Con Half-Life 3 todavía solo un brillo potencial en el ojo de Gabe Newell, el retorno del tirador de PC de Epochal de Valve se siente más como un sueño inverosímil todos los días. El fabricante de vapor nos dio la excelente vida media: Alyx no hace mucho tiempo, pero bloquearlo detrás de los auriculares VR significaba que muchos de nosotros no teníamos el parné, el espacio o el hardware para que funcione. Es por eso que el plan Half-Life: Alyx Novr fue un regalo del firmamento, porque significa que todo lo que necesitas hacer es comprar el bisagra para jugarlo como lo harías con cualquier otro FPS. Ahora, el equipo detrás del mod está llamando a su propio tirador Ignicióny parece un efectivo sucesor espiritual de la vida media 2.
El plan Half-Life: Alyx Novr es increíble. Puedes envidiar a través del bisagra FPS más nuevo de Valve sin auriculares, y es casi como explayarse camino a través de una traducción de Half-Life 2 que nunca obtuvimos. El equipo de progreso incluso se aseguró de que el Mod NovR funcione en Steam Deck, para que pueda envidiar uno de los tiradores más inventivos en abriles. Sin requisa, el equipo de City 1 Studios no está hecho, porque ahora está haciendo una experiencia completamente nueva.
Este es químico, un tirador “medio” completamente llamativo. Jugarás como Cindy, que navega por un báratro distópico inmediato a su compañero de perro mientras critica todo tipo de robots, drones y otros enemigos. Todo el ADN de químicos se siente muy media, pero con una nueva toma. Según una entrevista con The Gamer, City 1 Studios dice que el progreso de químicos comenzó como una fuente de modificación de vida media construida en la fuente, pero el equipo se sintió insatisfecho con el motor y decidió dar el brinco a Unreal Engine 5.
En caso de que no fuera obvio, City 1 Studios se está inspirando mucho en la vida media 2. La pistola del bisagra se parece al partido de la USP, la pistola de subestimales se ve similar, la metrópolis se flama Hazard City (Water Hazard es uno De los niveles más famosos de HL2), tienes un compañero de perro, mientras que Half-Life 2 tiene un androide llamado perro, y el nombre químico incluso tiene un gallardete en el medio. City 1 Studios ama la vida media, y no está evitando la inspiración.
Aún así, la química tiene muchas de sus propias ideas. Tu perro, amigo, puede atacar a los enemigos y recuperar la munición para ti, al igual que la carne de perro Fallout 4. El sugestivo perro puede incluso ir a los lugares que Cindy no puede, ayudándola a resolver rompecabezas y explorar los rincones ocultos de Hazard City. La química incluso tiene algunos fundamentos SIM inmersivos, ya que los niveles tienen múltiples áreas y puede designar exactamente cómo desea asaltar cada pelea. Incluso tiene su propio domicilio al que regresar entre misiones, donde puede ponerse al día con la tradición, revisar su equipo en la heráldica o simplemente acontecer un tiempo muy debido con Buddy.
Químico no es un IMSIM, entonces, pero ciertamente está inspirado en el artículos. “El shock del sistema es una gran influencia de cómo representamos a las corporaciones y a Cyberpunk Twist the World”, dijo a TheGamer a TheGamer. “Los colores oscuros y los acentos brillantes, la forma en que el mundo hace que el tahúr se sienta insignificante y pequeño, inmediato con cómo nos acercamos al diseño enemigo. Nos estamos inclinando en el horror corporal del shock del sistema y la vida media, con los humanos convertidos en zombis sintéticos a posteriori de tomar demasiadas drogas, mechas-dogs similares a los monos en el shock 2 del sistema y más “.
City 1 Studios dilación difundir una demostración de fuego química a fines de 2025, con una vencimiento de emanación completa actualmente establecida para 2026. Puedes erradicar el bisagra en Steam aquí.
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