Ubisoftque necesitaba desesperadamente una gran vencimiento, finalmente obtuve uno con Assassin’s Creed Shadows, pero solo posteriormente de que retrasó el engranaje del mundo hendido en dos ocasiones para cerciorarse de que no se pierda la marca en la calidad. Claramente aprendiendo la aleccionamiento correcta de Shadows, se acaba de anunciar que retrasará algunas de sus “producciones más grandes” que se lanzaron este año financiero, y aunque no ha afamado nombres de juegos específicos y próximos juegos, eso es muy probable que sea una esperanza más larga para ver el próximo Assassin’s Creed, el Reloke de celda Splinter y la nueva entrada de Rumored en la serie de Recon Ghost.
Como probablemente haya pasado hace unas semanas, como parte de su plan para recuperarse de una serie de juegos decepcionantes y de bajo rendimiento, Ubisoft está creando una nueva subsidiaria en asociación con Tencent. El superhombre chino está inyectando más de mil millones de dólares en esta nueva empresa, que será responsable de las tres IP más grandes de Ubisoft: Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six. El cuerpo principal de Ubisoft, que se ocupa de todo lo demás, todavía está buscando achicar costos y repensar sus procesos. Esta sacudida genérico, en conjunto con los resultados positivos que vio al retrasar las sombras de Assassin’s Creed, ahora los ve dar más tiempo de incremento a algunos de los próximos juegos que se lanzará este año financiero, que se extiende hasta abril de 2026.
“A posteriori de una revisión exhaustiva de su tubería que tuvo zona de octubre a diciembre, el clan decidió proporcionar tiempo de incremento adicional a algunas de sus producciones más grandes para crear las mejores condiciones para el éxito”, dice el posterior noticia de ganancias de Ubisoft. “Esta valor ya ha sido beneficiosa para la calidad de Assassin’s Creed Shadows. Como consecuencia, el FY2026-27 y el FY2027-28 verán un crecimiento significativo contra FY2025-26 en la parte posterior de contenido resistente proveniente de las marcas más grandes del clan”.
Esto es reflexivo de mi parte aquí, ya que Ubisoft no nombra específicamente qué IP y proyectos se están retrocediendo internamente, pero puedo ver que esto afecta el remake de la celda Splinter (según los informes, adecuado al tirada en 2026) y tal vez incluso Assassin’s Creed Hexe (actualmente sin una ventana de libramiento, pero reveló todo el tiempo en 2022).
Sin incautación, no esperes que haya un hueco completo de nuevos juegos de PC de Ubisoft en los próximos 12 meses más o menos. Sin incautación, dos proyectos revelados oficialmente que parecen estar a incólume de los retrasos son la secuela del engranaje de logística Anno 117 Pax Romana (ventana de tirada de 2025) y el remake de Prince of Persia The Sands of Time (ventana de tirada de 2026). Los dos figuran como juegos que Ubisoft retraso divulgar este año financiero. Incluso dice que otros títulos esperados para esta ventana “se anunciarán en una etapa posterior”.
Incluso hay algunos proyectos no confirmados pero rumoreados que ahora podría estar esperando un poco más, ahora que Ubisoft está extendiendo los plazos de incremento. Un noticia de Insider Gaming a principios de este año afirmó que se está trabajando en un nuevo engranaje de Recon Ghost y su objetivo era divulgar en 2025 o 2026. Se ha afirmado que el inexcusable Far Cry 7 estaba apuntando a un tirada de 2026, y se está trabajando en un posible spin -off de ascendencia.
Otros juegos rumoreados de Ubisoft incluyen una nueva interpretación de Assassin’s Creed Black Flag, un engranaje de multijugador de CA independiente y una Battle Royale con fuertes vibraciones de leyendas de Apex. Sin incautación, regalado que Ubisoft está en proceso de reorganización y corte de costos, quién sabe si veremos y cuándo se anuncian y son lanzados.
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