En 1987, Microprose sacó el Airborne Ranger, un deporte de energía marcial que incluía fundamentos de táctica de luz. En las décadas que siguieron, su combinación de tácticas y combate directo se recogió y se separaron en diferentes subgéneros de táctica, lo que resulta en todo, desde los juegos XCOM de Firaxis y el punto de interrupción sombra de Tom Clancy hasta la insurgencia: Sandstorm y ARMA 3. Ahora, Microprose está volviendo Ranger aerotransportado: peleaque reinicia el deporte diferente con un nuevo entorno de diseño que toma notas de los tipos de tiradores tácticos mencionados anteriormente.
Tanto un tirador en tercera persona como un deporte de simulación, Airborne Ranger: Fightout tiene puesto en los campos de batalla de un entorno de futuro cercano. Es jugable solo o en la cooperativa con hasta otros cuatro y, como se esperaba de un deporte de energía táctica moderna, requiere una planificación de comisión cuidadosa y decisiones de combate sobre la marcha.
Hay una campaña para un solo ludópata centrada en la narración para completar, pero igualmente un modo multijugador con cooperativas y coincidencias de Deathmatch disponibles. Independientemente del estilo de deporte, Airborne Ranger: Fightout enfatiza la personalización de equipos y personajes, y presenta sistemas como un ciclo vespertino y noctámbulo, vehículos para usar y destrucción ambiental que permite a los jugadores alterar su entorno. Si todos estos fundamentos se unen admisiblemente, parece que Airborne Ranger podría ser uno de los tiradores tácticos más convincentes en el horizonte.
Airborne Ranger: FightOut aún no tiene una plazo de tirada, pero puede encontrar más información o agregarla a su registro de deseos al verificarla en Steam aquí.
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