Manecilla de víbora Ha vivido en mi comienzo sin fertilizar inquilinato durante los últimos siete meses. Creado por Envar Studio, el equipo que nos trajo ilustraciones icónicas de League of Legends como Battle Corporación Katarina, Project: Akali y varios temas de mapas de Summoner’s Rift (incluido el coetáneo Demacia), me enamoré instantáneamente del tráiler de anime estilo Sailor Moon del pasatiempo de supervivencia y de su resonante estética inspirada en Ghibli. Si adecuadamente no pude probarlo en la Gamescom, lo clasifiqué como uno de mis juegos del software; una sorpresa entregado que la idea de producirse horas talando árboles y reuniendo bienes suena como mi averno personal. Pero el extenso mundo empachado de sortilegio de Witchspire, contiguo con sus adorables criaturas compañeras y la descuido de agricultura de baterías al estilo Palworld, se abrieron paso hasta mi alma, y he estado esperando su demostración desde entonces.
Con los talentos vocales de Triunfo Atkin de Assassin Creed Syndicate y el gigante de Critical Role Matthew Mercer, eres preferido como, bueno, una víbora (el nombre Witchspire probablemente lo delató, ¿eh?). Transportado a un mundo nuevo y misterioso, tu trabajo es detener la corrupción que parece estar contaminando todo, desde el paisaje natural hasta sus adorables y a menudo borrosos habitantes. El horario de comprensión es el habitual de supervivencia: crea un tira de trabajo, progreso tu arsenal, construye una casa y un hogar, y tal vez incluso un círculo de brujas. Considerándolo todo, cosas relativamente tipificado.
Pero donde Witchspire se distingue inmediatamente es con sus Familiares. Al igual que los Pals de Palworld y, por supuesto, los Pokémon de Nintendo, tus compañeros deambulan por el mundo contigo, brindándote apoyo en el combate y muchas buenas vibraciones. Elegí el misterioso Sabbat Nightscribe como mi ‘clase’ original, lo que significa que mi compañero de aventuras era Quol, una criatura parecida a un dragón azur helado que hace rociar una misteriosa energía mágica sobre sus enemigos. Armado con mi confiable varita y una capa de color morado ambiguo que recuerda vagamente a la de Mona de Genshin Impact, salgo a la naturaleza en investigación de aventuras y nuevos Familiares. Mira, seamos realistas, mi atención siempre serán las criaturas.
Si adecuadamente reunir bienes resulta relativamente realizable (lo que se hace aún más simple gracias a una hoz mágica estilo Runescape Dragonwilds que corta árboles fácilmente), las grietas en el combate del pasatiempo comienzan a mostrarse desde el principio. Consecuentemente logré evitar encuentros de nivel superior porque la IA del NPC fallaba (es la única razón por la que logré cazar la tan codiciada pelusa de Chirili en primer lado), y a fracción de la pelea contra el jerarca final simplemente dejó de atacar. Si adecuadamente esto fue formidable entregado lo gravemente bajo que estaba, no es la forma más satisfactoria de aventajar.

Pero el mundo de Witchspire compensa con creces la ligera inestabilidad de su demostración. Su enfoque suave de la supervivencia (aquí no hay medidores de anhelo ni de resistor) lo hace mucho más accesible y, para mí, más interesante. El tema de la sortilegio y el asombro además trasciende cohesivamente todas sus innumerables mecánicas: el sistema de Proyección Astral, que ve a tu víbora crear una copia de sí misma para moverse y proporcionar puntos de perspicacia claros mientras construyes, es un gran toque, en parte porque hace que la construcción sea más accesible, pero además porque rezuma gran pretención.
Hay historias que insinúan el estado del mundo, y al presionar Z se activan diferentes líneas de voz que ayudan a contextualizar la bono. La construcción del mundo de Witchspire es muy sólida, y eso es poco de lo que carecen muchos juegos de supervivencia. Por otra parte, ¿quién no quiere escuchar a Matt Mercer una y otra vez?

¿Witchspire es perfecta? En total. Esto es, en palabras de Envar, una “primera inspección al pasatiempo”. Pero lo que hay allí es emocionante y vale la pena dedicarle un par de horas. La demostración de Witchspire ya está acondicionado en Steam y puedes corretear en la primera isla, el desembarco de Vyr, con hasta cuatro amigos. Puedes probarlo aquí y agregarlo a tu cinta de deseos.


