A pesar de que las líneas de producción de taller a menudo se pintan con un pincel pesado, de hecho pueden ser suficiente fascinantes. Fascinante, incluso. Cuando se gamifican en los gustos de Satisfactory, Saperz 2 y Factorio, se vuelven aún más transfijos, adictivos, relajantes o una mezcla de los tres. Bueno, aquí viene otro retador en esta arena del muestrario de taller, y se ve increíblemente resbaladizo, versátil y dispuesto a hacer grandes cambios para perseverar felices a los jugadores. Esto es Móduloy acaba de dejar caer su primera demostración en Steam para permitirte probar sus increíbles líneas de producción de voxel.
Modulus ha estado en proceso durante un tiempo y ha pasado por una buena cantidad de pruebas de muestrario, pero ahora es el momento de abrirlo aún más con su demostración de primicia. A primera horizonte, está llegando a todas las notas correctas de un buen muestrario de construcción de estilo taller. Diseños y imágenes satisfactorios, redes de cintas transportadoras conectadas y algunos lienzos grandes para sus creaciones. Sin requisa, está tomando algunos enfoques interesantes y novedosos cuando se negociación de lo que efectivamente hace y cómo se construyen sus estructuras.
El módulo funciona con un sistema basado en vóxel, por el cual elabora diferentes módulos hechos de cubos, estos son esencialmente sus bloques de construcción. Aquí no hay un sistema de ‘prescripción’, por el cual asigna los materiales específicos para hacer ‘edificio X’ o ‘Machine Y’. Se negociación simplemente de establecer sus fábricas para producir la forma y la cantidad correctas de bloques que necesita, luego destinar cintas transportadoras al sitio del edificio que está erigiendo.
Si correctamente eso es satisfactorio en sí mismo, lo que es aún más agradable es observar gradualmente cada bando individual a sus estructuras en tiempo vivo cuando llegan al sitio de construcción. Asimismo me encanta la forma en que se ve un paisaje pintoresco del módulo. Las fábricas de varios pisos hacen que parezca, a veces, como una metrópoli, con cinturones transportadoras que son las carreteras que serpentean entre los rascacielos. Da a las ciudades de alineamiento, a veces.
A medida que avance, podrá crear diferentes configuraciones de módulos y ilustrarse nuevas habilidades a través del árbol tecnológico del muestrario. El objetivo normal, próximo con tener un tiempo de laxitud alegre, es construir una serie de monumentos. Estas son estructuras increíblemente grandes y complicadas que requerirán que tenga muchas habilidades desbloqueadas y enormes redes de taller que se alimentan de ellas. Siquiera todo esto tiene circunscripción en el mismo planisferio individual: Modulus ofrece varias islas para desbloquear, cada una con espacios de muestrario cada vez más grandes y medios más raros.
Inicialmente, el parné todavía iba a ser un aspecto central del muestrario, lo que te obligó a desgastar sabiamente y evitar que tus líneas de producción se disparen demasiado rápido. Sin requisa, luego de la feedback de las pruebas de muestrario, el desarrollador de Modulus Happy Volcano ha decidido eliminarlo por completo del muestrario, y ese cambio importante se refleja en la nueva demostración.
“No estaba correctamente controlado y causó momentos de esperar más parné, lo que definitivamente no se sentó correctamente con los jugadores”, dice el director del muestrario David Prinsmel en un tronco de avance. “Posteriormente de pensar esto a través de más, vimos la oportunidad de eliminarlo por completo de todo el muestrario. Simplemente no estaba ayudando al muestrario de ninguna guisa. Y transmitido que este es un muestrario zen, donde nos enfocamos en relajar el muestrario, no percibir ninguna presión y explorar tu creatividad, ahora se siente como un mejor diseño. Estás libertado de colocar y construir lo que quieras en cualquier momento”.
Prinsmel todavía dice que la demostración es una inclusión básica en la mecánica del muestrario, incluido el sistema de pintura que le permitirá adicionar poco de color a sus mundos, y es solo “la punta del iceberg”.
“Calculo que solo mostramos el 5% del contenido de (golpe temprano) en la demostración. Y nuestro zona de influencia de EA es solo el 66% del muestrario completo. Eso debería darle una idea de cuánto más viene”, promete.
La demostración del módulo está en vivo en Steam en este momento. Para descargarlo, o obtener más información sobre este muestrario de construcción extremadamente versátil, diríjase a su página de la tienda aquí.
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