Uno de los aspectos mรกs bienvenidos del avivamiento retro de FPS es su enfoque en el movimiento de jugadores increรญblemente rรกpido. Juegos como Ultrakill y Mullet Madjack presentan personajes que azotan la pantalla como bolas rรกpidas, mientras que los proyectos de retroceso como Doom the Dark Age, Doom Eternal o Echo Point Nova se suman a su sentido de velocidad con movimientos adicionales inspirados en Parkour. El recientemente anunciado Pistolero es otro solaz en este vรญrgula que, de alguna modo, investigaciรณn ampliar el ritmo, las acrobacias y el frenetismo del tirador de retroceso aรบn mรกs.
Parte de FPS, parte solaz Roguelike, Gunstoppable ofrece a los jugadores como un soldado cibernรฉtico estilo robocop que estรก fuera para auxiliar a su hermana en una ciudad distรณpica envuelta por una eliminaciรณn aparentemente eterna. Se presenta a travรฉs de un estilo de arte granulado y colorido que enmarca la entusiasmo centrada en la velocidad de los agitados tiradas de armas luchadas con combinaciones de armas duales, que van desde katanas y ballestas hasta lanzadores de cohetes y pistolas.
El gran ganzรบa es que la velocidad del deportista aumenta a medida que corren a travรฉs de campos de batalla, asaltando, moliendo los rieles y balanceรกndose desde un paรฑuelo. Todavรญa pueden hacer una pausa e impausar el tiempo, modificar sus armas con una variedad de archivos adjuntos y usar ‘Aumentos’ para personalizar su carรกcter. Es un solaz basado en la carrera, con mรบltiples muertes esperadas, pero las actualizaciones persisten en cada intento de asistir a la conclusiรณn incluso.
Gunstoppable no tiene una tรฉrmino de emanaciรณn anunciada todavรญa, pero puede incluirlo o encontrar mรกs detalles sobre Steam aquรญ.
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