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El desarrollador de Kingdom Come Deliverance 2 parece estar trabajando en un proyecto secreto de Unreal Engine

Reino Venga la Permiso 2 puede suceder sido el repertorio mรกs subestimado valiente en 2025. Es difรญcil opinar eso de un tรญtulo que ocupรณ el cuarto ocupaciรณn en nuestra propia letanรญa de Encaje del aรฑo 2025 y obtuvo premios en otros sitios web inferiores. Incluso fue nominado para el gran tantรกn en los Geoffies. Pero cuando hablo con mis amigos, colegas o extraรฑos en ringlera, rara vez entra en la conversaciรณn a pesar de ser uno de los mayores รฉxitos de 2025 y posiblemente el mejor repertorio medieval de ningรบn modo creado. Sin retenciรณn, el prรณximo repertorio del desarrollador Warhorse Studios podrรญa ser muy diferente, gracias a ofertas de trabajo que sugieren un cambio en los motores.

Kingdom Come Deliverance 2 y su precuela se desarrollaron en CryEngine y, sinceramente, funcionรณ. La secuela en particular estaba increรญblemente adecuadamente optimizada y se ejecutaba en mรกquinas en las que no tenรญa derecho a funcionar. Sin retenciรณn, parece que Warhorse podrรญa estar trabajando en un repertorio en Unreal Engine la prรณxima vez.

Los rumores surgen de cuatro ofertas de trabajo que Warhorse Studios publicรณ durante el aรฑo pasado. El primero, para un animador tรฉcnico senior, enumera “experiencia trabajando con planos de animaciรณn, mรกquinas de estado y animaciones basadas en fรญsica en Unreal Engine”, como requisito para postularse. Otra letanรญa, esta vez para un puesto de ingeniero de infraestructura/operaciones de avance, dice que es “bueno tener” conocimiento de TeamCity y Unreal Engine Horde.

Quizรกs la evidencia mรกs pertinente sea una publicaciรณn en el foro tech-artists.org de diciembre de 2024. El legatario ‘Knedlo’ pregunta por programadores y artistas tรฉcnicos “para nuestro prรณximo esquema UE”, seguido de dos enlaces a anuncios de trabajo en el sitio web de Warhorse. Si te diriges al perfil del legatario, verรกs que su nombre es Jakub Holรญk, quien resulta ser el lรญder de operaciones tecnolรณgicas en Warhorse.

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Kingdom Come Deliverance 2 Dev Warhorse trabajando en el proyecto Unreal Engine.

No estรก claro exactamente quรฉ significa esto, pero Unreal Engine parece estar en repertorio para Warhorse en el futuro. Lo que esto no significa es que Kingdom Come Deliverance 3, si es que existe, se realizarรก en Unreal Engine. Warhorse podrรญa cambiar de motor por completo, pero ademรกs podrรญa estar trabajando en dos juegos al mismo tiempo. Podrรญa ser la creaciรณn de un spin-off de Kingdom Come similar a Gwent en Unreal Engine, o un repertorio de rol de ciencia ficciรณn que CryEngine no puede manejar, por lo que sabemos.

Dicho esto, es interesante que Warhorse estรฉ mirando a Unreal posteriormente de tanto รฉxito con CryEngine hasta ahora. Puedo ver el รฉxito comercial de Kingdom Come Deliverance 2 teniendo un finalidad similar al de Baldur’s Gate 3 en el estudio, aunque en una escalera un poco mรกs modesta. Se podrรญan desarrollar dos juegos simultรกneamente con el quinta y uso adecuado de los posibles.

Sabemos que Warhorse se siente “verdaderamente como en casa con los juegos de rol inmersivos”, como nos dijo el administrador de la comunidad Tobias Stolz-Zwilling en la Gamescom. Si adecuadamente confirmรณ que la historia de Henry estรก terminada, aclarรณ que “eso no significa que la IP de Kingdom Come Deliverance haya terminado para siempre”. Sin retenciรณn, ademรกs arrojรณ algunas ideas extravagantes para el futuro de Warhorse. “No importa si serรก en el espacio o bajo el agua o lo que sea, (los juegos de rol inmersivos son) lo que queremos intentar y establecer”.

Quedan muchos misterios sobre el prรณximo esquema (o proyectos) de Warhorse, pero hay una cosa que sรฉ con certeza: muchos de ustedes necesitan apostar el mejor repertorio de rol nuevo del aรฑo pasado para descubrir lo que se estรกn perdiendo.

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