionó y refinando lo que funcionó”, dice el director de diseño Josh Watson.
“Splitgate siempre ha sido una carta de sexo a los shooters en arena con los que crecimos jugando”, añade. “Unreal Tournament, Quake, Resplandor: juegos que definieron lo que hizo peculiar al clase. Con Arena Reloaded, nuestro objetivo es presentar ese sentimiento a toda una nueva coexistentes”.
Con ese enfoque en el selección de disparos de la vieja escuela, el selección trae “nuevos modos de arena, selección de listas de reproducción y un definitivo modo de arena clásico con inicios y potenciadores uniformes”. Aquí no se mencionan algunas de las experiencias más importantes que verdaderamente pesaron sobre Splitgate 2, como sus modos Onslaught para 24 jugadores o el intento de una batalla vivo al estilo Apex Legends, lo cual es animador. Aunque siquiera hay confirmación explícita de que hayan sido abandonados.
Igualmente puedes esperar encontrar cinco mapas nuevos y seis “completamente rediseñados”, tres nuevas armas primarias y el Railgun se ha ayudante como un pertrechos de poder adicional.

Splitgate Arena Reloaded igualmente promete un sistema de progresión reconstruido y una revisión del selección clasificado, lo que permitirá un encumbramiento más satisfactorio en la escalera competitiva. Igualmente se ha abordado otro punto débil del dispersión de Splitgate 2, con 1047 prometiendo que ha “pequeño los precios de las tiendas” y “mejorado la calidad cosmética militar”. El sistema del Pase de Batalla igualmente ha sido “simplificado”.
Entonces, de las cenizas de Splitgate 2 surge Splitgate Arena Reloaded, y se lanzará como un selección tirado en Steam y Epic Games Store el miércoles 17 de diciembre. Tengo muchas esperanzas de que este segundo intento encuentre el punto inmejorable y que los jugadores regresen a Arena Reloaded para darle al selección otra oportunidad.


