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Prueba de estrés de la piso de matanza inminente planificada antes del lanzamiento, pero sea rápido

Asfalto de matar 3 está a la reverso de la vértice, y puedes dejarte para probarlo ahora mismo. El desarrollador Tripwire Interactive está realizando una prueba de estrés KF3 por un tiempo muy definido, ya que el equipo tiene como objetivo acoplar cualquier agujero antiguamente del emanación. Posteriormente de una beta y una dilación increíblemente rocosa, Tripwire ha mejorado masivamente la experiencia, por lo que espero que esta nueva prueba le va mucho mejor.

A principios de este año, Tripwire Interactive realizó una prueba beta para matar el pavimento 3. Esta lectura del bisagra no fue admisiblemente con los jugadores, sin bloqueo, ya que criticaron la interfaz de becario, animaciones, velocidades de ámbito, congelación y tartamudeo basado en netcode. Los primeros dos juegos de mando de matar son algunos de los mejores y queridos juegos de zombis, por lo que es seguro opinar que esto fue una gran burla.

Como resultado, TripWire dijo a los Luego, el estudio retrasó el bisagra indefinidamente, antiguamente de establecerse en una nueva plazo de emanación que ahora está a la reverso de la vértice.

“Con el pleno apoyo de nuestra empresa matriz Embracer Group, estamos trabajando juntos en una ruta de tiempo para acometer muchos de los problemas comunes que los jugadores tuvieron durante la lectura beta, incluida el rendimiento/estabilidad, la UI/UX, la iluminación y la sensación de armas”, escribió Tripwire cuando retrasó el bisagra.

Ahora, el desarrollador confirma que realizará una prueba de estrés de la pavimento 3 muy breve antiguamente del emanación. “Para esta prueba de estrés multijugador, les pedimos a los participantes que no transmitan o graben. Esta prueba está diseñada para ayudar a nuestro equipo y socios a respaldar que el entorno multijugador se mantenga lo más estable posible en el emanación. Esperamos aclarar esta prueba a otras plataformas la próxima semana, con más detalles por venir”.

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Prueba de estrés del piso de matanza 3

Sin bloqueo, una vez que la prueba de estrés y la huida se han ido, TripWire dice que tiene muchos planes posteriores al emanación. Por un banda, el equipo continuará implementando comentarios que no pudo obtener para el primer día. Esto incluye comprobar de que los especialistas (personajes) de Nightfall puedan nominar cualquier beneficio, animaciones mejoradas en tercera persona para el movimiento y las armas, y hacer que el texto funcione para la comunicación interna.

La prueba de estrés de Killing Floor 3 se realizará el domingo 13 de julio en dos momentos separados. El primero es durante dos horas de 10am PT / 1pm ET / 6pm BST, mientras que el segundo asimismo dura dos horas y funciona desde 2pm Pt / 5pm ET / 10pm BST. Para tener la oportunidad de obtener llegada, diríjase a Steam aquí y haga clic en el botonadura ‘Solicitar llegada’.

Con la prueba inminente, asegúrese de consultar los requisitos del sistema de Killing Floor 3 contra su plataforma. De lo contrario, juegue algunos de los mejores juegos de FPS en PC hoy.

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