No puedo asegurar que esperaba escribir sobre eugenesia cuando me desperté esta mañana, pero el ciclo de noticiero sobre videojuegos siempre depara algunas sorpresas. mewgenics es un articulación que el diseñador y cómico Edmund McMillen describe como un “articulación de logística por turnos generado aleatoriamente donde hay gatos”. Con principios de “simulador de reproducción” y mucho ADN de The Binding of Isaac, este es un articulación sistémico que no es para los pusilánimes. Pero una nueva entrevista revela que seis primaveras de exposición han producido una respuesta sorprendentemente conmovedora por parte de los fans.
La idea de Mewgenics surgió al comprar gatos reales. A la esposa de McMillen le encantan las razas raras, pero vienen con todo tipo de problemas de vitalidad gracias a regímenes que fuerzan ciertos rasgos, rasgos que son deseables para los dueños pero que a menudo son peligrosos para los propios animales. Combinar esto con su propia educación llevó a McMillen a pensar en la reproducción y la eugenesia como mecánica de articulación.
“Acabamos de añadir el TDAH, que aumenta tu inteligencia y tu velocidad, pero tienes cinco segundos para realizar una obra o (el micifuz) simplemente hace poco, por defecto es otra cosa”, explica al canal de documentales independiente NoClip_2.
“El autismo reduce el carisma, aumenta la inteligencia y luego hace que todas las cosas con las que el micifuz nace lógicamente sean buenas. Así que son muy buenos en una o dos cosas específicas, pero todo lo demás es más difícil”.
McMillen se base aquí en sus propias experiencias y reconoce que su pensamiento obsesivo se centró en el diseño de juegos y su hiperactividad se canalizó de forma creativa. Puedes ver su experiencia en los juegos flash de Newgrounds sobre cómo vestir a bebés muertos aquí, pero ahora parece estar abordando estos temas con un poco más de envero.
En cuanto al diseño, dice que es importante que haya un “flanco positivo” en todos estos rasgos, hasta el punto de que su sobrino, que ha probado rigurosamente el articulación, creó una carrera increíble al criar a todos sus gatos para que tuvieran cáncer, lo que lentamente daña su vitalidad pero además desencadena mutaciones aleatorias y a veces poderosas. A través de la cría selectiva, su “carrera contra el cáncer” lo impulsó a través del articulación.
Esto es más que un simple valía de shock. Es un sistema profundo con miles de permutaciones posibles, pero McMillen dice que muchos jugadores neurodivergentes además ven a los gatos en Mewgenics como una representación positiva.
“Había cierta preocupación (no mía)”, explica, “que esto pudiera salir mal, que la masa pensara que me estoy burlando de lo que sea, así que probé el dominio”. Las publicaciones resultantes en las redes sociales se volvieron virales. “Igualmente se siente como representación”, dice. “Lo cual es verdaderamente interesante, porque no necesariamente fue pensado como tal. Era poco así como: ‘Tengo estos trastornos. Se los transmito a mis hijos. Esto hará que sus vidas en este mundo, en esta sociedad generalizada, sean más difíciles. Pero hay cosas en las que serán mejores'”.
No rehuye los temas difíciles y, siempre que no sean duros, a mí siquiera me importa. “The Binding of Isaac es un articulación sobre el exageración inmaduro”, continúa. “No es necesario escribir constantemente sobre cosas que son seguras. Hay más cosas aquí, lo prometo”.
Mewgenics se lanzará el martes 10 de febrero de 2026. Puedes encontrarlo en Steam aquí.
Si está interesado en la eugenesia, busque ayuda de inmediato. Pero si te interesa como mecánica de articulación, consulta nuestra relación de los mejores juegos independientes para diseños que superan los límites y que los desarrolladores triple A no se atreverían a implementar. Los mejores juegos roguelike además aliviarán esa picazón sistémica.
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