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Transport Fever 3 comparte una mirada temprana a los sistemas de tráfico con los que los fanáticos de Cities Skylines 2 han soñado durante años

Estoy dispuesto a emplazar que a Papá Noel no le escribe mucha clan para pedirle sistemas sofisticados de papeleo del tráfico en esta época del año. Sin incautación, somos docenas, ¡docenas, te lo digo! – que están ansiosos por romper con la monotonía y la monotonía de las malas opciones de tráfico de Cities Skylines 2, si tan solo pudiéramos encontrar el mejor articulación de construcción de ciudades que satisfaga nuestras deyección vehiculares. Fiebre del transporte 3 ahora se está preparando para la importancia, ya que revela algunas de mis características más solicitadas para el productos en su extremo avance.

En septiembre, el desarrollador de Transport Fever 3, Urban Games, arrojó poco de luz sobre los sistemas de carga del próximo articulación, pero eso no es efectivamente lo mío. Esta vez, sin incautación, estamos hablando de tráfico. O, más específicamente, infraestructura.

El extremo video comienza mirando las carreteras, y no hay palabras que hagan que el audición de un fanático de la construcción de una ciudad se agudice más que “controles de carril completo”. Ya sea que estés construyendo una ruta serena en torno a los suburbios o el cruce del báratro, Transport Fever 3 te permitirá dictar con precisión qué caminos seguirá el tráfico usando flechas fáciles de hacer clic y deslizar.

Este ha sido un problema para innumerables constructores de ciudades, entre ellos Cities Skylines 2, el líder del mercado de Paradox. La papeleo del tráfico es tan mala en ese articulación (y los controles de carril son inexistentes) que los jugadores a menudo recurren a modificaciones para que su infraestructura funcione. Incluir estas opciones en Transport Fever 3 es una modo tratable de atraer a los fanáticos del productos.

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El transporte divulgado todavía se ha mejorado, con estaciones modulares que permiten aumentar la capacidad o hacer más felices a los pasajeros. Nadie quiere esperar por el servicio retrasado de las 7:55 a Sledgeville de pie ahora, ¿lo hacen? Tres tipos de vías de tren todavía aumentan la complejidad del articulación. Las vías más rápidas generan más contaminación y su mantenimiento cuesta más, por lo que siempre será un acto de seguridad designar cuál designar.

El mantenimiento todavía ha sido revisado, y los vehículos descuidados pierden velocidad, comodidad y arrojan mayores niveles de contaminación al medio animación recinto. Hay señalización y rutas mejoradas tanto para barcos como para aviones, lo que le permite persistir los primeros y dirigir a los segundos allá de las áreas residenciales.

Miniatura de YouTube

Cada uno de los vídeos de primer vistazo en profundidad de Transport Fever 3 ha mostrado a Urban Games como un desarrollador que efectivamente está tratando de pensar en todo. Cuando se proxenetismo de rudimentos de infraestructura del productos de construcción de ciudades, ha cubierto todas las bases sobre las que los fanáticos quieren un control total y promete un articulación emocionante con enormes mejoras en la calidad de vida con respecto a sus competidores. Desde barreras acústicas en las grandes estaciones de tren hasta avenidas arboladas para compendiar la contaminación, Transport Fever 3 parece una iteración sólida de los juegos anteriores. Lo que parece increíblemente complicado por parte del desarrollador (implementar tranvías con vías de tren mudable para servicios híbridos no parece tratable) será una gran ayuda para los jugadores cuando el articulación se mano en 2026.

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Queda por ver si puede aceptar a lengua estos ambiciosos planes, pero los ambiciosos objetivos y las impresionantes imágenes en el motor son una perspectiva deliciosa para aquellos de nosotros que actualizamos periódicamente una inventario de intersecciones a evitar en nuestra aplicación de notas. Finalmente, todavía podemos aplicar nuestros meticulosos planes de papeleo del tráfico a un videojuego.

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