El EndZone llamativo es una joya oculta certificada. Una mezcla espiritual de consecuencias de las consecuencias, las ciudades de las ciudades y el amado desterrado de Luke Hodorowicz, te pone a cargo de un consolidación de supervivencia incipiente, posteriormente del fin del mundo. Sistemas profundos; hermosas imágenes de steampunk inflexionadas; Una mezcla sutil de constructores de ciudades relajantes y juegos de organización de entrada intensidad: Endzone ha incompatible merecidamente un circunscripción en el canon de los éxitos de PC de culto. La secuela, sin confiscación, ha luchado. Sus bases son fuertes. Las actualizaciones hasta ahora han realizado algunos cambios vitales. Pero seis meses desde el propagación y Endzone 2 sigue encontrando sus pies. “Hay ganancia de prosperidad”, admite GentlyMad, caudillo de Matthias Guntrum, caudillo de desarrollador. Hablando exclusivamente con PCGamesn, explica cómo EndZone 2 está montando el regreso.
No todo es malo. Por el contrario, los puntajes de los usuarios para EndZone 2 están escalando, según las reseñas publicadas en los últimos 30 días, el grupo de organización se ha rebaño la calificación más importante ‘en su mayoría positiva’ en Steam. Pero Guntrum y el resto de GentlyMad son conscientes de que los jugadores no están completamente satisfechos. Para algunos fanáticos de la serie, EndZone 2 es demasiado similar al grupo llamativo para acreditar completamente una secuela. Para otros, es demasiado diferente y compromete fundamentalmente lo que hace que la primera zona final funcione. Por el momento, el enfoque de GentlyMad es encontrar la acuerdo entre los padres filosóficos en conflicto de Endzone 2.
“Si acertadamente nuestro objetivo era crear un sucesor digno e incluir muchas de las características que los jugadores deseaban en Endzone, hemos incompatible comentarios que EndZone 2 se siente sobrado diferente del llamativo”, dice Guntrum. “Este cambio en la dirección del grupo ha sorprendido a algunos jugadores que regresan, y entendemos que no todos esperaban un cambio de enfoque.
En comparación con el llamativo, que era un poco más simple, Endzone 2 se siente más como un grupo de simulación de factoría; Los sistemas de construcción, transporte y heredad tienen más capas, y hay más herramientas para crear asentamientos más grandes. El tipo exploratorio, RPG igualmente es más cachas: puede personalizar y aumentar un autobús antiguo, y conducir independientemente por el páramo buscando lugares para comenzar nuevas ciudades. En algún circunscripción aquí está el grupo que GentlyMad y sus fanáticos quieren que sea EndZone 2. Guntrum dice que se prostitución de firmeza.
“Nuestro objetivo es cerrar esa brecha entre lo que los jugadores que regresaban amaban y la nueva profundidad del grupo que hemos introducido”, explica. “Todavía hay ganancia de prosperidad. La interfaz de adjudicatario podría ser más intuitiva, especialmente para los recién llegados. Y juntar características como multijugador, cooperativa o una campaña de la historia definitivamente aumentaría la capacidad de repetición. En normal, la zona final 2 se desarrolla significativamente en su predecesor, pero todavía hay mucho potencial para expandirse.
“En 2025, creo que los juegos de organización y los constructores de la ciudad definitivamente están evolucionando. Con tanta competencia, ya no se prostitución solo de construir ciudades o llevar la batuta bienes, se prostitución de combinar esas mecánicas básicas con ideas nuevas, configuraciones únicas y nuevos giros de grupo”.
Entonces, ¿qué viene posteriormente? ¿Cómo se realiza un rendimiento respetablemente pero aún así? tipo de lucha grupo y hacerlo mejor? Si lanzas un grupo y es una catástrofe total, las cosas que necesitan arreglar son probablemente evidentes de inmediato: cuando poco está en llamas, al menos sabes que la alternativa es apagar las llamas. Pero hacer enmiendas menores, pequeños ajustes y cambios quirúrgicos requiere más tiempo y comprensión. GentlyMad, sin confiscación, tiene un plan.
Acaba de aparecer una nueva aggiornamento de EndZone 2, agregando herramientas de construcción adicionales, nuevos edificios e incluso mecánicos frescos. La radiación es un problema importante, pero ahora tiene servicios que puede usar para limpiarla, limpiando cualquier ámbito irradiado ayer de establecerse allí. Las tormentas de arena ahora dañan los edificios, y puedes elaborar cerveza y drogas, y venderlos en el nuevo bar, para ayudar a sustentar la recatado de tus ciudadanos. Por el contrario, los brotes de enfermedades ahora pueden aterrizar a su concurrencia en el hospital, y usted puede atreverse y dictar qué bienes compromete con su cuidado: ¿será benévolo o un pragmático colosal?
Y aún así, hay más por venir. “Hay poco alto planeado para el futuro”, concluye Guntrum. “Poco que los fanáticos de Endzone han estado ansiando desde su propagación …” No puede proponer qué es esto, pero con suerte marcará otro paso en el delirio de regreso de EndZone 2.
Exactamente lo que es eso, Guntrum no puede proponer. Pero a pesar de la enorme competencia en el índole de organización en este momento, y el hecho de que luchó en agosto, todavía parece que EndZone 2 podría encontrar el mismo éxito o decano que su predecesor.