Me sorprende lo acertadamente que los constructores de la ciudad y los juegos de supervivencia parecen ir juntos. En teoría, los géneros son mutuamente excluyentes. Las ciudades de las ciudades y los señores señoriales se basan en la expansión, el crecimiento y la acumulación de riqueza e industria. Los juegos de supervivencia (el Tesina Zomboid es mi privilegiado personal, pero todavía iré a batear para el prolongado oscuridad y el bosque), son lo contrario espiritual total: se negociación de no tener mínimo, y estar agradecido incluso por los progresos y ganancias más escasos. Y, sin bloqueo, entre Frostpunk 2 y Endzone, he pasado a los constructores de la ciudad y los sims de supervivencia unificados. Interruptor complicadorecién anunciado durante el software de juegos de PC, es un nuevo y arribista ejemplo de este mercancías híbrido. Ah, y Akira Yamaoka de Silent Hill está haciendo la pandilla sonora.
Supongo que todavía hay una pequeña etapa de mitología aquí. Ver, Dark Switch se establece en un mundo de ilusión retorcido y post-apocalíptico. Todavía es colorido y poblado por criaturas mágicas, pero una malevolencia de propagación señal niebla ha destruido todo el reino. Con la superficie del planeta sumamente sumergida, los restos finales de la Sociedad de Dark Switch se han refugiado en un árbol desmesurado. Aquí es donde las cosas se ponen difíciles: es un articulación de construcción de la ciudad donde tienes un espacio restringido y debes acumular en sitio de a través.
Reunir capital, investigar nuevas tecnologías y hacer todo lo posible para prolongar la decente de su población. Aunque puede expandirse un poco en torno a exterior y establecer puestos avanzados más pequeños separados de su ciudad principal de árbol, se le aconseja que no difunda sus escasos suministros demasiado delgados. En varios puntos, las siniestras malformaciones que subsisten en el interior de la niebla se elevarán de las profundidades para atacar su hogar. Por lo tanto, Dark Switch se convierte en parte del articulación de supervivencia, a medida que improvisas las armas y las defensas para proteger los pequeños restos de normalidad.
Hay un modo Sandbox, una campaña de 12 horas de prolongado con misiones y eventos narrativos de ramificación, y más de 80 tipos de construcción. Combinado con el puntaje Akira Yamaoka, Dark Switch ya tiene mucha promesa. Puedes liquidarlo aquí mismo.
De lo contrario, pruebe algunos de los mejores juegos de táctica, o tal vez los mejores juegos 4X en PC.
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