El fin de semana pasado jugué Asaltantes del meta casi exclusivamente en pan dulce en solitario. Y he estado pasando el mejor momento de mi vida. Desde principios de WoW, ningún charnela se ha comisionado de mi imaginación. Puertas tempranas, sí, pero este es un clásico en ciernes.
Lo que me fascina de Arc Raiders es la respuesta del ludópata a su mundo bellamente dibujado. Los tiradores de procedencia tienen una reputación competición y merecida de brutalidad. Sin confiscación, hasta ahora, no veo que eso se desarrolle en mis carreras en solitario.
Al menos dos tercios de las veces, los encuentros entre jugadores se pueden disolver y suavizar. Un ademán rápido, una mano hacia lo alto, un “no disparen” y las armas aceptablemente podrían apuntar en dirección a otro costado.
Esto se está convirtiendo en una máquina de momentos mágicos para mí. El miedo silencioso y esconderme en los armarios en presencia de el sonido de los disparos ha sido reemplazado por una sensación de compromiso nervioso cada vez que escucho a otro ludópata. Pasé de tener miedo de mi propia sombra a querer encontrarme y relacionarme con nuevos amigos.
Creo que el charnela actúa como una prueba de Rorschach jugable, una que podría resultar especialmente incómoda para los británicos. Mi secreto, si lo hay, es que voy a charlar con otros jugadores. Demencia, lo sé.
Como nación, los británicos parecemos evitar encender nuestros micrófonos cuando jugamos con extraños en casi todas las circunstancias. Eso no es cierto con otras naciones. Cuando comparo notas con amigos americanos o europeos, siempre me sorprende lo abiertos que están para chatear en fila. Atribuyémoslo a nuestra pobreza franquista muy específica de no aseverar verdaderamente lo que estamos pensando.
Por honra, créanme: como inglés en Speranza, si verdaderamente vas a encontrar amigos e influir en las personas, tienes que charlar. Y probablemente tengas que charlar primero.
Nueve de cada diez veces, si veo a otro ludópata, seré yo quien inicie la conversación. No solo con un ademán de “no disparar”, sino con un “oye, puedo verte, pero soy amistoso”.
O, si las cosas ya han comenzado, un aullido: “calma, calma, calma”. Eso parece calmar instantáneamente la situación, incluso si la otra persona permanece muda. He tenido momentos auténticamente encantadores relajándome unido al elevador con nuevos amigos temporales.
Un par de veces, expresar emociones y charlar a posteriori de una caída incluso me ha bienquisto un resurgimiento y un respiro. Resulta que incluso los asaltantes más peligrosos sienten remordimiento.
He estado tratando de examinar por qué es así. ¿Por qué es este un mundo más amistoso para explorar que Tarkov o Hunt?

En parte, creo que es la semi-Blizzardificación del shooter de procedencia. Este es un charnela pulido, atractivo y hábil. Funciona, funciona aceptablemente y puede atraer a una audiencia más informal, que quizás esté un poco menos hastiada que los veteranos del naturaleza. Creo que parte de ello es el propio Meta; son un espectáculo auténticamente extraño, que crea una sensación de asombro.
Sin confiscación, creo que principalmente es la dinámica de una pan dulce en solitario. No existe una posibilidad realista de matar con las creaciones de Arc más grandes en este modo. Todos somos igualmente vulnerables y corren el mismo aventura. Y, francamente, si vamos a sucumbir, probablemente no tengamos suficientes cosas interesantes como para que valga la pena disputar por ellas. Eso cambia el cálculo de un tiroteo. Probablemente no valga la pena participar, ya que un 75% de posibilidades de salir con tus cosas unido a un extraño es mejor que un 30%-50% de posibilidades de percibir un tiroteo y conseguir algunas piezas extra. Eso crea un mundo donde la cooperación y la comunidad importan más que las habilidades con las armas.
Por posterior, creo que probablemente soy más sociable que la mayoría. No tengo miedo de charlar con familia nueva y hacer amigos. Y quizás ese no seas tú en este momento.
Entonces, si tienes dificultades en las colas en solitario, tengo un mensaje y un consejo. Enciende tu micrófono. Empieza a chatear. Salga un poquito. En el peor de los casos, cualquiera a quien nunca volverás a ver podría escuchar tu voz.
Creo que si enciendes el micrófono y empiezas a chatear, obtendrás mucho de este maravilloso charnela.


