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EA debería “seguir el ejemplo de Larian”, dice el escritor original de Dragon Age

Posteriormente de una término de anticipación, Dragon Age: The Veilguard llegó a fines de 2024. Lamentablemente, fue un poco decepcionante, el producto de un ciclo de progreso problemático donde EA intentó hacerlo de servicio en vivo antiguamente de que se convirtiera en un solo ludópata. En una respuesta post mortem al editor, el escritor diferente de Draogn Age, David Gaider, tenía algunas palabras de referéndum en el estado de la industria en este momento.

Gran parte de la reacción a Dragon Age: The Veilguard ha girado en el conjunto de rol casi teniendo algunos rudimentos de servicio vivo. En una emplazamiento de ganancias, EA mencionó que el Veloguard no alcanzó a una “audiencia lo suficientemente amplia” y que los jugadores “buscan cada vez más características del mundo compartido y un compromiso más profundo”.

David Gaider, escritor en Dragon Age: Origins y muchos otros juegos de ilusión exitosos, reaccionó a la mentalidad de EA en Bluesky. Desglosa cómo los ejecutivos ven los retornos actuales de los grandes juegos de argumento y los proyectos de servicio en vivo, y decide que el equipo de progreso debe doblar a ellos, no porque la audiencia los quiera, sino porque hay una posibilidad de grandes ganancias si aterrizan.

En el caso de Veilguard, había sincero impulso para convertirlo en una especie de conjunto multijugador, antiguamente de que todo eso fuera despojado para una experiencia para un solo ludópata como la serie es conocida. Gaider considera la implicación susodicho de que la desidia de rudimentos de servicio vivo contribuyó a su último muestra “miope y egoísta”.

Termina con algunos consejos: “Mira lo que (Dragon Age) hizo mejor en el punto en que más se vendió. Sigue el ejemplo de Larian y duplica eso. El conocido todavía está allí. Y esperando “.

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Está haciendo narración a Baldur’s Gate 3, allí, si no estaba seguro, uno de los mejores juegos de PC de 2023 y poco que disfrutó de un gran momento cultural. Entre la artesanía de RPG cachas y la creciente popular de Dungeons and Dragons, la tercera puerta de Baldur entregó el tipo de narrativos para un solo ludópata que buscaban los fanáticos de un solo ludópata, y Larian fue recompensado por ello.

Dragon Age podría hacer lo mismo, si el desarrollador BioWare recibe espacio y bienes apropiados para hacerlo. Lamentablemente, lo que probablemente sea más probable es que Mass Effect 5 ve una veterano presión para algunos rudimentos vivos.

Dragon Age: The Veilguard ya está apto. Si está considerando aventurarse en sus profundidades, eche un vistazo a nuestros guías para la antigüedad del dragón, las opciones de romance de Veilguard y la mejor antigüedad del dragón que construye el Veteguard.

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