A pesar de su increíble popularidad y de sobrevenir transcurrido cinco abriles de su ciclo de vida, el selección de terror de caza de fantasmas fasmofobia permanece en camino temprano, con una hoja de ruta 1.0 completa planificada para 2026 y más allá. Como tal, constantemente se agrega contenido nuevo y una gran revisión hace que todo parezca nuevo nuevamente. Recientemente volví a Phasmophobia y son estos cambios los que lo han hecho observar tan fresco.
Las modificaciones de mapas han estado entre los cambios más grandes y frecuentes en Phasmophobia a lo generoso de los abriles, mientras Kinetic Games trabaja para perfeccionar su tamaño para una colchoneta de jugadores variable. Lugares increíbles como la prisión y la escuela secundaria se encuentran entre los más divertidos, especialmente para los equipos, pero todavía son los más desafiantes y casi imposibles para la mayoría de los jugadores en solitario. En un evento de tiro de la nueva ubicación Nell’s Diner, le pregunté al director ejecutor Daniel Knight y al director de arte Corey Dixon sobre el futuro de los enormes mapas de Phasmo y cómo haría el equipo para hacerlos más accesibles para los jugadores en solitario.
“Definitivamente entendemos que la familia no juega tanto en mapas más grandes”, confiesa Knight. “Tanglewood es, con diferencia, el planisferio más jugado, por lo que (Nell’s) Diner tiene un tamaño muy similar. Tanglewood es probablemente el planisferio protegido de todos adecuado a su tamaño, por lo que definitivamente apuntamos a mapas más pequeños”.
6 Tanglewood Drive es el planisferio de Phasmophobia más pequeño y sencillo del selección. Pero como una ubicación tiene un ritmo de selección mucho longevo que otras, Knight reconoce que el selección corre el peligro de volverse obsoleto. “Esperamos que Diner se convierta en el próximo planisferio protegido de todos, y pronto todavía reelaboraremos Tanglewood. En mapas futuros, todavía apuntaremos a hacer tipos de tamaños similares”.

Posteriormente de jugarlo, ciertamente puedo ver que Nell’s Diner se convertirá en el nuevo planisferio superior. Es similar en tamaño a Tanglewood con 13 habitaciones, 11 de las cuales pueden ser habitaciones espectro, pero está todo en un firme: no hay sótano aterrador ni ático espeluznante. Como primer planisferio comercial, es totalmente único y puedes encontrar al espectro en cualquier emplazamiento, desde la comodidad de la oficina del apoderado hasta los claustrofóbicos congeladores. Sin secuestro, lo que hace que Nell’s Diner sea efectivamente divertido es su interactividad. Toca el timbre del cajero o arroja huevos a tus amigos mientras el espectro cubre el suelo con crema chorreante. Puede parecer divertido y divertido, pero no deja de ser aterrador cuando las luces empiezan a parpadear.
Pero ¿qué pasa con los mapas más grandes que ya existen? Como atleta casual, principalmente en solitario, anhelo poder envidiar con éxito en la escuela secundaria o la prisión, pero tiendo a encontrarme regresando a Tanglewood una y otra vez. Les averiguo a Knight y Dixon si más mapas restringidos podrían ser una opción, siguiendo los pasos de Sunny Meadows Restricted, la lectura más pequeña de Sunny Meadows Asylum.

“Para los mapas más grandes, como la escuela y la prisión, estamos planeando reelaborarlos al igual que los mapas de las casas”, confirma Knight. “Estamos considerando hacerlos más pequeños todavía, ya que entendemos que la familia no quiere envidiar en estos mapas enormes. Por eso agregamos la lectura restringida de Sunny Meadows”.
“Ciertamente hay que conseguir un invariabilidad”, continúa Dixon. “Además hay familia que sólo juega en los mapas grandes porque quiere esa exploración. No hay mínimo mejor que ir a la escuela secundaria, y hay 70 u 80 salas. Ya sabes, descabalgar a los pasillos y tratar de encontrar al espectro, y eso es parte del selección.
“Somos conscientes de que a algunas personas siquiera les gusta eso, así que definitivamente hay que conseguir un invariabilidad. Creo que nos estamos acercando a eso y haciéndolo admisiblemente. Para reflectar lo que dijiste, si llegan las modificaciones, entonces definitivamente consideraremos la oportunidad de hacer versiones restringidas porque ahora podemos; tenemos la funcionalidad”.
Knight resume: “Las versiones restringidas son la mejor modo de aguantar a los jugadores de mapas más pequeños a los mapas más grandes”.

Entonces, con un poco de suerte, las versiones restringidas podrían estar en camino tanto para la escuela secundaria como para la prisión y, con suerte, se introducirán algunos mapas más grandes a pesar del enfoque en ubicaciones más pequeñas. Al equipo ciertamente no le faltan ideas, tanto de sus propias mentes como de las de la comunidad.
“Hay muchas oportunidades para hacer cosas interesantes”, reflexiona Dixon. “Por la cantidad de hilos que ves en columna, la familia sugiere cosas todo el tiempo. Puedes ver el revuelo que se genera en torno a las ideas de las personas, así que definitivamente no nos faltan ideas. Tenemos muchas”.
¿Incluyendo, potencialmente, colaboraciones? Termino con algunas ilusiones y averiguo si podríamos ver Fazbear’s Pizza, Haddonfield o Camp Crystal Lake en el futuro. “Sí, definitivamente es una posibilidad”, dice Knight, esperanzado. “Es difícil proponer ahora si haremos eso. Creo que sería magnífico y los jugadores estarían muy felices”.


