Era sólo cuestión de tiempo: al punto que dos semanas luego del tirada de Europa universal 5un ludópata ha conseguido completar una carrera de “conquista mundial” en el gran mecanismo de táctica de Paradox Tinto. En caso de que el nombre no lo delate, la impresionante correr implica apoderarse de todo el planeta, eliminando todas las etiquetas que no sean su nación y sus súbditos no tributarios. Si aceptablemente viene con algunas pequeñas advertencias oportuno a problemas técnicos y fallas, ahora tenemos nuestra primera conquista mundial EU5 confirmada, y parece una absoluta pesadilla lograrlo.
La ejecución en cuestión proviene de ‘ThePlaymaker’ en YouTube, quien ha estado trabajando en Europa Universalis 5 desde su tirada. No fue su primer intento de alcanzar este logro, que durante mucho tiempo ha estado entre los mayores desafíos para los jugadores de EU4. Para que el mecanismo finalmente fuera exitoso, comenzaron como Barlas, luego se convirtieron en Timúridas, antaño de formar el Santo Imperio Romano. A partir de aquí, reclamaron el Mandato del Bóveda celeste y cambiaron a la civilización moscovita, lo que les permitió acumular una reducción de costos de proximidad de más del 100%.
Viene con algunas pequeñas advertencias. Si aceptablemente el logro ‘World Conqueror’ de EU4 requirió una partida de Ironman, ThePlaymaker señala que no lo hicieron aquí porque “comencé la carrera cuando necesitabas (usar) la consola para los ticks más rápidos”. Además terminaron usando la consola para anexar una pequeña cantidad de etiquetas que eran afluentes anteriores al final de la campaña. Esto se debía a que “mi mecanismo fallaba todos los meses”, explican, “aunque podría haberlo terminado fácilmente, así que me siento aceptablemente”.
Puedes ver la carrera completa en YouTube, aunque ThePlaymaker todavía promete un video editado que hablará sobre la experiencia pronto. Sin duda es un logro del que estar orgulloso, pero mi conclusión principal es que no parece una forma particularmente divertida de divertirse, especialmente teniendo en cuenta los problemas técnicos, y muchos comentaristas están de acuerdo. “Buena mierda, hombre”, escribe un beneficiario en Reddit, “trillado el 80% de la carrera, la mierda parecía un averno ilimitado”.

Otro comenta: “Hacer WC en EU5 parece una tarea y una molestia aún mayores que en EU4”. Sin incautación, ahora que sabemos que es posible, estoy seguro de que los jugadores encontrarán formas de aparecer allí más rápido, tal como lo hicieron con su predecesor. En defensa de Paradox, la conquista del mundo siempre ha sido más un desafío autoimpuesto que la forma en que se “destina” a divertirse Europa Universalis. Con suerte, eso significa que el desarrollador no se esforzará demasiado en tratar de contrarrestar esto, de una guisa que nos impacte a nosotros, los tipos cotidianos que empujan suavemente a nuestro imperio con poco entre una intención vaga y una leve confusión.


