Undermere es un pequeño oficio único. En el esparcimiento de iniciación de Bad Viking, Strange Horticulture, sus residentes estaban envueltos en las maquinaciones peculiares de un culto forestal con la intención de convocar al misterioso despertado Dendrue. Ahora, en su secuela, una conspiración de Ravens ha descendido sobre el municipio; La concurrencia tiene miedo de dejar sus hogares, cauteloso de lo que parece ser un símbolo de que poco malo está sucediendo. Sin retención, este mal presagio es una buena comunicación para usted, como el propietario temporal de la tienda tópico de curiosos Antigüedades extrañaseres el primer puerto de llamado para tótems de protección, hechizos de protección y encantamientos que llenan el estado de humor. El negocio está en auge.
Si no estás familiarizado con la serie de juegos de detectives sobrenaturales de Bad Viking, las antigüedades extrañas (y su predecesor muy querido, Horticultura extraña) te asigna a ejecutar una tienda en una pintoresca pueblo de capricho. Los aldeanos vienen a inquirir reliquias específicas, y debes acechar cuál darles. Pasará su tiempo moviendo a través de las páginas de los tomos desgastados y explorando el radio tópico para encontrar más artefactos y capítulos de libros, todo mientras se defiende un temor remolcado acurrucado en el pozo de su estómago.
En el papel, parece que no hay mucho espacio para innovar en una horticultura extraña: diferentes tiendas, diferentes artefactos, la misma gran aventura de apuntar y hacer clic. Es una lucha inherente por un carácter a menudo mecánicamente simple. Como dice nuestra revisión de Amerzone, un nuevo toque de pintura por sí sola solo puede hacer mucho, por lo que entonces se convierte en las antigüedades extrañas en su esparcimiento propio? Gracias a Dios, luego de una breve hora con una demostración privada, mis preocupaciones han sido aplastadas.
Inmediatamente me presentan un cliente que averiguación una benedícite de reemplazo de Hunter. Me dirijo a mi salita de curiosidades, mirando las rarezas que se ofrecen. Hay colgantes hechos de hueso, adornos rocosos estampados con símbolos extraños dibujados en líquidos rojos sospechosos y tallas de animales del bosque. Abro mi agenda al inventario de la tienda, pienso por unos momentos y localizo rápidamente la benedícite del cazador. Hasta ahora, todo adecuadamente.
Pero las solicitudes solo se vuelven más difíciles. Una mujer pide un artículo que no figura en mi ejemplar. En cambio, tengo que retornar al índice, donde veo descriptores y los utensilios con los que se relacionan (las maldiciones, por ejemplo, se hacen remisión en el sifón de Lamb) y los nombres alternativos para los objetos. Poniendo dos y dos juntos, le doy al cliente su curiosidad, y ella deja satisfecha. Por cierto, adjunto una calificativo, ahora son totalmente personalizables, con el nombre opcional incluido para salvarme un poco de movimiento de un costado a otro.
Pasa un día más o menos, y me presentan un nuevo ejemplar de uno de los excéntricos colegas académicos del propietario de la tienda. Posteriormente de tutular sobre el hecho de que las antigüedades extrañas se han dejado en manos de “un aprendiz”, sale de la tienda, dejándote con un magnífico tomo repleto de nuevos símbolos. Rápidamente se hace evidente que estos glifos aparecerán en los artefactos futuros, y que tendré que traducirlos para apuntalar que mis clientes reciban las bendiciones correctas. Es otra complicación más, pero nunca se convierte en una frustración; de hecho, es fácilmente una de mis nuevas adiciones favoritas al esparcimiento.
Entonces me acerca un leal que averiguación un collar misterioso que, que, cuando se eleva a la oreja, emana un silbido infiel y de serpiente. Si adecuadamente simplemente arrastraría una planta debajo del microscopio en una horticultura extraña para examinar sus peculiaridades, ahora puede usar sus sentidos para analizar los objetos con más cuidado. Nuevamente, es otra capa de complejidad para lo que, en el papel, se sintió como un sistema ya a prueba de balas.
La exploración incluso es diferente aquí, ya que ahora puedes pasear por debajo de tu tiempo suelto. En una horticultura extraña, tuvo que guatar el comprobador ‘voluntad de explorar’ regando plantas o recibiendo las solicitudes de los clientes correctamente, mientras que en antigüedades extrañas, hay muchas más oportunidades para explorar el atlas. La demostración me limitó al pueblo en sí, con Pois cercanos rogando para ser explorado.
Recupera algunos objetos de valencia robados escondidos detrás de la penitenciaría podrida de Undermere, luego le pido una cita a la bodega de al costado para recuperar algunos artefactos de su sótano. En oficio de revistar ubicaciones dispares y a menudo sin sentido y esperar lo mejor, este nuevo sistema, aunque más aerodinámico, lo sumerge en el mundo más amplio de Bedermere.
Hablando de sentido, si las cosas comienzan a salir de control, ahora se le presenta un nuevo sistema de recuperación. Similar a la horticultura extraña, cometer errores constantes durante el día hace que su sentido interno de temor se eleva a la superficie, dejándolo completamente incapacitado. Tendrás que resolver una secuencia de rompecabezas para reunir tu mente fragmentada, representada por una serie de fragmentos de piedra en horticultura, que creas para formar un sello. En las antigüedades, ese sistema ha sido reemplazado por un rollo de dados, donde tendrá que rodar la combinación correcta para romper una serie de sellos. Rodear una X se suma a su comprobador de temor, lo que lleva a un esparcimiento si acumulas lo suficiente de ellos.
Si adecuadamente me tomó unos momentos entenderlo, crecí para preferir esto al antiguo sistema. Hay un medio ambiente de azar y estacas más altas, que es más emocionante que tener que retornar a producir un rompecabezas. Todavía hay un ‘thunk’ satisfactorio cuando los dados de madera golpean los paneles, y me encontré teniendo que pensar más profundamente en universal.
A medida que el sol se pone en mi segundo día en Bajo, me dan una opción. Mi extremo favorecedor del día de la tienda, informándome que su ‘amigo’ tiene el mal vestido de robar sus joyas y que, para detenerla, quiere comprar un artículo encantado que, a su vez, puede tener su conocido. El esparcimiento me informa que esta selección tendrá consecuencias más delante, entonces, ¿le doy un medio ambiente que castigue, o uno que infunde miedo? El primero implica que poco más drástico sucederá, mientras que el segundo parece dejar que el carterista se quiebro más a la ligera. Opto por el primero, cómo se atrevo a robar las cosas de esta mujer, y, a medida que nos desvanecemos en la incertidumbre, la demostración llega a su fin. Suficiente cliffhanger.
Como cierto que amaba el primer esparcimiento, tenía mis reservas sobre si las antigüedades extrañas podrían diferenciarse. El encanto de Undermere es sin duda lo que me atrajo en primer oficio, pero no estaba seguro de si podría resistir una secuela. Gracias a Dios, las antigüedades toma todo lo que la horticultura lo hizo adecuadamente y lo mejoría, agregando más variedad al descomposición de artículos y permitiéndole explorar su mundo único. Posteriormente de solo una hora con antigüedades, estoy desesperado por descubrir todos sus secretos oscuros: Júpiter necesita más mascotas, esos cuervos necesitan tratarse y hay juegos misteriosos en marcha: la pregunta es, ¿dónde empiezas?