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Puerta de Baldur 3 "reavivó el amor de muchos jugadores por los CRPG," que el desarrollador de Warhammer 40k Rogue Trader dice que es una bendición

Es ligera imaginar a los desarrolladores rivales como rivales. Cruzando los dedos para detectar errores que rompan el entretenimiento, revisando las puntuaciones de Metacritic y golpeándose las rodillas con ira cómica cuando otro CRPG rompe la barrera de los 90. La ingenuidad es muy diferente. Muchos desarrolladores de diferentes estudios son amigos y antiguos colegas, o simplemente quieren ver prosperar su rincón de la industria de los juegos. Ese es ciertamente el caso de Owlcat Games, el equipo detrás Comerciante desobediente de Warhammer 40k. El jefe de marca de Owlcat, Anton Emelyanov, recientemente dejó constancia de que admira Puerta de Baldur 3 y el equipo de Larian, llegando incluso a sostener que le ha demostrado al equipo que hay una audiencia para los CRPG narrativos.

Si aceptablemente ningún de los juegos de Owlcat aparece en nuestra letanía de los mejores juegos de rol (Larian tiene dos entradas, para Baldur’s Gate 3 y Divinity: Flamante Sin 2), tengo amor por sus esfuerzos en el variedad. Desde sus juegos clásicos Pathfinder, hasta los títulos Warhammer y Expanse de su presente y futuro, me alegro de que la desarrolladora se haya hecho un hueco exitoso en el variedad CRPG.

Emelyanov fue entrevistado recientemente por FRVR y le dijo al sitio web que el éxito de Baldur’s Gate 3 ha impulsado a Owlcat y le ha cedido la confianza de que hay una gran audiencia para juegos como Rogue Trader.

“Los grandes éxitos en el variedad reafirman que hay una gran audiencia para los CRPG profundos y basados ​​en historias”, dice en la entrevista. “No cambian nuestra dirección, pero fortalecen nuestra confianza en que vale la pena volver en sistemas complejos y profundidad novelística. Es motivador ver cómo el variedad prospera. Igualmente estamos muy contentos de que BG3 y nuestros juegos hayan reavivado el apego de muchos jugadores por los CRPG y hayan introducido el variedad a audiencias completamente nuevas”.

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El éxito del entretenimiento DnD ha hecho que Owlcat duplique lo que considera los pilares centrales del variedad: en palabras de Emelyanov, “selección y consecuencia, compañeros fuertes y escritura”. Igualmente señala que las mecánicas profundas que pueden ofrecer numerosas configuraciones diferentes serán un enfoque central para Owlcat en el futuro.

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En cuanto al futuro de los CRPG, Larian ha confirmado que está trabajando en poco alejado de Baldur’s Gate para su próximo entretenimiento, y Owlcat tiene Warhammer 40k: Dark Heresy y The Expanse: Osiris Reborn en proceso. “El variedad avanza cerca de una reactividad más profunda, una narración sistémica más resistente y una incorporación más accesible sin inmolar la complejidad”, dice Emelyanov.

“Esperamos ver una mejor integración de la selección del ludópata en el entretenimiento momento a momento en ocasión de ritmos narrativos aislados. En Owlcat, nuestro objetivo es continuar mejorando la reactividad, la profundidad de los compañeros y los sistemas de entretenimiento que respondan significativamente a las decisiones de los jugadores y aumenten la inmersión”.

Si entreambos estudios pueden seguir ofreciendo todo esto, por mi parte estaré muy eficaz. Todo lo que necesito ahora es ‘2 Planescape, 2 Torment’ y tendré suficiente bondad en el entretenimiento de rol para que me dure hasta el día de mi homicidio.

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