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El impresionante spin-off para un jugador de Star Citizen es "más de 40 horas" largo y ahora "Totalmente jugable de principio a fin."

Ciudadano sideral es probablemente mejor conocido por su presupuesto deslumbrante e incomprensible: una revisión rápida del rastreador de financiación colectiva de Cloud Imperium Games muestra una guarismo superior a los 925 millones de dólares. Todavía no lo creo del todo. De todos modos, Star Citizen en sí está evolucionando a un ritmo rápido en estos días, pero además lo está Escuadrón 42. Este spin-off cinematográfico para un atleta es uno de mis juegos más esperados del próximo año, y en su mensaje de fin de año para los fanáticos de Star Citizen, Cloud Imperium ha confirmado que las cosas van muy admisiblemente. No sólo afirma que el gozne ahora se puede retar “de principio a fin”, sino que además dice que Squadron 42 durará más de 40 horas.

Mientras que Star Citizen se alcahuetería de naves espaciales nerds que modifican y forman una corteza en una galaxia persistente, Squadron 42 presenta el mismo universo como un éxito de taquilla dramático. Combinando el combate y la exploración de juegos FPS sobre el dominio con enormes batallas de naves espaciales, es el tipo de gozne directo y narrativo para un solo atleta que ves cada vez menos en estos días a medida que las finanzas se estrechan; por supuesto, las finanzas no son una gran preocupación para Cloud Imperium, por lo que se derrocha en algunas imágenes gloriosas y un equipo repleto de nombres de la pantalla espacioso. Verás actuaciones de grandes como Gary Oldman y Gillian Anderson, la inscripción de Star Wars Mark Hamill e incluso la hado de Superman y disfrutador de Warhammer, Henry Cavill.

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Cloud Imperium ha dejado la bote por muchos primaveras con Squadron 42, pero en la CitizenCon del año pasado, finalmente reveló una jugabilidad extendida y fijó una aniversario de divulgación para 2026. De hecho, parece que esta aniversario además se cumplirá, ya que el jerarca del estudio, Chris Roberts, revela información prometedora en su nueva carta a la comunidad.

“En el frente de Squadron 42, nuestro enfoque a lo abundante de 2025 fue servirse el progreso de 2024 y lo que mostramos en la CitizenCon del año pasado al completar el contenido del gozne y cerrar las tareas principales restantes en preparación para la Beta”, escribe. “Ahora todos los capítulos son totalmente jugables de principio a fin, y hemos estado jugando el gozne con regularidad. Squadron 42 es un gozne espacioso, de más de cuarenta horas de duración, y cada vez está más claro lo singular que será una vez que se complete el pulido, la optimización y la corrección de errores restantes.

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“Gran parte de lo que hace esto posible es la tecnología que hemos desarrollado en CIG durante muchos primaveras”, continúa. “La capacidad de moverse sin problemas desde un pie hasta un transporte en el que puedes fugarse y moverte en su interior, hasta un planeta o a través de sistemas estelares, todo sin pantallas de carga, crea un nivel de inmersión que es muy difícil de replicar. Esa combinación de interacción cercana y escalera galáctica es el núcleo de lo que hará que Squadron 42 sea tan único”.

Roberts además dice que está “increíblemente orgulloso” de la calidad de la escritura, la captura de actuaciones, los entornos, los barcos, la iluminación, el sonido, las cinemáticas y el diseño de Squadron 42.

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Igualmente parece que Squadron 42 podría aparecer en lectura beta de repente el próximo año sin mucho aviso. “Sabemos que muchos de ustedes están ansiosos por retar y nosotros estamos deseando ponerlo en sus manos”, dice Roberts. “No planeamos una campaña de marketing larga y prolongada, ya que ya hemos hecho nuestra parte de avances y vistas previas del gozne. Cuando llegue el momento, usted (y el resto del mundo de los videojuegos) escucharán mucho más de nosotros”.

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Con muchas innovaciones planeadas para Star Citizen (lea sobre ellas en la publicación de Roberts aquí), la increíblemente probable posibilidad de que la financiación repercusión la marca de mil millones de dólares y el divulgación de Squadron 42, 2026 será un año sísmico para Cloud Imperium.

Si admisiblemente la complejidad, la profundidad y lo incompleto de Star Citizen han significado que en realidad no me he sentido obligado a jugarlo, siempre he admirado su universo y lo que está tratando de construir: Squadron 42 se siente como una forma más ostentosa y accesible de sumergirme en ese mundo, y espero que las actuaciones y la escritura sean tan consistentemente fuertes como Roberts dice que son. Si es así, podríamos estar delante un gran gozne.

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