La mecánica es mejor, pero no terminadas. Algunos medios, como los desove de zombis y la colocación de artículos, todavía se sienten torcidos. Esta idea de que cada videojuego debe ser ‘ponderado’ es una maldición, y No más habitación en el abismo 2La dificultad desigual es fundamental para su identidad. Tal como está, sin secuestro, es frustrante con más frecuencia de lo que afecta. Pero el Banner desgarrado tiene una visión, y gracias a la última aggiornamento de No More Room en Hell 2, esa visión es cada vez más clara. Luz moribunda La bestia está en camino y el estado de decadencia 3 va a hacer lo suyo, pero nmrih 2, cada vez más, parece que puede y se separará.
Desde el tiro de acercamiento temprano en octubre, no hay más deficiencias en el Hell 2, se han documentado perfectamente. Lo que funciona aquí, y está funcionando mucho mejor ahora, seis meses a posteriori, es el ritmo. Este es un conjunto metódico, opresivo y castigador de zombis. Olvídate de saquear una casa o disparar una pistola, cada vez que eliges incluso hacer un pertrechoso deje de acopiar algunas baterías más para su linterna, parece que esa votación tendrá repercusiones. En su mejor momento, NMRIH 2 me recuerda al Plan Zomboid. En Zomboid, no hay tal cosa como ‘solo pruébalo y mira’. Tienes que pensar en todo. Cada osadía está cargada de factores periféricos e inescrutables, y debe hacer todo lo posible para tenerlos en cuenta. No más espacio en el abismo 2 tiene la misma severidad y formalidad.
Y se ve magnífico, más evidencia de que nunca debe subestimar el poder de un intrincado sistema de cepa. Ese sentido total de responsabilidad que se cuelga sobre los medios de diseño macro además está enhebrado en los detalles más pequeños. No solo eres un zombie en la habitante y sigues corriendo. Positivamente tienes que lucharlo en el suelo, inaugurar el cráneo, exponer su cerebro y atascar tu bota en su pecho para mantenerla a una distancia segura. Con demasiada frecuencia, los zombis se sienten como el contexto o el vector para la mecánica del conjunto Slapstick. No más espacio en el abismo 2 prostitución a los muertos vivientes con un tipo perverso de dignidad. Incluso si es solo uno, por sí solo, debes tomarlo en serio.
Hay un camino por recorrer aquí. El número de zombis sigue siendo demasiado parada (o al menos, respaldan demasiado rápido y demasiado cerca de ti), por lo que parece que no tienes tiempo para explorar positivamente no más espacio en el mundo del abismo 2, y simplemente … disfruta de la entorno. Igualmente daría la bienvenida a algunos desove de equipo más confiables. Puede ir a una casa de dos pisos y encontrar zip todo, pero un cobertizo perfectamente incógnito contiene medikits y un rifle. Sin secuestro, la nueva aggiornamento de No Room in Hell 2 se siente como otro paso en la dirección correcta.
El gran cambio aquí es el nuevo sistema de ascendencia. Si solo tres jugadores quedan vivos, en división de cooperar para activar la ascendencia principal y principal al final del nivel, cada persona puede optar por salir instantáneamente e individualmente. No mantienes carencia de lo que hayas contrario y no ganas ninguna experiencia, pero tu personaje vivirá para guerrear otro día, y si los has estado nivelando durante días o semanas, probablemente valga la pena.
Los zombis tienen un nuevo estado ‘débil’, lo que significa que reciben un 100% más de daño cuando son golpeados en el suelo. Hay un pertrechos nueva, el rifle Gruber Calibre .22 y un personaje adicional llamado Lynch que proporciona soporte de radiodifusión de la sede de CRC. En abril, Torn Banner agregó dos nuevos mapas, Pottsville y Lewiston. El próximo mes, Broadway, desde el NMRIH llamativo, finalmente llega a la secuela. En combinación con la aggiornamento de esta semana, diría que no más espacio en el abismo 2 merece otra oportunidad.
De lo contrario, pruebe algunos de los mejores juegos de supervivencia, o tal vez los mejores juegos cooperativos disponibles hoy.
Puede seguirnos en Google News para obtener telediario diarias de juegos de PC, reseñas y guías. Igualmente tenemos un servidor vigoroso de discordia comunitaria, donde puede chatear sobre esta historia con miembros del equipo y otros lectores.