Con retrocesos, plazos perdidos y un grande período de silencio de radiodifusión, más de lo que algunas preguntas son grandes Arca 2. Una secuela ambiciosa de la supervivencia de Ark evolucionó y su remaster mejorado, Supervival ascendió, su ventana de tirada más nuevo llegó y se fue sin que surgiera ninguna nueva información. Sin retención, hablando exclusivamente con PCGamesn, Studio Wildcard ha revelado lo que ha estado sucediendo con ARK 2, su estado coetáneo y una camino de tiempo aproximada para cuando prórroga ponerlo en sus manos.
Ya sea que seas un curtido de Ark, fanático de cualquiera de las selecciones en nuestra mejor repertorio de juegos de supervivencia, o simplemente un atleta con un ojo en las noticiario, Ark 2 y sus llamativos trailers liderados por Vin Diesel no han sido dudas de tu radar. Anunciado por primera vez en diciembre de 2020, se lanzará en algún momento en 2022. Luego, su segundo tráiler cinematográfico empujó la ventana de la término de tirada del ARK 2 hasta 2023. Luego obtuvo otro retraso en 2024, que luego se redujo a ‘finales de 2024’, pero ese objetivo no pasó con los fanáticos que no se encargaron sobre sus cuentos. Sin retención, en una entrevista con el cofundador de Studio Wildcard Jesse Rapczak y Jeremy Stieglitz, aprendí más sobre la secuela y por qué sigue siendo Mia.
Ayer del tirada de ARK Survival ascendió, Stieglitz dice que el estudio tenía “una porción erguido harto magnífico” de Ark 2, “pero sentimos que, como equipo, sería muy difícil seguirlo hasta un colección completo con nuestro nivel de experiencia y (nuestro resonancia) como compañía”. En la escazes de una forma de dominar Unreal Engine 5 y probar nuevas tecnologías e ideas para el ARK 2, Survival Ascended nació, y la mayoría de la fuerza profesional de Wildcard se ha dedicado a apoyarlo desde entonces.
“Pusimos la porción erguido en prórroga hace un par de primaveras para hacer ASA, y solo hemos estado mordisqueando desde entonces”, dice Stieglitz. “Una pequeña porción de nuestro equipo continúa refinando la mecánica del combate (Ark 2) … Es muy difícil hacer un combate de almas en un contexto de PvP multijugador. Probablemente podría contar el número de juegos por un flanco que incluso lo han intentado en un contexto de PVP actual”.
El combate inspirado en las almas fue solo una de las innovaciones centrales ya confirmadas para el Ark 2, yuxtapuesto con los eventos del mundo dinámico, un cambio a una perspectiva de tercera persona y un sistema de represión con subida elegante y principios Parkour. Rapczak y Stieglitz me aseguran que todas estas características reveladas previamente siguen siendo parte de la visión. Esa es una montaña de trabajo, y donado que la mayoría de la compañía todavía está vinculada a ASA, llevará mucho más tiempo realizarlo.
Stieglitz estima que tomaría aproximadamente “18 meses de enfoque de equipo hardcore para (virar) ese corte erguido en un colección de paso temprano, cuando podemos retornar a poner la gran mayoría de nuestro equipo en ello”. Más delante en nuestra conversación, predice que el colección podría estar en tus manos (en un estado de paso temprano) “con suerte en los próximos dos primaveras”. Sin retención, dice que Studio Wildcard todavía está tratando de encontrar el momento adecuado para apagar sus capital de ASA a Arca 2.
“Necesitamos descubrir cómo optimizamos todos esos capital para continuar generando los ingresos para arribar hasta la camino de meta con ARK 2, pero incluso liberamos suficientes capital de crecimiento para hacer Ark 2 al mismo tiempo”, me dice.
Stieglitz incluso explica cómo los avances en tecnología e innovaciones en otros juegos mueven constantemente los postes de la meta, con Studio Wildcard que quiere que el conjunto de mecánicos y sistemas de Ark 2 sea líder en la industria. “Ocasionalmente verás un colección que sale en el que en ingenuidad es harto sólido, pero parece que está dos o tres primaveras detrás de la curva”, dice. “Simplemente te sientes como ‘hombre, si esto hubiera sido osado hace cuatro primaveras, habría sido un gran éxito’. No quieres ser ese colección “.
Sin retención, no le preocupa que el grande crecimiento de la secuela lo dañe. Ark 2 ya está en los diez juegos más agradecidos en Steam. La franquicia tiene mucho poder crucial para dibujar, gracias no solo al embajador Vin Diesel sino incluso al ilustre nómina de la serie animada. Hay oportunidades para persistir vivo el interés de los fanáticos del Arca, como con la próxima expansión de la colonia perdida para la supervivencia ascendida, que establecerá las apuestas narrativas de Ark 2. “Sentimos que tenemos una oportunidad para hacer esto verdaderamente lo que la familia (quiere) y lo que esperamos que sea. Queremos hacerlo correctamente”.
Como se mencionó, Wildcard se compromete a persistir todas sus características anunciadas anteriormente en ARK 2 y no está reduciendo sus ambiciones conveniente a su crecimiento empachado de baches. Consulto si ha ampliado su resonancia desde que reveló por primera vez sus planes para la secuela, y Stieglitz comparte un par de cositas conmigo.

“Ark 2 tiene que tener antagonistas de NPC, porque eso ha sido implícito por el trailer y ha sido parte de nuestro diseño durante harto tiempo como una fuerza opuesta, por así decirlo”, dice. “Creemos que eso podría asociar mucho más nivel de amenaza al medio hábitat y la sensación de poder disfrutar de una experiencia similar a PVP, incluso sin (guerrear contra otros jugadores)”.
Igualmente describe el soporte de UGC en el colección como un “imprescindible” para Ark 2 en el tirada. “Quizás me gustaría integrar muchos más conceptos de UGC sin problemas bajo el capó mientras juegas, para que sea más fluida y no como si tuvieras que navegar por un menú monótono, (para que puedas) permanecer más en el colección … Nunca, nunca, lanzaría un colección de supervivencia sin UGC, y nunca lanzaría un colección de plataforma cruzada sin UGC en este punto”.
Si correctamente es magnífico finalmente obtener una modernización sobre ARK 2, el hecho de que aún podría ser otros dos primaveras ayer de que se episodio será difícil de escuchar para algunos. Debo asegurar que personalmente esperaba que Ark 2 estuviera más reformista y comandando más capital de los que es actualmente, pero parece que Studio Wildcard no está avispado para alejar un gran paso de la supervivencia ascendida todavía.
Mantenga los luceros correctamente abiertos para más de mi conversación con Rapczak y Stieglitz en los próximos días, donde incluso hablarán sobre los últimos diez primaveras de Arca y lo que vendrá en la supervivencia de la expansión de la colonia perdida de Ascendido a finales de este año. Igualmente puedes dirigirte a nuestras listas de los mejores juegos de dinosaurios y los mejores juegos cooperativos para algunas experiencias de estilo ARK.