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El retador de Diablo 4, Last Epoch, confirma que llegarán clases de DLC pagas y sus revisiones de Steam han recibido un gran éxito

A medida que nos acercamos Última épocaLa primera gran expansión de Orobyss, el desarrollador Eleventh Hour Games ha compartido una modesta hoja de ruta que muestra lo que vendrá de cara a 2026. A pesar de las afirmaciones anteriores del estudio de que el movilidad nunca habría contenido cuota vinculado a él, EHG admitió el mes pasado que es posible que tenga que cambiar su postura ya que no había conseguido obtener ganancias. Ahora, a pesar de confirmar que la expansión en sí será gratuita, la revelación de que su nueva clase vendrá en forma de DLC cuota ha hecho que los jugadores se apresuren a usar sus teclados, y no en el buen sentido.

Last Epoch de alguna modo ha conseguido ubicarse perfectamente entre dos titanes absolutos de los juegos en Diablo 4 y Path of Exile 2. El movilidad de rol de Eleventh Hour Games ha cautivado por completo a Ken, quien ha girado completamente su comienzo del dúo establecido alrededor de Last Epoch como ese tipo en ese meme, ya sabes. Combinando la accesibilidad de Diablo con la profundidad de PoE, tiene la récipe para ser un serio pilar en los primaveras venideros.

Empecemos con las buenas noticiario. Según la última publicación del director ejecutante de EHG, Judd Cobler, Last Epoch Orobyss será regalado para todos los jugadores existentes cuando llegue en 2026, posteriormente de las temporadas 4 y 5. Teniendo en cuenta que las temporadas suelen durar aproximadamente de cuatro meses, espero que llegue a finales de agosto o principios de septiembre. Aquellos que ingresen al movilidad posteriormente del emanación de Orobyss tendrán que adquirirlo como parte de un paquete de movilidad saco actualizado. Aunque Cobler se muestra achicopalado sobre qué esperar de las próximas temporadas, dice que la temporada 4 “está programada para principios de 2026 e introducirá una nueva mecánica estacional, conexo con varias actualizaciones muy solicitadas”. Lo suficientemente sólido.

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Sin retención, lo único que verdaderamente ha prominente a los jugadores es el anuncio de que la primera iteración de un nuevo tipo de clase paga convocatoria ‘Clases Paradox’ se presentará con Orobyss. Una clase Paradox se describe como “una clase jugable totalmente alternativa construida sobre sistemas que funcionan de modo diferente a cualquier otra cosa en el movilidad”. Según Cobler, “estas clases nos permitirán sufrir de formas nuevas e innovadoras”.

Clase de DLC pagada de la última época: publicación de EHG del 3 de octubre

Cobler ya había proporcionado la coartada del estudio para la ingreso de contenido cuota en su entrada de blog del 3 de octubre (como se muestra hacia lo alto). Aquí, afirma que las tres primeras temporadas de Last Epoch “no fueron rentables” y que el aumento del tiempo y los costos de avance han requerido la exploración de fuentes de ingresos alternativas. “Hace primaveras, cuando éramos un equipo significativamente más pequeño formado en Reddit, nuestro objetivo era no cobrar por ningún contenido”, dice, “pero nuestras ventas cosméticas no han sido suficientes para cubrir nuestros propios costos de avance a liberal plazo”.

Aunque todos sabíamos que esta era una posibilidad muy auténtico, el cuota de clases enteras todavía deja un mal sabor de boca. No se sabe qué tan fuertes serán las clases Paradox en relación con sus contrapartes típico, y hemos pasado con juegos como 40k Darktide cómo las clases pagas pueden cambiar completamente el inmovilidad del movilidad. Es una irresoluto resbaladiza que EHG debe sortear con cuidado. Si proporcionadamente estoy dispuesto a tener y ver qué pasa, los jugadores ya han acudido a EHG para tomar una intrepidez.

Clase de DLC pagada de la última época: hoja de ruta de DLC

“¿Clases pagas? Asqueroso. QEPD Last Epoch”, dice un deportista, respondiendo a la última publicación del blog de Cobler.

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Otro comentarista en Reddit escribe: “Lol, clases pagas. Seguramente no se mejorarán para aumentar las ventas, ¿verdad?”

Mientras tanto, al estilo distintivo de Steam, la sección de reseñas de Last Epoch ha experimentado una afluencia relativamente alto de críticas negativas desde que se publicó la publicación. Las reseñas recientes de Last Epoch ahora son ‘Mixtas’, lo que está muy remotamente de sus reseñas de toda la vida ‘Mayormente positivas’.

Clase DLC pagada de Last Epoch: reseñas de Steam

El furor de los fanáticos no es el único problema que enfrenta EHG. A principios de este año, EHG fue adquirida por el desarrollador y editor de PUBG Krafton, lo que generó temores de que resultaría en un gran cambio alrededor de la monetización. Es más, el fresco cambio de Krafton a una postura de IA primero se ha corto tan proporcionadamente como una taza de chunder frío, dejando a Cobler para aclarar lo posterior como parte de la última modernización del estudio.

“Ha habido mucha discusión en torno a los recientes comentarios de Krafton sobre ser ‘la IA primero’ y lo que eso podría significar para EHG”, afirma. “Para ser claros, nuestro enfoque de avance no va a cambiar. Seguimos centrados en construir Last Epoch de la misma modo que siempre lo hemos hecho, con la misma filosofía de diseño práctico”.

Entonces, si proporcionadamente las clases pagas pueden ser el tema del día, al menos agradezcamos que sea solo eso, y no que se envíe otro estudio por el camino alrededor de la IA. Al final del día, EHG tiene que cobrar metálico de alguna modo, pero me preocupa que estas Clases de Paradoja no sean la modo de hacerlo. Sin retención, si los cosméticos no son suficientes, siempre habrá poco que cederá.

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