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Ubisoft elimina seis juegos, incluido el remake de Prince of Persia Sands of Time que parecía que finalmente estaba a su alcance

Ubisoft ha anunciado hoy un “importante reinicio organizativo, eficaz y de cartera” que provocará la abrogación de seis proyectos en progreso y el retraso de otros siete próximos juegos. El único de los seis proyectos descartados que tiene nombre es el Príncipe de Persia Arenas del Tiempo remake, que ha tenido un progreso generoso y arduo a manos de múltiples estudios pero que parecía que se lanzaría en los próximos meses.

“La intrepidez estratégica de Ubisoft de emprender este importante reinicio está impulsada por el cambio continuo alrededor de un mercado triple A persistentemente más selectivo y un panorama de shooters cada vez más competitivo, combinado con el creciente desafío para los editores de crear marcas en un contexto de costos más altos”, dice la compañía en una publicación anunciando los cambios. Dice que su nueva organización se “centrará” en dos pilares carencia sorprendentes para Ubisoft: juegos de mundo rajado y “experiencias nativas de GaaS”. Esto estará respaldado por “inversiones específicas, una veterano especialización y tecnología de vanguardia, incluidas inversiones aceleradas detrás de la IA generativa orientada al tahúr”.

Ubisoft dice que ha formado lo que vehemencia “Casas Creativas”, que son grupos de estudios y equipos que están “construidos en torno a un productos claro y un enfoque de marca, con total responsabilidad y propiedad financiera, liderados por equipos de liderazgo dedicados”. Puede ver un prontuario de las marcas y especialidades de las que es responsable cada Casa Creativa a continuación.

Sin requisa, todo este movimiento y reorganización afectará a los muchos juegos en producción de Ubisoft. Hoy ha anunciado que se han cancelado seis proyectos. La gran sorpresa aquí es que el remake de Prince of Persia Sands of Time está incluido en la letanía. Anunciado por primera vez en 2020 (y ya con un par de primaveras de progreso), comenzó su vida en los estudios de Ubisoft en Mumbai y Pune, antiguamente de ser entregado a Ubisoft Montreal en 2023. En 2024, Ubisoft le impuso una ventana de propagación de 2026, y los informes financieros habían indicado que podría conmover antiguamente del final del año financiero coetáneo, que finalizaría el 31 de marzo de 2026. Parecía que el esquema finalmente estaba cerca de estar vivo, pero ahora nunca verá la luz del día.

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En cuanto a los otros juegos cancelados, estos incluyen “cuatro títulos no anunciados, incluidas tres nuevas IP, y un título para dispositivos móviles”.

Si adecuadamente puede parecer que Ubisoft está poniendo todos sus huevos en la canasta de “marcas existentes”, todavía hay algunos proyectos originales en proceso. “Todavía tenemos cuatro nuevas IP en progreso, incluida March of Giants, que acabamos de pescar, por lo que todavía creemos que hay cuatro nuevas IP innovadoras que podemos aceptar al mercado con un gran nivel de éxito”, dijo el director financiero de Ubisoft, Frederick Duguet, a medios selectos como VGC antiguamente del anuncio de hoy.

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Los siete juegos retrasados ​​incluyen un “título no anunciado inicialmente planeado para el año fiscal 26, que se retrasó hasta el año fiscal 27”. Existe una gran posibilidad de que se trate del remake de Assassin’s Creed Black Flag, del que se rumorea desde hace mucho tiempo, que todavía se siente cerca de su propagación desde hace algún tiempo.

Ubisoft no nombra explícitamente nadie de los juegos que ha retrasado, pero otros posibles candidatos basados ​​en lo que ya se ha anunciado públicamente incluyen The Division 3, el equipo móvil The Division Resurgence, Assassin’s Creed Codename Hexe y la nueva interpretación del Splinter Cell llamativo.

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