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A pesar de aparecer en MrBeast, este juego de fiesta financiado por Amazon cerrará después de solo seis meses en Steam.

Incluso luego de su tirada unido con un video dedicado de MrBeast Gaming protagonizado por algunos de los creadores en itinerario más importantes, rey de la carne está cerrando. Y no, de alguna forma no has llegado a un sitio de noticiero sobre delicatessen locales; Estamos hablando del confortante éxito multijugador del año pasado que no logró aterrizar. No, ese no. Éste era un placer de plataformas multijugador. Sí, esto se está poniendo difícil.

Desarrollada por Glowmade y publicada por Amazon Game Studios, la historia de King of Meat es una que hemos escuchado antaño y que sin duda volveremos a escuchar. Este placer de fiesta multijugador nos llegó a los fanales con trailers ruidosos y grandilocuentes que intentaban vendernos la idea de crear dolorosas mazmorras de plataformas para que otros las abordaran juntos. Era como Dark Souls mezclado con Fall Guys. Para mí, parecía al menos una utensilio de diseño interesante. ¿Lo recogí? Bueno, no. Y resulta que siquiera muchos otros lo hicieron, ya que el placer solo vio rodeando de 300 jugadores en Steam a la vez.

Dirígete a la página principal del sitio web de King of Meat ahora mismo y encontrarás una publicación que dice: “A pesar de la creatividad e innovación que Glowmade aportó a King of Meat, desafortunadamente el placer no encontró la audiencia que esperábamos. Como resultado… los servidores de King of Meat cerrarán el 9 de abril de 2026”.

Sí, luego de su tirada a principios de octubre de 2025, King of Meat ya no existe. Pues no será a partir del 9 de abril de este año, cuando los servidores cerrarán, y todos esos niveles creados por los jugadores desaparecerán en el malogrado. Y a menos que hayas comprado el placer antaño de que se supiera su desaparición, es demasiado tarde para intentarlo: ya no está habitable para comprarlo en Steam. Y aunque este no puede ser un buen momento para el desarrollador Glowmade, la audacia de ofrecer “un reembolso completo en las próximas semanas por parte de su proveedor de plataforma” debe ser respetada.

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King of Meat se convirtió en una especie de software de juegos estrafalario. Uno con locutores entusiastas, competencia cómicamente violenta y personajes parecidos a duendes con armas improvisadas como un martillo de dinamita puntiagudo. Una caótica caricatura del sábado por la mañana convertida en un placer de plataformas multijugador en el que sabes que determinado te va a dar de ingerir a los lobos premeditadamente.

Aún así, con una itinerario como “¿cuál es el placer de plataformas para fiestas privilegiado de todos?” que apareció segundos luego de su avance de tirada, King of Meat quizás confiaba demasiado en su premisa. Y como hemos pasado con juegos como Concord, Splitgate y Highguard, ese tipo de posición sólo hace que sus luchas sean más evidentes. Es un final triste y rápido para un placer que tuvo críticas “en su mayoría positivas” en Steam, pero una prueba de que incluso el respaldo de grandes estrellas y marcas más importantes no puede respaldar un placer exitoso.

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