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Slay the Spire 2 te dará la opción de ocultar a sus enemigos más inquietantes

“¡Santa verdel!” Esa es la palabra de Mata a la manilla 2 El cocreador Casey Yano como sucesor del roguelike de construcción de mazos más querido se catapulta a 3.000.000 de ventas en su primera semana. “Aunque me lastimé la espalda por trabajar demasiado, me siento muy animado”, escribe. Slay the Spire 2 es la comidilla de la ciudad, y con razón, por lo que es natural que todos quieran conocer qué actualizaciones serán las próximas en proceso. La administradora de la comunidad, Demi Montes, tiene algunas respuestas para nosotros, incluida una forma de afrontar los tipos de enemigos más inquietantes.

“Nuestro equipo ha estado muy emocionado de ver el entusiasmo de tanta muchedumbre por lo que hemos estado trabajando durante los últimos cinco primaveras, pero nuestro delirio tan pronto como comienza”, escribe Montes. Ella reconoce que hay un gran apetito por más telediario de Slay the Spire 2, pero señala que actualmente no hay planes para poner una fila de tiempo específica en la hoja de ruta de Slay the Spire 2. Los grandes puntos del segundo y tercer acto alternativos, más cartas y eventos adicionales siguen siendo los mismos, adyacente con el “delirio constante” de nivelación, pero hay algunas características más pequeñas más cercanas a su aparición.

“No queremos comprometernos con un calendario ajustado”, explica Montes. “Nuevo contenido y cambios de nivelación llegarán a la rama principal cuando creamos que están listos. Mientras tanto, la rama beta tendrá actualizaciones más frecuentes”. Puedes distinguir la opción ‘beta pública’ en el menú de propiedades del maniobra en tu biblioteca de Steam si buscas mantenerte a la vanguardia; la iteración más fresco evita que la vigor de los personajes supere la marca de los mil millones.

Lo próximo en la cinta es una renovación de la insignia y del sistema de puntuación, adyacente con un filtro de tabla de clasificación solo para amigos para que puedas ver cómo te comparas con tus amigos. Un ‘modo de accesibilidad para fobia’ te permitirá disminuir el miedo de sus enemigos más extraños (te estoy mirando, Decimillipede). La compatibilidad con Steam Workshop hará que la modificación sea mucho más sencilla, y más funciones de calidad de vida multijugador deberían mejorar la mejor incorporación no tan secreta de Slay the Spire 2. La integración oficial del complemento Twitch igualmente está en camino, lo que con suerte te permitirá explorar los mazos de cualquier persona que estés viendo.

Asimismo puede esperar parches de nivelación continuos “a medida que analizamos todos los datos, así como los comentarios de todos”, y muchas implementaciones adicionales de más arte final y existencias visuales. Espero silenciosamente que Mega Crit incluya una opción para retornar a activar todas sus extremadamente lindas pantallas de “marcadores de posición” una vez que sean reemplazadas. Sinceramente, al principio ni siquiera me di cuenta de que estaban allí como una alternativa temporal, porque tienen una energía muy alegre.

Slay the Spire 2: arte de marcador de posición para la época 'Bigger Prey'.

Asimismo se está trabajando en un Kickstarter para la expansión Downfall del maniobra de mesa Slay the Spire. Esta es una transformación de mesa de una de las modificaciones más populares del maniobra innovador, que te permite corretear como algunos de sus jefes más infames. La nueva campaña de Kickstarter comienza el martes 24 de marzo. En otros lugares, todavía quedan tres semanas para tener en tus manos los peluches por tiempo restringido de Ironclad, Silent y Defect.

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“Estamos asombrados por todo el increíble arte, memes y otros proyectos creativos que Slay the Spire 2 ya ha inspirado”, concluye Montes. Ella revela que la comunidad ya ha intentado más de 25.000.000 de ejecuciones en total, aunque señala que a esta signo le faltan “unos pocos millones” porque Mega Crit no comenzó a compendiar métricas hasta poco luego del tirada.

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