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Si la puerta 3 de Baldur es "toda una configuración de juego de rol," Bloodlines 2 es un "guión"

Baldur’s Gate 3 se encuentra indiscutiblemente entre las mejores adaptaciones de videojuegos de un TTRPG. Desde su auténtica distracción de una de las configuraciones más emblemáticas de Dungeons and Dragons, hasta los personajes secundarios bellamente escritos e innumerables sistemas de selección que le permiten dar vida a sus travesuras caóticas, es el selección DND por excelencia. Pero antiguamente de Shadowheart y Astarion estaban Jeanette (o Therese) Voerman y Sebastian Lacroix: para muchos, el aprovechado llamativo: The Masquerade – Bloodlines fue lo que es la puerta 3 de Baldur hoy: la (en su mayoría) representación imaginario perfecta del ttrpg de White Wolf. Pero ahora es 2025 y Larian estableció la mostrador extremadamente entrada. Con el espectro del primer selección para siempre que se avecina, interpelo si el éxito de BG3 ha hecho Líneas de linaje 2Ampliación más duro.

“Creo que es preciso sostener que tiene”, me dice el director narrativo Ian Thomas. “Existe la sensación de que deberíamos poder cascar (cosas) y personalizar (todo, desde una pizarra completamente en blanco. Pero si estás contando una historia específica, creo que necesitas una forma para verter la historia, como un molde. Si abres completamente todas las opciones y arrojas a cierto a un espacio, cómo haces ese personaje el pilar de la historia? ”

Por el contrario, Bloodlines 2 es un selección de rol más enfocado: la ciudad tiene límites claros, no todos los NPC son interactables, y no puedes (al menos en mi experiencia) un aprovechado fuera del flanco de una pelea de acantilados a medio de los barcos arrojándole ratas (gracias, Lua). “Para mí, Baldur’s Gate 3 está escribiendo una configuración completa de selección de rol, mientras que lo que hemos hecho es escribir un módulo de selección de roles”, dice, lo que rápidamente provocó un debate sobre si el término es ‘módulo’ ” aventura ‘o’ marco ‘(el administrador de la manada de la manada de oscuridad de Whitewness, Jason Carl, parece harto puesta en marco).

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“Hace que sea difícil cuando la muchedumbre ve (Bloodlines 2) y se van ‘Oh, pensé que este era un entorno completo, ¡pensé que era GTA donde podíamos hacer cualquier cosa!” Mientras intentamos ir ‘No, es esta porción de tiempo y área’ “.

Un personaje levita una ametralladora en el aire y la usa para disparar a los hombres en equipo del ejército en un área subterránea

Si correctamente la idea de un aprovechado a escalera de 3 a escalera de Baldur: el selección Masquerade es ciertamente atractivo, las líneas de linaje originales fueron un selección relativamente autónomo y basado en la delegación, llevándote de A (para el sarcófago de Ankaran) a B (para Beckett o una fallecimiento sangriento, tú eliges) con las morderas laterales en el camino. Un selección de rol VTM de mundo completamente extenso podría ser increíble, claro, pero la linealidad de Bloodlines 2 se siente más en carrera (selección de palabras) con el selección llamativo. Pero, una pupila ciertamente puede soñar.

Si no puede esperar a la data de impulso de Bloodlines 2, tenemos un recopilación de todos los clanes de Bloodlines 2 para ayudarlo a aterrizar en su comicios antiguamente del impulso. Alternativamente, si está buscando practicar su brinco y un escabeche, tenemos una serie de todos los mejores juegos de vampiros: el brillo está estrictamente prohibido.

¿Te gustaría ver un selección VTM de estilo 3 de Baldur’s Gate? Háganos asimilar en Discord y hágame asimilar en qué época lo establecería todavía.

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