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Lost in Random: The Eternal Die demuestra que los roguelikes no necesitan llenar 100 horas

Soy un fanรกtico de los roguelikes de movimiento en normal, pero particularmente de aquellos que han seguido los pasos de Hades. Al igual que la gesta griega fundamental de Supergiant, que me ha absorbido unas 200 horas, muchos de ellos estรกn diseรฑados para ser juegos a los que vuelves una y otra vez. Luego de todo, ยฟno es ese el mantra del roguelike: la promesa de una rejugabilidad casi infinita? Sin bloqueo, uno de mis favoritos en la memoria nuevo, Perdidos en el azar: el transmitido sempiternoterminรณ notablemente rรกpido, especialmente teniendo en cuenta el serio perico de sistemas que aporta a la fiesta. Sin bloqueo, en sitio de ser una queja, es exactamente por eso que funciona.

Lost in Random: The Eternal Die es tรฉcnicamente una secuela del Lost in Random innovador y combina su estรฉtica estilo Burton y los amigables dados mรกgicos que te acompaรฑan en la batalla. Mรกs allรก de eso, The Eternal Die es un equipo muy diferente. Elimina la exploraciรณn, la construcciรณn del mundo y la mayorรญa de los utensilios narrativos en valimiento de un enfoque mucho mรกs central en la movimiento, que es, en esencia, Hades. Tienes una selecciรณn de armas para designar, cada una con varias formas, y debes guerrear en cuatro regiones con un dirigente al final de cada una para tener รฉxito. Hay tiendas, NPC para traer de reverso a la cojรญn y metaactualizaciones que aumentan gradualmente tu fuerza autรฉntico entre ejecuciones.

A partir de ahรญ, sin bloqueo, el desarrollador Stormteller Games se sale del molde, y ahรญ es donde The Eternal Die efectivamente brilla. Puedes encontrar cartas en tu carrera, cada una de las cuales ofrece un hechizo รบnico, con una amplia variedad que va desde lanzas que detienen el tiempo y frascos de tรณxico con bombas de racimo hasta una tempestad pavoroso que rebota por la arena. Todos estos vienen con una abono “perfecta” que aumenta su intenciรณn si eres capaz de cargarlos y liberarlos en el momento consumado, recompensรกndote por retar adecuadamente. Igualmente puedes exhalar el transmitido de tu compaรฑero, Fortune, a las personas, y รฉl causarรก mรกs daรฑo dependiendo de la cara numerada en la que aterrice.

La verdadera pluma de su sombrero es el sistema de reliquias. Estas bonificaciones se extraen de una propuesta de tres a la vez, como las bendiciones de Hades, pero luego deben colocarse en una cuadrรญcula para activarlas. A cada reliquia ademรกs se le asignan de uno a tres colores, y alinear tres o mรกs seguidos te otorga una abono significativa a un tipo de daรฑo particular. El rojo aumenta el daรฑo de tu armas, por ejemplo, mientras que el amarillo aumenta la efectividad de las cartas y el morado la potencia de los conjuros, que incluyen casi cualquier cosa generada por tus reliquias o ataques.

Hay una tremenda heterogeneidad en la construcciรณn. Siempre me sentรญ capaz de ocasionar algunas sinergias, pero constantemente me enfrentaba a decisiones difรญciles. ยฟOptar por una reliquia que aumente el daรฑo que hago a los enemigos que se congelan con los carรกmbanos que genero con cada guantazo crรญtico? ยฟO tomar poco que no se adapte tan directamente a mi constituciรณn, pero con un borde rojo y verde que me permita completar una doble combinaciรณn de tres en el tablero, mejorando tanto el daรฑo de mi armas como la probabilidad de crรญtico?

Aรบn mรกs agradable es que todos los utensilios se combinan muy adecuadamente. Varias reliquias hacen que Fortune desate mercaderรญa cuando cae en nรบmeros concretos. Uno aumenta significativamente la probabilidad de crรญtico de tu prรณxima carta luego de una tirada de dados. Otra garantiza que tu primer ataque con armas luego de una carta serรก un guantazo crรญtico. Hay una reliquia que hace que los ataques con cartas mejoren el posterior impulso de dados, y otra que hace que los golpes con armas cargadas aumenten el daรฑo en la posterior carta. Es el sueรฑo de un constructor; una preciosa mรกquina de Rube Goldberg de reacciones en prisiรณn. Pienso constantemente en cรณmo toco y cambio sutilmente mi enfoque con cada cรกmara que inserto.

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Lost in Random: The Eternal Die: el jugador elige entre tres opciones de reliquia. Los 'Guantes de boxeo' aumentan el daรฑo de tu siguiente lanzamiento de dados en un 40% despuรฉs de debilitar a un enemigo. 'Empty Hourglass' hace que Fortune detenga el tiempo cuando saca un seis. Las 'Gafas de cirujano' aumentan el daรฑo crรญtico de tus ataques con armas en un 25%.

El diseรฑo de niveles ademรกs es sรณlido, ya que exploras una serie de habitaciones interconectadas en sitio de seguir un camino directo. Los minijuegos juegan con el nรบmero de probabilidad de las tiradas de dados, y las batallas contra jefes son particularmente fuertes; de hecho, dirรญa que podrรญan tener al menos las versiones bรกsicas de los grandes males de Hades 1 y 2. El Troquel Perenne tiene sus problemas; Luego de lo conspicuo que fue el tour de force narrativo del equipo innovador, me entristece que la maduro parte de eso se pierda en la transiciรณn a un equipo de movimiento mรกs pura. Pero hace adecuadamente la movimiento y, quizรกs sorprendentemente dada la profundidad de sus sistemas, lo resume todo de forma relativamente rรกpida.

Mi tiempo total de equipo para Lost In Random: The Eternal Die es tan pronto como de 21 horas, superรฉ los niveles de dificultad y vi casi todo, incluido su final secundario. Lo รบnico que me perdรญ fueron un par de logros y mejoras. Quedรฉ completamente satisfecho, no se quedรณ detrรกs y todavรญa lo remembranza con cariรฑo. Si no hubiera pasado 50 horas trabajando en Hades 2 (y tan pronto como pasado sus primeros crรฉditos completos, con probablemente un tramo mรกs generoso por delante), podrรญa gusano dedicando otras diez o 20 horas a The Eternal Die, solo por el gozo de hacerlo. Pero no lo necesito y eso me parece adecuadamente.

Lost in Random: The Eternal Die tiene actualmente un 45 % de descuento en la propuesta de primavera de Steam, con un precio de solo $ 13,67 / ยฃ 10,99. Igualmente estรก adecuado a travรฉs de la biblioteca de Xbox Game Pass en PC. Igualmente hay una demostraciรณn, en caso de que tengas curiosidad por probarla primero. Si eres un fanรกtico de Hades como yo, sin duda lo recomendarรญa.

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