El ex productor ejecutor de Dragon Age, Mark Darrah, ha audaz un video que detalla lo que le sucedió a BioWare en 2017, el mismo año que lanzó Mass Effect andromeda. Darrah dice que a quién le informó BioWare en EA, lo que llevó al editor a desinteresarse en Andrómeda y, en cambio, más intrigado por lo que el estudio estaba haciendo a continuación. Esto resultó ser Anthem, que, como Andrómeda, se encontró con una tibia recibo de la mayoría de los críticos y jugadores.
Mass Effect Andromeda es la definición de una bolsa mixta. Si correctamente se vendió correctamente y se recibió en su mayoría positivamente, no tuvo un impacto tan ínclito como la trilogía de RPG espacial innovador de BioWare. Andrómeda todavía tuvo muchos errores y problemas técnicos en el emanación, y aunque BioWare pasó mucho tiempo arreglando el grupo, nunca tuvo la misma resonancia que las aventuras del comandante Shepard.
En un nuevo video en su canal de YouTube, Darrah dice que él y un equipo de desarrolladores de Dragon Age fueron traídos para ayudar con el impulso final del expansión en Andromeda, lo que lo llevó a advertir que DA no estaba recibiendo el apoyo que necesitaba.
“En este postrero impulso, llegamos a una valor diferente a cualquier cosa que hemos hecho en la historia de BioWare”, dice Darrah. “De hecho, dirigí este equipo final que llegó a Mass Effect Andromeda. Si miras en los créditos de Andromeda, verás al equipo de finalización de Dragon Age, y estoy en ese equipo.
“Mi sensación en ese momento era que el equipo de Dragon Age se sentía sacudido. Sentíamos que no estábamos recibiendo apoyo de BioWare o EA, lo cual era básicamente cierto”, agrega Darrah.
“Esta fue la primera vez en la que tuvimos esta ‘discontinuidad de liderazgo’, donde la persona a cargo de un tesina dejó ese tesina para ayudar a algún más mientras continuaba funcionando (…) No es poco bueno hacer. Es increíblemente peligroso tener un tesina que se ejecute mientras equivocación poco de su liderazgo central”.
Darrah luego afirma que la parte de EA que informó BioWare cambió, lo que cambió cómo el liderazgo interactuó con el equipo. “Nuestro liderazgo de EA pasó de ser desinteresado benignamente en nosotros, no entender efectivamente lo que hicimos y estar dispuestos a dejarnos hacer nuestro mejor esfuerzo, con algún que estuviera hipervelerado en nosotros.
“Un tesina en el que no estaban particularmente interesados fue Mass Effect Andromeda, porque tuvieron poco que cobrar del éxito de Andromeda y poco que perder de su fracaso. Así que creo que una de las razones por las que BioWare se mudó de Andromeda tan rápido como lo hicieron es porque el liga que informamos tenía muy poca estacada o el éxito o la falta del tesina. tener influencia en el expansión de “.

El próximo grupo de BioWare fue Anthem, que se lanzó en 2019 a una recibo increíblemente mixta. Se sentía inacabado, carecía de actividades finales del grupo, y era increíblemente tedioso de brincar. El año posteriormente del emanación de Anthem, tanto Darrah como el apoderado universal Casey Hudson anunciaron su partida de BioWare.
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