Nuevo Reyes cruzados 3 La expansión All Under Heaven hace que su vasto plano sea dramáticamente más egregio, lo cual es a la vez emocionante y aterrador para los jugadores veteranos. La ingreso de China, Japón y el sudeste oriental abre una gran cantidad de posibilidades a medida que recorre las dinastías, los shogunatos y la riqueza de la Ruta de la Seda. Pero ese aumento dramático en el tamaño del mundo jugable incluso significa más cálculos de back-end y la preocupación de que pueda paralizar la velocidad de tu conjunto. Felizmente, a pesar de su flamante paso en embustero en DLC, Paradox dice que tiene las cosas bajo control.
All Under Heaven ha sido un enfoque tan central para el desarrollador de Crusader Kings 3 que recientemente admitió no favor prestado suficiente atención al tan esperado paquete de sabor Coronations. Salió realizado de sistemas rotos y rápidamente se encontró con una pésima calificación de Steam de solo el 17%. All Under Heaven es la oportunidad de Paradox de demostrar que CK3 todavía merece estar clasificado entre los mejores grandes juegos de organización para PC, y tal vez incluso elevarlo a nuevas paraíso, pero su tamaño conlleva preocupaciones de rendimiento.
“Con All Under Heaven incluido, el conjunto es entre un 30% y un 40% más egregio, en el sentido de la cantidad de dominio jugable y personajes vivos jugables”, explica el líder técnico del desarrollador, Joel Hansson. Para “persistir la experiencia tan cercana a CK3 como lo es ahora”, el equipo ha estado trabajando para resumir la “duración del tick de simulación”, o la celeridad con la que el conjunto puede procesar todo lo que sucede en cada momento que pasa.
La ingreso del este y sudeste oriental para el DLC entrante fue “un desafío anciano que cualquier expansión preliminar que hayamos hecho para CK3”, dice Hansson. “Encima de las típicas desaceleraciones de ~20% que veríamos oportuno a adiciones de funciones no optimizadas, ahora incluso necesitaríamos tratar con un aumento del 32% en baronías (y gobernantes) en el conjunto.
“En nuestra simulación, los gobernantes son el bando de construcción más pequeño para hacer avanzar el mundo; esto incluso está correlacionado linealmente con la cantidad de trabajo que debe realizar la CPU. Esto significa que con solo poner Asia en el plano, inmediatamente hemos hecho que el conjunto sea más tranquilo en una cantidad igual de aumento de tamaño”.
La buena informe es que las pruebas recientes “medidas tanto en máquinas de descenso como de ingreso observación” sugieren que el equipo ha acabado obtener la nueva traducción “comparable a la traducción presente”. De hecho, el expresivo que se muestra en lo alto (el amarillo es el conjunto existente, el rojo es All Under Heaven) sugiere que, si admisiblemente el conjunto auténtico es un poco más tranquilo (oportuno a un valía más parada en el expresivo de tasa de ticks), el CK3 actualizado en efectividad se ejecuta más rápido en la parte o el final del conjunto.
En otros lugares, Paradox está intentando eliminar un poco más de aceite. Una de las mejores modificaciones de Crusader Kings 3 para mejorar el rendimiento es el ‘Control de población’, que elimina cruelmente a las personas si el mundo se llena demasiado. “No hemos hecho exactamente eso, pero hemos intentado combatir el problema subyacente”, afirma Hansson. “Redujimos o eliminamos un montón de ‘fuentes’ de personajes que generan personajes aburridos, inútiles, aleatorios o invisibles que luego permanecen en los grupos de invitados, al beneficio de las cortes de barones y condes, y que ocupan espacio y cuestan rendimiento”.
Hansson advierte que “los resultados variarán según el mundo que crees y el mundo que la simulación crea a tu en torno a”, por lo que no debes esperar una correlación perfecta en tu propio conjunto. Si tiene singular curiosidad sobre el trabajo que se realizó para alcanzar esto, le sugiero que eche un vistazo al video de 37 minutos que aparece en lo alto o lea detenidamente el blog completo, que brinda detalles asombrosamente exhaustivos.
Para terminar, Paradox Studio Black señala que está actualizando sutilmente los requisitos mínimos de CPU del conjunto a Intel i5-750 y AMD FX-4300 con 8 GB de RAM. “Durante las extensas pruebas que realizó nuestro laboratorio de hardware, pudimos ver que las CPU más antiguas como la Intel i3-2120, lanzazo en 2011, tenían dificultades para comportarse de forma predecible bajo cargas pesadas, especialmente yuxtapuesto con sistemas con solo 6 GB de RAM”. Como tal, dice que la nueva renglón de colchoneta debería avalar que se significación “el rendimiento estable y predecible necesario para lo que Crusader Kings es hoy, cinco primaveras luego de su tiro”.
Crusader Kings 3: All Under Heaven se aguijada el martes 28 de octubre. Puedes incluirlo en la directorio de deseos aquí.
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