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La temporada 2 de League of Legends finalmente convierte a Arena en la estrella, y es la actualización más emocionante en mucho tiempo

Estamos a cuatro meses de 2026 y, me atrevo a opinar, League of Legends Se siente como si estuviera en sobrado buen estado. 2025 se vio empañado por problemas relacionados con los pases de batalla, el nivelación y los aspectos costosos, pero 2026 ha tenido un principio sólido. La temporada 2 nos lleva de las calles de petricita de Demacia a las extrarradio, siguiendo a la cazadora de demonios Vayne en su búsqueda de nuevas canteras. Dados los destellos que hemos gastado del nuevo campeón de League of Legends, Locke (ahora confirmado como un homicida AD en el carril central), parece que la última incorporación del MOBA igualmente puede ser una especie de cazador sobrenatural y, como obsesivo con los vampiros, estoy de acuerdo con eso. Pero, antaño de adentrarme en una cubil de elaboración de teorías, hay cosas más inmediatas que discutir, incluidos cambios en las misiones de rol, una gran mejoría para Arena y algunos cambios en el pase de batalla.

En primer oficio, vale la pena mencionar que la temporada 2 de League of Legends será un poco más corta y durará solo seis parches en oficio de los ocho habituales. Esto es para dejar espacio para uno un poco más grande a finales de este año, presumiblemente coincidiendo con el evento anual de verano y el MSI, donde aprenderemos más sobre la misteriosa modernización de League Next. El pase de batalla igualmente se está recortando para reflectar la temporada más corta, y ahora se pueden comprar máscaras de pase de batalla de temporada que no sean de prestigio. Estos serán reemplazados por orbes de saco Fiendish Mystery Skin, que arrojan cosméticos con temática de demonios: ¿notas un patrón aquí?

Incluso destacaré que los controles WASD llegarán a las clasificaciones con el parche 26.09, actualmente programado para el miércoles 29 de abril. Riot admite que los controles de apuntar y hacer clic todavía tienen una pequeña delantera en lo que respecta a la tasa de victorias, pero la disparidad no es suficiente para causar demasiada preocupación. Incluso podrás crear combinaciones de teclas específicas para campeones para que puedas optimizar perfectamente tus combinaciones para cada uno de tus principales.

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Pero entremos en el meollo de la cuestión. Lo primero en la inventario de resultados son las misiones de rol. Introducidas a principios de este año, las misiones de rol no han funcionado como Riot probablemente quería. Si adecuadamente he disfrutado la forma en que refuerzan los diferentes roles supuesto hacer, puedo entender que, en algunos casos, sean poco restrictivos, especialmente en carriles como el superior y el medio. Incluso te atan a tu carril, lo cual, como determinado a quien le gusta deambular, a veces me deja con la sensación de que no puedo deambular tanto como quisiera. Entiendo que este es un intento de combatir el meta de cambio de carril que vimos surgir en 2025, pero puede parecer un poco restrictivo.

En la temporada 2, los carriles superior y medio no serán castigados tan duramente por deambular, pero aún así necesitarán acaecer una buena cantidad de tiempo en sus carriles para completar su encomienda de rol. Los carrileros superiores igualmente recibirán recompensas mejoradas por una mejor lucha en equipo, mientras que en el medio, el retiro potenciado se cambió por un aumento fijo del 6% en AP y AD. Esto posterior parece una gran mejoría. El objetivo aquí es galardonar mejor las innumerables clases de cada carril, en oficio de empujarte en torno a un estilo de solaz específico, como el empuje dividido.

En términos más generales, Riot igualmente ha dicho que quiere ofrecer un mejor servicio a rutas de construcción más exclusivas y fuera de lo popular (¿hay un poco de influencia de Simon ‘Baus’ Hofverberg ahí?). “Incluso estamos empezando a cambiar más en apoyar configuraciones alternativas para campeones para galardonar mejor la creatividad y la organización; piense en cosas como AP Ezreal, ADC Kennen o la velocidad de ataque Xin Zhao”. Preparen sus construcciones más salvajes, muchachos.

Por otra parte de esto, Arena recibirá una modernización absolutamente colosal, así como un nuevo plano con temática de Demacia. Nos dirigiremos a Petricite Grove, un afloramiento cubierto de hierba con paredes altas, nichos apartados e innumerables lugares para esconderse. Sin confiscación, a pesar de su belleza, es igualmente peligroso. The Grove es la principal mina de petricita de Demacia, así que espere bombas, muchas bombas. Puedes lanzarlos contra tus oponentes o inmovilizarlos para detonarlos inmediatamente. Imagínense brincar a Ziggs y editar bombas para calentar más bombas. Hostigamiento.

En cuanto al solaz, Riot está introduciendo el nuevo sistema de ‘eventos’ en Arena, con 3×6, Bravery y Swift Arena implementándose en oleadas a lo grande de la temporada. Los he desglosado en viñetas a continuación, porque parece la forma más obediente de explicar todo:

  • 3×6: Tres jugadores en cada equipo, con seis equipos en total. El objetivo aquí es aumentar la complejidad de campeones.
  • Valentía: el montón de campeones se reduce enormemente a “favoritos del sabido”, con la opción de “valentía” aún abierta.
  • Swift Arena: dos equipos de cuatro, lo que debería ceñir la duración de los partidos.

Una imagen del nuevo mapa de League of Legends Arena, Petricite Grove. Una zona minera con paredes altas, follaje verde y una puerta de madera.

Luego están los cambios en los aumentos. Ahora podrás subir de nivel tus aumentos a medida que los uses, otorgando enseres nuevos y únicos. Una vez que hayas seleccionado dos aumentos nivelables, podrás priorizar su modernización en oficio de tener que tomar nuevos constantemente. Esto funciona adecuadamente con el nuevo sistema de reemplazo que, como probablemente habrás adivinado, te permite compensar o reemplazar uno de tus aumentos existentes.

Cuando llegas a la octava ronda, aparece la nueva ‘Ronda de elaboración’, donde puedes obtener un nuevo espacio de aumento o eliminar uno de los que ya tienes para subir de nivel otro. Esto te permite ser un poco más flexible, deshacerte de parte de la paja a medida que avanza el solaz y perfeccionar aún más tus construcciones. Mi constructor interior está temblando.

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Para completar, hay algunos aumentos nuevos e Invitados de Honor, con la inventario de invitados diferente deshabilitada por ahora. Uniéndose a la refriega (o bueno, mirando) están Kayle, Fiddlesticks, Yone, Ornn y Nocturne, cada uno de los cuales trae sus propios modificadores a la arena. Nocturne, como es de esperar, puede ocultar áreas de la Arena en sombras, mientras que Ornn desbloquea la tienda de artículos prismáticos. El de Kayle es particularmente interesante, ya que otorga un escudo que mitiga la pérdida de vigor si dejas caer una cerilla. Cuando el escudo se rompa, ganarás una premio, pero cuanto más tiempo lo mantengas puro, mejor será la premio.

Como entusiasta de Arena, estoy muy entusiasmado con todos estos cambios. Ciertamente parece que el modo estará mucho menos estancado con el sistema de eventos, defendiendo la complejidad y finalmente dándome la oportunidad de brincar un poco más solidario.

Una imagen de una mujer con una máscara y una túnica sosteniendo una balanza, juzgando a las personas de rodillas.

Ya hay mucho aquí, pero hay una cosa más que quiero mencionar. Ahora tendrás la opción de finalizar una partida si “se detecta un comportamiento que arruina el solaz”, con el equipo asociado permaneciendo en el mismo LP, el equipo oponente recibiendo LP completo como si hubiera rebaño y el tahúr problemático perdiendo LP mientras enfrenta el castigo apropiado.

Considerándolo todo, parece un principio sólido para una nueva temporada. Soluciona muchos puntos débiles y reinventa Arena de una modo que positivamente creo que atraerá a nuevos jugadores y complacerá a los antiguos. Honestamente puedo opinar que es la primera vez que estoy entusiasmado con un parche de League of Legends desde hace sobrado tiempo, y con League Next y el verano en el horizonte, el futuro parece brillante para el añoso MOBA de Riot.

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