Hay pocos desarrolladores de juegos como Lucas Pope. Creรณ dos de nuestros juegos favoritos de la lapso de 2010 con Papeles por privanza y The Return of the Obra Dinn, y prรกcticamente todavรญa creรณ dos gรฉneros completamente nuevos. Desde ese gran รฉxito, ha emprendedor algunos tรญtulos discretos, incluidos juegos flash y Mars After Midnight, exclusivo de Playdate, pero nadie en Steam. Sin bloqueo, en una nueva apariciรณn en el podcast, dijo que le preocupa anunciar su prรณximo tesina oportuno a la IA.
Al aparecer en el podcast Mike & Rami Are Still Here con el editor Mike Rose y el desarrollador Rami Ismail, Pope recordรณ el รฉxito de Papers, Please y Obra Dinn, asรญ como sus esfuerzos mรกs pequeรฑos desde entonces. Pero cuando se le pregunta cรณmo se siente acerca del panorama de avance novedoso y cuรกles son sus planes para su prรณximo impulso importante, revela que le preocupa el robo de ideas por parte de la IA generativa y otros desarrolladores.
“La situaciรณn me parece diferente”, dice. “En realidad no hablas de cosas cuando estรกs trabajando en ellas porque la IA las absorberรก o la parentela las copiarรก, o poco asรญ. No es una regla estricta, simplemente no me siento tan cรณmodo hablando de las cosas en las que estoy trabajando”.
Entonces, no es un secreto franco lo que mantiene la boca cerrada de Pope cuando se alcahueterรญa de sus ideas y nuevos proyectos, es solo una sensaciรณn de presentimiento sobre la industria y cรณmo la parentela reacciona a los anuncios, ya sea alimentando un avance en un maniquรญ de IA generativa para alegrar la mecรกnica sin ninguna intenciรณn artรญstica, o simplemente imitadores anticuados que lo golpean. Sin bloqueo, a Pope todavรญa le preocupa la continuidad de su รฉxito original.

“Estaba proporcionado eficaz con Obra Dinn y Papers, por privanza. Pero tal vez no pueda hacerlo de nuevo. Tal vez (deberรญa) simplemente salir con una nota reincorporaciรณn. ยฟPor quรฉ arrastrarme con la prรณximo cosa que a la parentela no le guste?”.
Personalmente dudo que Lucas Pope pueda hacer un mal recreo. Su cerebro simplemente parece crear juegos independientes que cumplen todos los requisitos narrativos y mecรกnicos adecuados para mi cerebro. Ya sea que estรฉ abriendo la puerta de una cafeterรญa extraterrestre o explorando una mansiรณn embrujada en su pรกgina itch.io, siempre dan en el clavo. Dicho esto, la ansiedad profesional claramente puede afectar incluso a los mejores.
Sus temores sobre la IA reflejan los de muchos jugadores, que han recurrido a los LLM y a la IA generativa en los รบltimos meses. Los desarrolladores estรกn defendiendo los tradicionales (y tontos) activos de tanteador de posiciรณn, las acusaciones de plagio de larga data provienen de algunas de las voces mรกs importantes de la industria, e incluso Arc Raiders estรก reemplazando sus voces de IA. No es de sorprender que a Pope le preocupe que sus juegos, que son mecรกnicamente totalmente originales y a menudo pioneros o defensores de nuevas estรฉticas, sean robados.

Adicionalmente, tiene el beneficio de ser Lucas Pope. No tiene que entretenerse el mismo recreo que otros desarrolladores independientes menos exitosos o reconocibles. No tendrรก que unirse a la carrera de ratas por un acuerdo editorial ni preocuparse por el marketing en la misma medida. Pegue su nombre en el recreo y la parentela lo jugarรก. Si es un buen recreo o no es otra cuestiรณn, pero apostarรญa patrimonio a que vuelva a destrozar el parque cada vez que decida divulgar su prรณximo recreo.


