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Cómo se configuran las escenas posteriores a los créditos de Five Nights at Freddy’s 2, parte 3

Cinco noches en Freddy’s 2 amplía la mitología de la serie más que la precedente, y sus mayores revelaciones llegan durante el post-créditos secuencia. Posteriormente de un final que cambia el futuro de Mike (Josh Hutcherson), Abby (Piper Rubio) y Vanessa (Elizabeth Lail), la película agrega dos escenas que sientan directamente las bases para una tercera película.

¿Cuántas escenas post-créditos hay en Five Nights at Freddy’s 2?

Five Nights at Freddy’s 2 incluye dos escenas principales:

  • Una secuencia a centro de créditos
  • Una secuencia post-créditos, que es solo de audio.

Entreambos sirven como puentes narrativos con destino a un potencial Five Nights at Freddy’s 3 y ofrecen guiños directos a la historia de la serie de juegos.

Explicación de las escenas intermedias y posteriores a los créditos de Five Nights at Freddy’s 2

La secuencia de centro de créditos de Five Nights at Freddy’s 2 comienza en una tenebrosidad de tormenta en el sucio Freddy Fazbear’s Pizza. Un peña de carroñeros irrumpe en el edificio, no para robar objetos de valía sino para cosechar restos como carteles, piezas y restos animatrónicos para una espectáculo de “casa encantada”. Este es un visaje directo a Fazbear’s Fright, la ubicación central del tercer gozne.

Interiormente de la estructura en ruinas, un carroñero anuncia que ha incompatible una “habitación secreta” que desatiendo en los planos del restaurante. La cámara ingresa a la habitación segura tapiada, donde William Afton está sentado desplomado con el deteriorado traje de conejo amarillo.

Cabal cuando el peña se acerca, el ojo izquierdo de Afton se ilumina con un brillo violáceo brillante. Un sonido distorsionado, en parte mecánico y en parte humano, surge del traje antiguamente de que la secuencia se vuelva negra. Este momento insinúa su despertar como Springtrap, el principal enemigo de la próxima entrega.

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Por otro flanco, la secuencia post-créditos de Five Nights at Freddy’s 2 se reproduce íntegramente en audio. Mientras la pantalla permanece en frito, se enciende una grabadora, seguida de la voz desesperada de Henry Emily. Deja un mensaje frenético dirigido a Mike Schmidt: “No pude salvarte entonces, así que déjame salvarte ahora. No regreses. No es…”

Se interrumpe y exclama que la marioneta lo persigue, antiguamente de que la cinta se quede en silencio. Esto no solo presenta a Henry Emily como un personaje activo, sino que confirma que el espíritu de Marionette sigue siendo una amenaza pernicioso, lo que genera una trágica confrontación corriente en el centro de la historia de la franquicia.

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